作者Philostraw (冷菸)
看板GuildWars
标题[闲聊] 新手写给新手 - 工程师PvP入门杂谈
时间Mon Sep 3 16:12:39 2012
。前言
这是一篇写给超纯超纯新手的入门文章。
不得不说,刚开始接触PvP的时候一堆英文跟设定真是晃花了我的眼,
技能和特性组合的复杂和多样性一度让我十分想死……
所以,虽然一般来说我不喜欢在没有把游戏摸熟的情况下写文,
但是GW2 的英文介面和复杂程度让我觉得:有这麽一篇文章或许也还可以,
起码能让对PvP 稍微有点兴趣的朋友能够不失去热情。
我是在正式营运之後才开始玩的,现在是Lv23的阿苏拉工程师,
PvP 战场Rank 只有Lv6的小渣渣,
但是自从摸熟之後,我在战场的结算分数几乎是常驻前三,
所以我想这篇文章应该是多多少少有点参考用处……吧。
最後,由於这是一篇非常不专业的文章,
内容仅仅作为引导刚接触工程师/PvP的用途,那些愚蠢的请温柔的指出Q__Q
正文开始。
。关於PvP
激战二的PvP 有两种,一种是类似CS一场打完接着一场的8v8战场,
另一种则是5v5的锦标赛模式,这次先把锦标赛放一旁。
*如何进入
角色选单(系统预设H)→PvP 栏位,选左上的「Go to the Heart of ths Mists」
→进入之後照着第一次的引导任务走→找到名为「PvP Browser」的npc,进入。
*如何和朋友一起打战场
确认朋友(或是你)已经进入战场之後,点击对方头像右键会出现选项;
或是两个人在PvP Browser那边进入同个房间。
(系统是随机分队,如果要同队就在等待的时候按B吧,不过这功能我没用过)
*刚进入Heart of the Mists该做什麽
- 选择你的技能,这边预设全开
- 重点你的特性,预设是某两项都点到30
- 选择是否要置换装备上的符文,不过系统一样会预设一套。
特别一提,以一个刚进PvP 的新手来说,你其实可以只考虑第一项就好,
二三项是需要时间去熟悉累积的,乱点也不一定会影响「第一次」的体验,
在对自己的职业/配法并没有那麽了解时,二三项会非常拖台钱。
都弄好之後(记得水下技能也要调整),就可以进入战场了。
战场的细节不多提,在文末会附上我参考/查询到的资料,
接下来要提的是我从什麽都不懂到现在可以1v2的大致流程,
我想,这对於养成一个「你自己」的角色是有所帮助的。
。养成你的角色
这是我最想写的部分,养成属於自己的角色。
现在网路上并没有太多中文build可以参考,英文当然是有,
不过要看懂要练熟又要一段时间,即使是中文build也是一样。
这不是乱说,在我看了几个build跟底下的讨论之後我只觉得脑袋一片混乱 囧
而GuildWars2的PvP 特色则是让你直接升级成Lv80的完全体状态去打战场……
这是个很棒的点,真的。
可是这也代表你根本就对你要用的职业完全不熟啊啊啊啊!
第一次进战场,我什麽都没改就直接开打了,然後哭着回来……
技能不是自己会用到的(预设是医疗塔/两炮台之类的,有点忘了),
也完全不知道这个特性有什麽作用,
甚至因为那时候等级太低的关系,我连符文这个系统都没有真正见识过 Orz
接下来要写的,就是从什麽都不懂慢慢摸索的过程。
- 武器
步枪、双枪、枪盾,就这三种。
武器的选择是最简单的,除非是刚创角就马上跑去打PvP,
不然绝对会有足够的时间让你体验这三种武器的技能。
虽然这部分和特性跟技能都会有所牵连,但我还是建议:
就用你习惯的吧。
这边几乎是没有犹豫,因为平常的习惯,我选择双枪。
- 技能
这边就开始麻烦了。
如果你等级高了还好说,解锁足够多的技能,也多半实际运用过了,
但是我第一次踏入战场的时候才Lv10……
所以我很快的就悲剧了。
虽然第一天打战场有拿到几次top player,不过整体来说我还是一头雾水,
不知道自己在打什麽,不知道自己制造了多少伤害,
不知道为什麽盗O、战O冲过来一波我就死了,让我想起在某游戏的惨痛回忆……
於是我开始思考我需要怎样的技能:
首先我需要位移技,不管是逃生或是吹飞类的,这样才可以解决被贴的问题。
然後是控场,缓、定、强控之类,这对任何职业都是必须的。
接着是反控场,当我被强控的时候要有摆脱困境的可能。
最後是加速技能,战场的跑动非常频繁,工程师也并非一轮爆发的职业,
所以我需要至少一个加速技能,拿来追击或者逃跑都用得上。
我的武器是双枪,治疗技能和精英技能都是比较简单的,
因为我需要稳定的加速技能,所以我的治疗技能选择了药剂包(Med Kit)
同时,这个技能也拥有解除症状(技能4)、临时补血(技能1~3),
我认为以我常常在跑动走位的情况下,这是很适合我的选择。
最重要的是,它可以放置一瓶加跑速的药剂,而且CD挺短。
精英技能则是选择补给箱(Supply Crate),
大量的绷带可以配合药剂包的绷带打一波战地战,三个自动炮台也能小爆发。
再来是最重要也是最麻烦的,三个泛用技能。
所以我检视了当时仅有的两个泛用技能格:
一个是火焰喷射器(Flamethrower),一个是药剂B(Elixir B),
前者是我一直用起来都很顺手的技能,同时它也拥有吹飞技(技能3),
范围致盲(技能5),以及不错的伤害,我想用它补足双枪本身伤害稍弱这点。
至於药剂B我就直接忽视了,虽然如果走药剂的特化路线会有它的价值在,
但是那和我想玩的角色并不一样,
於是果断的将它换成可以解除昏迷、症状的药剂R(Elixir R)。
剩下一个技能了,虽然理论上我已经拥有前述的四点需求:
加速、控场、解控、位移,不过总觉得以这些东西还是不足以应付任何情况,
所以我接着思考最重要的事情——
我想玩的,到底是怎样的一个工程师?
