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http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=95228708 网页好读版  在思索许久之後,小编还是鼓起勇气砸了快 2000 块踏进了《激战2》的世界里;这不 是一款 PC 单机游戏也不是 TV GAME 啊!这是款网路游戏,但采取买断制的方式来运行 ;虽然一开始就是付了一大笔钱,但没有後续月费的问题,可说是有好有坏?现在就来看 看它的表现如何吧! http://i.gbc.tw/gb_img/0/002/329/2329690.jpg
两千块啊...(远目) http://i.gbc.tw/gb_img/0/002/329/2329960.jpg
两千块~~你到哪去了(拖走)   在创角的部分,种族的选择只会影响到主线剧情的不同而已,并没有说哪个种族有特 殊的能力等等,小编初始选择得种族是注重科技与魔法的阿苏拉;职业部分有 8 种不同 选择,死灵法师、幻术师、元素使、守护者、游侠、战士、盗贼和小编所选的工程师。另 外在人物角色能够调整的细节相当多,眼睛的颜色和大小以及样式,或是嘴巴、鼻子等等 都可做调整。 http://i.gbc.tw/gb_img/9/002/329/2329719.jpg
每个种族都有各自精采的剧情 http://i.gbc.tw/gb_img/4/002/329/2329734.jpg
眼睛、鼻子、嘴巴、头发等等许多细节都可以做调整   小编在选完阿苏拉工程师之後,又碰到了不少趣味的选项;以工程师来说你所擅长的 工具会是什麽?当你碰到问题的时候会用什麽样的方式去解决?你所属的工程师学派为哪 一派?你最得意的作品为何?你的导师是哪一位?这些选项将会关系到之後的剧情发展, 每个职业和种族的选项都有所不同,相当有趣! http://i.gbc.tw/gb_img/9/002/329/2329769.jpg
往後的剧情走向就看各位在此刻作的种种选择了 http://i.gbc.tw/gb_img/1/002/329/2329781.jpg
短小精明的阿苏拉工程师~出发!   结果好死不死...一进入游戏似乎就碰到动态事件,主城门口一堆小怪到处跑,疑似 是怪物发动攻击,玩家必须打退这几波攻击;过程相当热闹,动态事件的怪物似乎会因区 域内玩家的数量而增加或增强,所以只要人数一多,打起来真的是相当刺激;才刚出城地 图又亮了起来,显示湖泊那边有动态事件发生,小编就游过去看是什麽样的事件。 http://i.gbc.tw/gb_img/4/002/329/2329784.jpg
这...一口死一个玩家的怪鲨也太恐怖了一点! http://i.gbc.tw/gb_img/5/002/329/2329785.jpg
到了水中武器技能也会跟着变换,从小手枪变成鱼雷发射管(?   打这只大鲨鱼真的是相当刺激,不少人被咬上变成半死的状况下,有的玩家用鱼叉把 鲨鱼拉走并开始跟大白鲨玩大逃杀,让其他人能把握这段空档把人救起来继续奋战;在游 戏中每个玩家都可以救人,还会获得额外的经验值奖励,所以看到有玩家挂彩,别忘了及 时伸出援手啊! http://i.gbc.tw/gb_img/4/002/329/2329794.jpg
谢谢这位游侠特地跳下水救我...但你的宠物(鲨鱼)...它好像在流口水?   小编本来还在烦恼到底该何去何从,主线任务都会有个等级警告,若等级太低去过主 线任务可能会相当困难,但小编刚开始进入游戏就除了一些只能接一次的区域爱心任务之 外,似乎就没有明显的任务可以接。但才走没几步就碰到了更多的动态事件,感觉整个地 图都是不断的在发生变化,只是不断奔走参与事件,就很轻松的升级了! http://i.gbc.tw/gb_img/5/002/329/2329805.jpg
帮助连个蚊子都打不死的蓝青蛙抵御攻击... http://i.gbc.tw/gb_img/6/002/329/2329806.jpg
光看屍体就可以得知玩家对上的怪物攻击有多大量了.... http://i.gbc.tw/gb_img/7/002/329/2329807.jpg
才离开小村庄没多久,一回来就看到一堆惨遭动态事件杀害的 npc 躺在地上... http://i.gbc.tw/gb_img/0/002/329/2329810.jpg
