作者zybaster (小赛)
看板GuildWars
标题Re: [GW2 ] 对练等级的方式不太明了
时间Thu Sep 6 20:38:23 2012
我觉得官方提过的职业入门难度顺序还是要强调一下
如果是公认PVE强势的守护..或是无脑输出拼生死的战士,元素
游侠宠物选对也还好
其他四职对一些没啥概念的新手初期很可能会玩得很挫折
尤其在不看英文技能说明的状况和新手导引说明下更是
在初期地图,打打工,解解爱心,动态之类的
其实就是一个循序渐进的训练过程
打工常有打打怪可以加完成的,动态不管收集 守护 Boss各种任务都会有一定的怪要打
采集点也常放在附近有怪..甚至有褐框的小菁英旁
从新手地图的一堆中立怪和友善npc,到後来满地图都红的
让你磨练下'这个游戏'的技巧
如果啥都不做,大概连复活都不会,solt技能也不知道点,技能无脑乱丢
练到非前述四职卡关只是刚刚好
并不是说另外四职比较弱,而是比较需要一些经验和对职业的理解
甚至需要一些技能支持,像工程师没工具包前不跑起来单挑小怪可能还常常趴
但当炸药包,炮台,特性等陆续开出来,工程师也是强悍阿
和战士冲上去把技能无脑放完就赢了相比...这入门难度本身差异颇大
但不同职业巨大差异也是这游戏好玩的特色之一
各有各的打法且能平衡到能拿PVP作招牌,这才是GW系列的大特色
很多时候你一次挑战惨败,而经过去外磨练一圈回来,反而是碾压过去
常常换个思路(Build)就换个难度,这概念在GW1 2代是共通的
总之,
WOW常用装备作为门槛,而GW2是以对职业的理解度来做为门槛
你到了70-80的地图还用新手地图的打法,保证你寸步难行...
如果你卡了,不妨回头来再认识下你到底是啥职业.
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※ 编辑: zybaster 来自: 210.240.195.3 (09/06 20:39)
1F:推 Yanrei:元素感觉不太适合新手,要四系切换皮又很薄XD 09/06 20:41
2F:推 hinenak:新手元素拿scepter或是staff都还好,别拿到匕首都ok 09/06 21:02
3F:推 sakueinozomi:元素很累吧= = 09/07 00:49
4F:推 penguingod:元素S/D,火系+两招奥术顺发技 其实就可以清松打怪了 09/07 16:12
5F:推 penguingod:顶多切换一下风系,补刀或是CC。 09/07 16:14