作者becca945 (频果芽子)
看板GuildWars
标题Re: [分享] PVE手雷药水流Build
时间Wed Mar 13 09:51:08 2013
※ 引述《Drunky (庄起)》之铭言:
: 从公测加入,很拼命的玩了两个多月quit了一阵子,最近又回锅来玩。
: 一开始便打算将工程当作main来玩,中间reroll一支守护,
: 曾一度对工程相当失望,但最後还是工程最上手且最耐玩。
: 回归正题,这个Build是希望能全面的在副本走透透,本质上其实还是算玻璃大炮型,
: 但这已经是我自己玩工程以来,自己最为上手且通用的build,在这向大家分享。
: 1.装备
: 以Berserker与Rampage混穿,兼具了直伤与病症伤害,
: 由於手雷在移动战时落点无法精准预测,移动战时便切换回来福枪来输出。
: 这样的配法可以兼顾木桩以及需要风筝或大量走位的王时的伤害,
: 若全套PPC或者PPcon,应变上便没有这麽灵活。
: 武器使用来福枪,符文使用Superior Sigil of Strength(爆击30%机率给予might)
: 防具符文使用Superior Rune of Adventuer,穷人圣品,同时又提供病症伤害,
: 虽然已被Nerf过,但还是能半格活力,配合药剂R活力很少见底。
我 第一个角色是工程,当我只认识她的时候
以为游戏中远程怪物都只能闪躲和绕背
经常倒地是我技术比其他朋友差
只要我把所有副本都打通
研究出面对不同情形走位的方式
尝试不同的属性配置、trait、符文、食物
我曾经以为我可以做到......
(上线时数50%以上在工程,其他职业慢慢玩)
但却发现当队伍中有某些特别的职业,我才能好好生存
才能把稳定下降的血量拉回来
期望有好多近战在前面挡-但是其他职业不也这麽想?
偏状态伤害的攻击,是在跟玩死灵的朋友过不去吗?
叠碎甲也许最快,各种近战也很好玩
同样来福枪,和另一职业比起来-应该是拿来爬山的玩具吧
碰到王的时候
Unshakable:
Gains defiant when targeted by crowd control skills. Blind is 10% effective.
Weakness and vulnerability last 50% less time.
致盲剩下10%.碎甲剩下50%持续时间
某些王有特别的偏好,喜欢追工程-这时候药水S能保命多少...不知道
当我玩元素的时候,同样是和工程一样乱窜,但就是能回血到满
每次都很期待守护元素战士,是呀,就是他们在拉我的血量
「工程放野外拔草,很适合的~」
「你就也练重甲职业下副本就好啦!」
是呀,我改玩元素-请务必玩守护陪我噢(?)
====分隔线====
工程在pve的trait很容易配成玻璃大炮
为了手榴弹,第一条Explosives线会点到30
玩火焰枪的会在第二条线Firearms点到30,
求应变的工程通常这线至少配10-也就是下面特性会配的两种
工程的武器技能要达到1200距离是要配trait的,手雷是抛射,碰到地形会被挡掉
第三条线Inventions,由於炮塔拿去副本会爆炸,还是选随机效果的药剂吧
它点到30是炸弹治疗-至於有用程度令人....
如果要比喻的话,我宁愿去玩幻术箴言治疗
(哈拉版有相关讨论串,但是|||记得也去看其他楼说的缺点)
手雷在移动战时很难预测,投掷药水更是困难
为了精准可以关掉[Fast-Cast Ground Targeting],然後手就准备要复健了
(元素和幻术我可以为了精准这麽做,但是工程的操作实在太...)