过没多久玩家蜂拥而至,挑战这超硬的机器人   动态事件的设计,真的是让小编觉得相当有趣!这些任务一旦踏进事件范围参与的话 ,通常都会有一定数量的任务奖励;玩家只需要团体合作抵御攻击甚或是发起攻击,就可 达成;只要有参与任务的人不管有没有组队,都会获得不少的任务奖励所以想升级就拚命 参加动态事件吧! http://i.gbc.tw/gb_img/1/002/329/2329821.jpg
小王:你们这根本是暴民好嘛!   小编也相当喜欢对於武器技能的设计,工程师的怪东西真的是不少;搭配双枪可以让 小枪喷出一团火焰或是黏液枪导致敌方行动缓慢;或是乾脆拿起板手当起近战工程师,拿 磁铁把敌人拉到身边再砸钉子,就开始拿板手敲到他趴地板!搭上步枪又是另一套完全不 同的武器技能,想必其他职业的技能转换一定也很有趣! http://i.gbc.tw/gb_img/4/002/329/2329864.jpg
各式各样的炮台可以说是工程师的一大特色 http://i.gbc.tw/gb_img/5/002/329/2329865.jpg
可转换成手榴弹工程师,来当个多功能炸弹超人(? http://i.gbc.tw/gb_img/7/002/329/2329867.jpg
换上步枪可以使冲高杀伤力的射击,後座力大道会把你震飞,逃跑超实用(? http://i.gbc.tw/gb_img/9/002/329/2329869.jpg
还可射出网子定住敌人 http://i.gbc.tw/gb_img/0/002/329/2329870.jpg
最爽快的还是工程师喷火枪吧(除虫中?) http://i.gbc.tw/gb_img/2/002/329/2329872.jpg
嘎?你说工程师近战很弱?(敲)再说一次?别瞧不起板手啊!   游戏整体来说,真的是相当好玩!不管是采矿、砍树、采药或是救人都会有相对的经 验值奖励,再加上地图上不断发生的动态事件等等;只要是在游戏中一起进行活动的玩家 ,都可以获得不少奖励,不再是死板的四处接任务打怪跟抢怪的进行方式;这样的设计会 形成一种互相帮助援助的环境,让玩家在游戏中的相处往往都非常愉快,整体玩下来的体 验除了一些小 bug 之外,真的是相当的愉快,职业技能等等的设计也相当丰富,对小编 来说这快两千块的花费是相当值得的! --



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◆ From: 219.85.64.11
1F:推 librastw:推一个 09/03 17:16
2F:推 ginshop:每一次都好同情怪阿~~~ 09/03 17:16
3F:推 AmyLord:这游戏的 mob 比 WoW 的还惨啊 09/03 17:19
4F:推 lshcj:mob4是啥0.0? 09/03 17:35
5F:→ Mystiera:mmo终於演变到有人看不懂mob了...T~T 简单的说就是 怪 啦 09/03 17:44
6F:→ shadow0326:那说的复杂点呢? 09/03 17:46
7F:→ Adrians:mobile的简称 指非玩家控制的角色(NPC)当然也包含怪 09/03 17:50
8F:→ Mystiera:游动物件 09/03 17:51
9F:推 ice0514:mob这用语我还是普遍在mud中看到居多.. 09/03 18:01
10F:→ Mystiera:因为在mud里面全部可看到的都是物件mobile object 09/03 18:02
11F:→ Mystiera:而且没有分npc还是怪,都是可以砍的object XD 09/03 18:03
12F:推 gkkcast:MOB原本只是指人类怪,後来被引申成怪物 09/03 18:26
13F:→ gkkcast:Mob=暴民 (by google字典) 09/03 18:27
14F:→ gn00399745:上了80以後,才开始觉得一些世界事件 09/03 18:31
15F:→ gn00399745:用暴民战术会很难打,要有简单的战术分配.. 09/03 18:31
16F:→ gn00399745:比如要保护的目标 一死掉就失败 但是暴民只会一直冲 09/03 18:32
17F:→ gn00399745:或是一些需要特殊打法的战斗... 09/03 18:33
18F:推 kenshinwerra:70-80之间几乎都在zerging XDD 09/03 19:27







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