作者Solid4 (豆腐)
看板GuildWars
标题Re: [分享]New AC P1
时间Wed Feb 27 23:41:22 2013
昨天跟公会+1路人打,
p1刚好三十分钟,
p2略久45吧,
不过中途都有等人之类的
难度不觉得有增加,路人不清楚但公会是wvw专门 平常没在刷pve地窖
全80橘 2守护一战一游侠一幻术
[※ 引述《redhessainnz (TimTam)》之铭言:
: 刚跟野团打了ac p1,证实了之前的谣言,ac 不再是farm 跟power level 的好地方。
: 以下是我有注意到有变更的地方:
: 1. Kholer 旁的小怪现在是以技能招换,会招换类似以前p2底的各式银边怪,而且随着战
: 斗拉长,不打死这些怪的话,Kholer 会越招越多,我们碰上3只necro 和一只ele 後灭团
: Kholer 本身的HP 是乎有调低。
超久没打他了,速刷都直接跳
: 2. 第一个房间不再会有scavengers,取而代之的是各burrow 会生的gravelings,
: 有knockback。Burrow 也不会生Breeders。
映像薄弱,但基本理念不变只是更容易被knockdown。
这里私认为重点依旧是元素冰弓,有这东西可以秒杀burrows
工会团不带元素(半夜凑不到)也打的过,npc只被击倒一次
(但参考价值待考 全80全身橘以上的满装)
(还记得低等卡这种点卡几个小时卡到崩溃解团...)
btw基本一两人看npc剩下打burrow
: 3. Stalkers 现在会用类似以前p3王的钻地移动攻击,AOE knockback. 我再地道里被
: stalkers, gravelings 连续KB chain combo 六次, 冏。
这机车,被连击会崩溃,尤其金边stalker吧猛钻地 根本打不到 虽然没很痛
虽然难度有增加不过硬跑过就好,推荐stability,
守护队友表示不断放补就好块陶啊
: 4. Scavengers 现在会把你扑倒,重重的咬你几口,但不会像之前一样咬你咬到死都不放
: 开了
无感,不用玻璃炮就没差
: 5. 王的Scream 现在不会一击杀,大约3K 伤害,不过会加到10+ 乘confusion
: 新技能蓝色雷射炮不知道有啥用。招换小怪会一次招换10只以上的 银边 scavengers,
: stalkers, gravelings和普通的hatchinglings. 房间里和整场战斗都没看到breeders
重点在於这些小兵根本生出来给系统吃的,不用打。
王旁边会不断出现火圈,这些小只的会被火圈秒杀,
只是自己要注意被烧死而已 除此之外私认为无难度,
队友认为王变好打。
看到很可怕 实际打起来花10秒注意到火圈剩下就轻松打了
: 6. Ash Legion Spy Kit 换图案,且有 60 秒 CD
听说了,扼腕。
附赠p2心得
跑这次时蜘蛛莫名奇妙变难打,(待考,莫名奇妙同一团p1满血过p2 两个down)
小心地上红圈,有安全位置
王会噗喷丝梆人
但除此之外不在红圈就一样满血过,我是被down两个还能靠三坦迅速a死
kohler继续跳,全部怪以能跑就跑原则
不能跑就爆aoe秒杀小群(大群的全部都能跳过)
拉陷阱照旧下个点应该打王了?
有漏请更正
据说设陷阱的时候跳出来的怨魂职业有变
但无感 反正集中火力软皮就对了
重点来了打王,不会打一辈子都过不了
摸索了十分钟才抓到头绪(致敬ghost busters)
首先王有ghost shield时攻击免疫,必须靠地上的反幽灵枪
打他会喷果冻(?)出来,要把果冻用两人合力法
一人用1举起 一人用2拉 让果冻掉在陷阱上
陷阱才能charge,charge完让王踩到会抵消他的ghost shield一阵子
期间猛打就对了 要注意红圈跟bleed / vulnerability
但基本上不难打,rinse and repeat几次就好。
王卡在陷阱上可以等陷阱重生,陷阱会从无法charge的关闭状态弹出来打开
到时只要让陷阱内果冻举起就可以让陷阱吃掉了
这段可能会让玻璃炮流行 输出越大陷阱使用次数越少吧,待考
总结除了新颖不习惯 这两段难度好像还好,
不过这是战吼战士观点,
knockdown什麽的我没什麽反应,其他脚色或绿黄装待考吧
基於p1依旧可以达到30一轮,速刷ac团应该不会消失
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1F:推 yow1972001:P2 变得好麻烦 02/28 14:08