作者guillaume (en catimini)
看板GuildWars
标题Re: [GW2 ] 主线任务对话选择的问题
时间Mon Sep 3 22:22:22 2012
※ 引述《wolfman (鸡排饭加蛋)》之铭言:
: 新手发问
: 在对话过程中
: 有时候会出现爱心、皇冠、拳头的选项
: 这是要选自己的强项(创人物时挑的)吗
: 有时选了自己的强项却出现东西碎掉的声音(应该是失败的意思吧)
: 不知道该怎麽选 是要视情况而定?
: 去google过 看到有人说这些选择不会影响主线的结果?!
: 只会影响my story怎麽写
刚好去查了一下
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Personality
大概说明网页的内容
1.
爱心、皇冠、拳头 分别代表 魅力、尊严、凶猛
刚开始创造人物时就可以选择较多的数值
数值累积到一定程度就会有不同的称号出现出现(H页右上角)
2.
这些人格会影响的有对话选项的差异(例如有时可以揍npc)
也会影响ahievements(成就)
3.
三种数值加总是固定值百分之百
也就是说 增加一种就会让另外两种降低
4.
人格的变化不一定只关联某一种数值
见连结最下面的表
例如:魅力跟尊严差不多都是接近45%时 可以获得人格称号「有外交手腕的」
如果三种数值都差不多一样(也就是都接近33%)人格称号变成「无法预测的」
5.
这些数值并不太会影响游戏可以获得的东西,只是跟剧情相关好玩而已
6.
可以用对话来影响数值、另外也以用卡马来强制改变(暂时性)
(另外我猜对话中选择某选项後出现的声音与影像,应该所选择的选项个性相关,
而不是跟成功与否相关,例如选择凶猛时对话框会变红、爱心会有叮咚的声音)
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◆ From: 111.250.89.240
※ 编辑: guillaume 来自: 111.250.89.240 (09/03 22:24)
1F:推 chris:请问如何查到这三种数值的现况? 09/03 22:25
2F:→ lrac:按下你的H 09/03 22:28
3F:→ guillaume:打开英雄页面(H)将游标指向右上盾牌的图案 就可看到 09/03 22:29
4F:推 kevin50605:我的尊严快归零了阿阿阿阿阿 09/03 23:47