於是我选择了药剂枪(Elixir Gun)。
我不喜欢炮台,所以炮台类的技能我都不会考虑,在之後点特性也会直接忽略;
我不喜欢炸弹、手雷,所以这两大类也不需要烦恼;
至於工具包就更不用说了,那个感觉好逊阿啊啊啊啊!
最後我选择了药剂枪,是在检视自己选定的技能後思考得来的:
——我想玩的是一个可以在必要时辅助、支援队友的工程师。
所以我舍弃掉那些带有控制效果的技能或是保命技,
选择了同时拥有制造负面状态、支援队友、位移技的药剂枪。
老实说这样的配置还挺自虐的,工程师的技能本来就要加上四个工具腰带,
而现在的配置更是要不停的切换武器……
但是我实在很喜欢这种忙碌的感觉,也认为这套技能有达到我的需求,
所以在决定这套技能之後就一直打到现在了。
我知道它绝对不是最强,但是这套很适合我,我目前用得很开心。
- 特性(Traits)
在我调好技能之後又上去试了几场,这样的适应花了我不少时间,
最後还是决定直接在PvE 把技能点出来,
我一直认为在平常打怪的时候是孰悉技能的最好机会。
毕竟在战场中虽然打得比之前有系统了,可是还是有着这样那样的问题困扰我,
譬如伤害太低,譬如阵地战只要一没有大补给就会吃亏……
我一边孰悉技能的同时,一边思考特性该怎麽点。
由於从一开始就有打开特性/技能列表进行游戏随时查询的习惯,
所以我其实多少还是知道工程师的特性分类。
但是在决定好技能组之後,才确定自己要强化的方向。
我看上了枪械(Firearms)。
这个特性增加的是爆击率和症状伤害,和我目前的技能组是有正相关的。
(手枪的毒、出血、着火;药剂枪的毒、出血;放射器的着火。)
由於5、15、25的特性奖励是固定的,所以我只要思考剩下三个就好。
看翻译、思考、试验的过程就不提了,最後选择如下:
主宰者(Juggernaut):装备火焰喷射器提升硬度,阵地战专用。
锻造扳机(Fireforged Trigger):加快火焰喷射器和药剂枪的技能冷却。
精确注入(Infused Precision):多个增加跑速的手段。
剩余的特性也是秉持着核心思维去调整的,就略过不提了。
不过特性这边真的需要挺长时间去摸索出自己要的那套,
所以还是要记得自己的真正需求,有了这个前提才比较方便弄出想要的东西。
- 符文
这系统一样也很复杂,不过技能和特性都调整完之後应该就不是什麽问题了,
你需要的仅仅是去测试换出可以和自己的打法相合的符文组……
还有可供对照的中文翻译而已。
所以这边就去摸摸看吧。
到这个地方,角色就基本建构出来了。
再之後就是实战的部分,这点现在还无法系统的详细说明,
所以只能推荐大家去看看影片或是看看实况了……
。延伸阅读
以下是我在过程中参经使用过、参考过的资料和网站:
1, 激战2中文维基:
http://gw2zh.com/zh/%E9%A6%96%E9%A1%B5
非常好用,有所有中文技能/特性翻译,只要有玩我都会开着的网页。
2, 巴哈姆特 Guild Wars2版的文章:【攻略】PVP基本介绍
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16901&snA=3131&tnum=16
可以帮助你在最快时间之内了解该怎麽进行,新手必看。
。後话
Guild Wars2真的是个很棒很棒的游戏。
坦白说,我没有想过在事隔多年之後,我还可以找到当年第一次接触WoW的感动。
虽然对一个有恐高的人来说爬山是一件很苦恼的事情;
虽然不知道为什麽我到现在只有Lv23……
我很喜欢这个游戏,也很享受ArenaNet为了让玩家融入游戏世界中做出的设定。
所以也希望这唯一一个大跃进的PvP 系统,能够有更多人也参与进来,
直接跳到Lv80的情况真的没这麽可怕,要了解技能特性符文也不用花太多时间,
最重要的是我想这篇文章的简化程度应该足以让所有人都能看懂。
嗯……大概就这样。
我知道这篇文章对老玩家来说应该是篇废文,不过还是拜托手下留情啊Q__Q
而且现在还不能插旗,我也不能放大绝问不来一场吗之类的,所以还请放我一马Orz
以上。
<Jade Quarry>, Oneone L
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