其实它叫Rune of the Adventurer 我第二套装也配了一套
对於工程来说,装备医疗包就是我们的技能6-
使用治疗技能时得到半格活力(10秒触发一次)
: 2.特性
: Explosives 30
: XI Grenadier - 手雷必备trait,不解释,1500射程加上额外手雷。
: X Enhance Performance - 搭配药剂流的boon trait,治疗时给予3层might。
: II Shrapnel - 爆炸物15%机率流血,配合rampage给的con伤害。
: Firearms 10
: 这边较为弹性,视战斗场合切换。
: IV Rifle Barrel - 延长来福枪射程,在面对需要风筝或大量走位的王,
: 手雷落点很难精准预测,通常这时我便会切换来福枪。
: 或者是
: V Precise Sights - 50%机率爆击造成破甲,在木桩王时搭配此trait,
: 配合手雷能快速将破甲跌满。
: Alchemy 30
: II Fast-Acting Elixirs - 药剂必备trait,cd减少20%。
: X Cleaning Formula 409- 饮用或腰带技能可解一个病症,有了此trait就不需要
: 特地带Elxir C来解病症。
: XI HGH - 所有药剂提供20秒的might,可说是此build的核心。
: 3.技能
: Elixir H,Elixir B,Elixir R,Grenade kit
: 每种药剂都能提供20秒的might,再加上缩短药剂时间,不选择药剂U是因为CD过长。
: 药剂H的冷却只有20秒,药剂B只有32秒,等於可以轻松常驻might的boon,
: 且CD短的药剂H又能给予稳定的治疗能力,配合护甲的符文提供源源不绝的活力。
: 配合武器提供might的符文,就算队友没任何人可以提供might,几乎也可常保6~10层,
: 若有其他能提供might的队友,层数几乎都可以超过20层,弥补的混穿装备的直伤输出,
: 所有技能都有相对应到的trait,使得技能效益最大化。
: 药剂R可看喜好换成药剂S,主要是为了解定身,但就失去了远程REVIVE,
: 且CD也偏长,在面对拥有连续杀招以及王死追的你不放时,药剂S相当好用。
扔药剂U会产生一个wall
效果随机,其中两个可以防投射攻击
另一个是幻术的隐身
所以工程也是有防远程的.....(CD60,2/3机率表示: )
另外还有两个盾技抗远程,如果选希尔瓦里会是三个
如果要投掷药剂,最好不要开[Fast-Cast Ground Targeting]
另外还有一点【充-满-怨-念】队友总是会走位闪避你的药剂
(这比起药剂的随机效果还令人愤怒-_-)
: 4.总结
: 这文章是我从公测开始以工程为main的总结晶,虽然不敢称上多高端,
: 但在试用过各种build後,这套可以算是我的集大成 :P
: 具备了长射程的安全性,高层数might提供的伤害,自身及团队解病症的能力,
: 快速回复活力提供的灵活度,远程REVIVE的技能,
: 可以说是我对工程的全部了,希望能对大家有帮助,若有意见也欢迎讨论:D
: Yak's bend Ah Hung 80 Engineer
: Big Hung 80 Guradian
: Taiwan Ah Hung.7963 欢迎大家做个朋友:)
亲爱的Omnomberry Ghost刚被动刀过,我还没试...
工程长射程,攻击并不是很高的(来福只有1和2可以1200距离,还要配上trait)
耐力回复方面每5秒要切一次kit,幻术元素守护是爆击就得到(游侠是"被爆击"|||)
配上武器印记+符文效果还是不够闪CoE三线的阿法
原因好像是因为 我们的武器技能不能拿来闪躲
slot放R+S+药剂枪的Acid Bomb还是差一点,也许配上夏尔种族技就会好些
以前工程想到能发挥的 治疗、攻击、小技巧,都刚好被nerf过
真的就是什麽都会,但是没有特化的职业......
(有些技能的效果是随机产生职业A的技能or职业B的技能)
每当我帮工程换一套配置,再去副本尝试-大多会更沮丧耶~
尤其是工程需要视情况,在战斗前就做好准备
不像其他职业还有另一套武器组,kit几乎决定了接下来的战斗方式
拿着炸弹队长却在开打後才下令远程打-
火焰枪主输出的移动能力不高阿QQQQQ
手榴弹是抛射物-突然要我和你们一样卡地方打,都抛不到耶|||
各种不同的情况,如果不事先知道,工程会很困扰的...
=============================
恳求队友,还未进入战斗就先解说-让工程尽早换技能&trait m(_ _)m
=============================
你好,嗯-台湾阿宏?
--
「WHAT's your story?」
「你知道~你知道~」
「你知道阿苏拉的鼾声超萌吗>////<」
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 120.107.174.100
1F:推 gasbomb:什麽! 签名档讲的是真的吗? 要去哪边找睡着的阿苏拉? 03/13 09:53
关键字:狮门、床上、vigil、阿苏拉、萌
还是你想看我家的阿苏拉>////<
2F:推 Aaron1107:为什麽我看到阿苏拉的鼾声 我就一直笑XDDDDDDDD 03/13 10:04
3F:推 foolkids:我的工程师是仓库役... 03/13 10:26
4F:推 soyclaire:楼上+1 XD 03/13 11:28
5F:推 vds:真难为你说出工程这麽多的心酸,我以为是我操作手残才会这样 03/13 11:35
比较有难度的副本,後来都开别职业去玩了
偶尔会看到队伍有工程师 「!!」(头上冒着惊叹号)
但是不管对方怎麽会玩,大多还是趴很多次....
