作者nihilatus (void)
看板GuildWars
标题Re: [GW2 ] 对练等级的方式不太明了
时间Wed Sep 5 23:09:49 2012
※ 引述《freewill (我是白痴)》之铭言:
因为推文闻到火药味了,所以我另外回一篇。
---
首先让我重新叙述你的愿望:
只想解个人故事,却不能一直解下去。
应该是这个意思吧?
但这其实是有点微妙的。
从游戏设计的角度来说,等级除了给与成长的喜悦,另外一个作用就是控制进度流程。
(比方说,游戏摆个你打不赢的怪,你就知道这里暂时不该来,而去别的地方绕绕。
太自由的流程是很容易 - 尤其剧情 - 出错的。)
去除等级,采用相对强弱的系统有没有?
有,因应玩家而调整怪物等级,或者反过来调整玩家等级。
但这样的系统,除了砂盒类或线性剧情的游戏,很少采用。
甚至因此会出现许多破坏情调气氛的游玩方式,如压等级/换成员等。
---
这个游戏会不会卡等呢?
换个方式问,什麽情况会让你觉得卡等?
1.个人任务 2.想去新地图
後者的话许多人建议了:先去其他同等级的地图晃晃。
前者的话,让我们把问题单纯化。
假设这个世界就只有个人故事跟整个世界环境。
那过不了眼前的难关时,会做什麽事情呢?
让自己变强。或者逃跑
你可以当英雄,也可以放下重担。
把GW2当做单机RPG,它也并没有剥夺这两个选项。
---
另外一提,爱心跟动态其实是很微妙的。
玩家很容易把它当成分开的;但以wow-like架构,这两个合起来才是原本的任务。
举例来说,在GW2就算地图完成度100%,也不等於wow的博学者。
有太多的动态任务是不在清单上的。(任务狂在GW2得变成逆向工程专家。)
---
那麽再重新检讨GW2的升级自由:
能不能只做专业到80?(甚至只采集都能。)
(专业在GW2也不是必要 => 不会因此少一招/20hp)
能不能只做任务?杀怪?WvW?sPVP?逛地图?守拍卖场?
甚至,
能不能不要80?
在GW2中,我想不到什麽不能的理由,只要你愿意。
但只要你一直有在做些什麽,终究会满等。
---
这个游戏最大的缺点,在我看来跟其他 mmorpg 一样:缺乏解释。
没点概念,新手,完全陌生的人,真的会不知所措/手忙脚乱。
但假如有玩过一些wow-like,尤其抱持的深深的爱恨交织,GW2应该会让人很感动。
它并不是真的很创新,也不激进;
但它把所有以往的惯例都好好地检讨,重新呈现,
解决许多以为必然的问题,并带来更多的乐趣。
---
不过好不好玩,还是自己的感受最重要。
假如你还会继续玩GW2,并且想以个人故事为主,
我建议你可以多给爱心与动态事件多一点关注。
尤其动态事件是一个大坑,这绝对不只是跟着暴民团。(但这样也很有趣!)
假如说 WoW 把人带入副本,那 GW2 就是解放玩家,把
MMO带回MMORPG。
不知道你的游戏背景,假若喜欢 WoW 副本/raid的话,(或更早的 EQ 等诸多野外boss,)
建议你(找些朋友)把整个野外当做副本玩,不过起点跟流程要自己摸索。
抢怪抢宝的问题没了,为什麽我们还需要副本呢?
(还有的话,大概就是动态事件不会输吧XD 想看看分歧都很难....)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.83.149
1F:推 Istari:LV 70以後的地图就是野外副本了 你没三个人去挂街 会狂死 09/05 23:11
2F:→ zseineo:有些动态没有暴民团感觉打不过啊(′‧ω‧`) 09/05 23:12
3F:→ Istari:逛街* 一定要组队 要打重要DE 要组超过25人去打 09/05 23:12
4F:→ zseineo:虽然好像可以让事件输掉...? 09/05 23:12
5F:→ wzmildf:就算event输掉通常还会有後续... 09/05 23:13
6F:→ wzmildf:被占领了慧要求反攻 被突围了要回头杀王 09/05 23:13
7F:推 leo79415:输掉印象比较深的只有queensdale那个水库被强盗下毒 09/05 23:14
8F:→ leo79415:结果灌溉用的水都变成绿色的还生出软泥XDD 09/05 23:15
9F:→ Istari:哈 DE要输掉也难 暴民太多 09/05 23:15
10F:→ wzmildf:比较後面的地图野外遇到event会输 自己一个容易翻船.. 09/05 23:15
11F:→ zseineo:我是今天路边遇到一个DE 杀一个金边怪 09/05 23:16
12F:→ zseineo:附近没人 我自己不敢打就跑了XD 09/05 23:16
13F:→ zseineo:那个我就看不太出来输的条件XD 因为好像没NPC 09/05 23:16
14F:→ furbyyeh:70等以後没爱心任务了 只有无尽的DE 掰 09/05 23:42
15F:→ furbyyeh:而且70等候的de 无脑暴民解决? 难 09/05 23:43
16F:推 pttrAin:推这篇 :) 09/05 23:46
17F:推 hinenak:70後还是有爱心啦...只是不是在主线地图就是了 09/05 23:47
18F:→ jason79718:请问DE是? 09/06 00:16
19F:→ anumber:动态任务 09/06 00:17
20F:→ anumber: 事件才对 09/06 00:18
21F:→ jason79718:谢谢 09/06 00:18
22F:推 QQaka:所以到後期一个人是没办法乱逛打怪的?? 09/06 00:27
23F:→ Istari:有点困难 因为怪很多很多 09/06 00:29
24F:推 hinenak:怪物密集就算了,重点是重生非常迅速... 09/06 00:56
25F:→ hinenak:而且有些怪还会呼朋引伴来跟你泡茶 09/06 00:56
26F:→ hinenak:常常打一只打一打变3只,3只还没打完变5只 09/06 00:57
27F:→ gn00399745:80等那张 怪物血量很高,技能很机歪,密集,重生快 09/06 01:53
28F:→ gn00399745:铜框怪一堆,还穿插很多金框 09/06 01:54
29F:→ gn00399745:几乎没有安全的据点 很容易据点被攻击 09/06 01:54
30F:→ gn00399745:几乎就是重复被攻陷>夺还的loop 09/06 01:55
31F:→ gn00399745:而且高等区有几个固定的de每次都会bug 然後卡住 09/06 01:55
32F:→ x94fujo6:高等区BUG超多的...Orz 09/06 04:11
33F:推 snowfirefox:後期地图哪来的暴民啊,常常被怪围,想踩点得要用冲的 09/06 05:52
34F:推 art1:一直买卖可以满等?? 09/06 08:13
35F:推 salinia:我是希望个人任务能顺顺解完 故事解到一半卡等感受很差 09/06 09:04
36F:→ salinia:而且在这种心情下去解爱心任务跟DE 原本很好玩的东西 09/06 09:05
37F:→ salinia:都变得好像为了解个人任务而必须去完成的工作了 09/06 09:06