没办法回足量的血、被投射性攻击瞄准、被追着-之後就会趴地板Q_Q (冲过去复活他*
6F:推 rabbit122837:夏尔的鼾声也不差啊...! 03/13 11:56
夏尔控出现 全角色夏尔 全职夏尔 (!!!!)
7F:→ becca945:我发现旁边也有一只夏尔在打鼾._."只是我注意不到牠 03/13 12:26
8F:推 vds:你说话也开始像个阿苏拉了 03/13 12:32
我是贝卡,来自洛达顶点的天才!(清亮嗓音)
9F:推 AROOBA:工程师就是要板手无双啊!!! 03/13 16:11
板手是PVP打出最高数字的东西,
但是如果在PVE拿来攻击,就像路旁的棍子(环境武器)一样
唔,技能分别是:
腰带:丢出你的板手!!
技能一距离130,可以打到1w左右的数字(爆击)
技能二是简单版的盗贼技能
技能三被buff过
技能四是进战的盾牌挡格技
技能五可以拉单一目标,但是除了固定团-有多少人知道工程也可以拉怪?
从来没人会要工程拉,通常是守护之类的会说:我来
板手修塔现在+100%速度,但是塔那种东西摆在副本会爆炸 >> 放下,被爆掉,直接进CD
我觉得是因为我们只有1会拿来输出,130距离的直伤-
工程也不太能坦,没位移的技能、没回血、只有神走位
最佳情况是能在守护者旁边插花,耶!我也会近战!(打出来的数字不太好看)
然後祈祷没投射攻击,王也不会转向
(咦~那野外呢)
工程是很擅长跑步+风筝的 用远距离最安全
和怪物面对面对K,就会看到血量<<<<<
怪物退了只能往前跑过去追(因为没有移动技能)
或者是「ˋˊ卖造」丢把板手,再跑过去追
不如拿起手榴弹、在地上扔着炸弹,然後绕圈圈
========其实工程是有优点的=======
\我们会抢loot/
农动态配置:前两trait点到30,最後一条点装备kit得到跑速....
除了最厉害的死灵(*瞻仰...不,是俯视着地上的圈圈)
工程的手榴弹最好抢,哪边会出-立刻丢那边的地上
怪物群很广怎麽办? 左前方点一次、前方点一次、右前方点一次
(总共3+3+3颗手榴弹落在不同地点#)
很懒惰怎麽办?火枪点着1,是的!点1就对了!(不过最近火焰枪判定有点问题)
很厉害对不对~
可是工程一个人走在路上的时候,遇到动态-可能中途就得要逃命了
(因为上次死过...)
只要是工程打得下来的王,都是用神走位+闪躲打下来的
其余都是打不过的王QQQQQQ所以在路旁拔刀相助也要先量量自己的身高
===============
有时候会很怀疑是不是玩同个游戏>
工程:「GW2的动态很有趣!可是有些一个人跑太困难了!尤其是王,几乎都要逃走...」
守护:「虾咪?动态不是一个人就可以过的吗?」
工程:「咦!!!!?」
守护:「我从来没遇过我打不下来的动态耶」(头上飞过板手)(显示:BLOCK)
※ 编辑: becca945 来自: 120.107.174.100 (03/14 13:50)
10F:→ evalu:守护都很爱自己打group event -.-我男友还有一次自己闯arah 03/14 14:19
11F:→ evalu:都不知道在想什麽啊!! 03/14 14:20
12F:推 Lightorz:喜欢板手跟炮台但是副本真的没得用啊QQ 03/14 16:57
13F:→ AROOBA:工程没那麽惨...至少我一个人跑图除了金边我都可以吃 03/15 14:57
14F:→ AROOBA:弱一点的铜边扛个两只都还不是问题 03/15 14:59
15F:→ becca945:所以碰到一张图中比较难的动态还是要逃命阿(? 03/15 19:53
16F:→ AROOBA:你说的比较难是说有金边吗?没金边基本上我都可以解 03/15 20:41
17F:→ becca945:要看怪物是哪种类 可以致盲、近距攻击就很安全 03/15 20:46
18F:→ AROOBA:能致盲当然会安全点但是工程致盲的手段..嗯~所以不是问题~ 03/16 01:28
19F:推 Eltnegnam:推 03/16 02:07
20F:推 vds:我也同意手榴弹的风筝手段还不错,但是要一直按技能真的很手酸 03/19 10:04
21F:→ becca945:从游戏近况里面说的 手榴弹似乎又要进一步nerf了.. 03/22 12:26