作者templardavid ()
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标题Re: [讨论] GW2一些恼人的游戏设定
时间Tue Jul 16 14:11:41 2013
看到有讨论真开心,部分原文可能恕删~
1.NPC低能问题
个人觉得这是无解,也是故意不解的。NPC的强度直接影响事件的困难与否
护送的时候尤其明显,不过大部分的护送死掉都可以救活继续,其实我觉得不是很大的
问题,真的来不及救也可以让NPC自己往前,救完再跟上~~
说真的我是不觉得NPC低智商是个严重的问题,简单来说 "毫无反应,就是个NPC" XD
2.闪躲问题
"很慢,很容易闪掉"这是个有趣的词,试想有哪个敌人这麽笨,要在出招之前要故意
做一堆动作,来提醒对手要出招了!?这种专门给玩家的讯号,是"慢的刻意",给玩家提示
技能要出了,但是不代表就是要马上闪躲。以wurm来说,石头要飞到一半左右再闪躲,因
为石头是指定技,不是范围AE(金边蠍子就是范围,来回走就闪的掉),试过几次就会发现
,在石头接近的时候翻滚是闪避此招的这却时间点。而cof p1尾王的大红圈,是要在王提
手抱胸後翻滚,而非炸开的时候等等。我觉得多尝试,就可以找到适当的闪躲时间,至於
网路的问题,就不再讨论范围罗~(COE很明显,网路不顺真是躺爽爽...)
3.怪物回写
只能说这个设定行之有年,为了防bot、卡点攻击、和堆屍打法,怪物一脱战就会回
满。而板有提到的,"如果不会回血,在复活路上被其他玩家剪尾刀",我认为反而是更麻
烦的问题。
我觉得金怪不要solo,就算有些怪很笨,例如巨人,我战士在同等级就solo掉了,但
CP超低。在奇特的地方发现金怪,我觉得call朋友或公会一起打,让大家发现这里原来有
金怪,一起探索的感觉,我觉得更接近GW2的风格。
至於没人打的金怪,只能说loot这方面需要修改,增加诱因动机,(看看精美的orr废
墟,金怪比普怪活跃多了啊Orz )不过我也没有很多想法XD
4.动态事件难度
其实这个一直有在调整,原po说人少超难,应该只有守点配上两个相距很远的出怪点
这种,是一个人很难完成的,不过换个角度想,这种动态让一个人能100%有把握完成,或
许也怪怪的,我建议原po可以在地图喊,有时候三个人解起来,是和两个人解完全不同的
档次(亲身经历...某个沼泽兽人金边boss)
另外在很多时候,其实越少人解越快,所以其实并没有一定(很多boss例如lyssa)
5.设定换装等
我觉得限制技能数目,有利有弊,我个人也很怀念WOW里满满的技能,弹性很大,往往
可以让玩家有意外的combo(但是现在也越砍越少了,想当初野D的宁静,可以一个人拉满
一小队呢~)
不过GW2的技能其实满灵活的,再加上trait的特性,和武器多半有牵制技能,我觉得
变化上也很不错,在不同场合更换技能也变得很重要。
另外收武器不代表脱战,找一只世界boss砍两刀,接着取消目标发呆,武器就会收起
来了。脱战要出现可更换技能的三角形,另外技能列的黄光会消失,才是真正的脱战...
(刚刚打水晶龙就收枪了,但是仍在战斗中,收枪是因为来打文章打太久XD)
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◆ From: 114.42.211.123
1F:推 forWinds:3.的话 後来想想A社设定独立拾取 应该还是可以沿用啦 07/16 14:48
2F:→ forWinds:而一些报男的双剑怪 我真的也觉得至少增加些loot 或特殊 07/16 14:48
3F:→ forWinds:物品 不然有点可惜呢! 07/16 14:49
4F:→ forWinds: 爆难...Orz 对不起 都是键盘的错(???? 07/16 14:50
5F:推 andyboy960:借问一下 有物品快捷键吗 不然每次都要开包包换武器... 07/16 14:50
6F:→ forWinds:应该是没有@@ 楼上也是元素吗? 07/16 14:51
7F:推 billyhwd:大部分职业能准备两组武器 按"~"可以换 战斗中会冷却10秒 07/16 15:04
8F:→ psboy:工程师表示: 07/16 15:25
9F:→ templardavid:战士也会换武器(举手 07/16 15:40
10F:推 andyboy960:对阿...元素QQ 07/16 15:41
11F:→ templardavid:我是担心这样大家会摸了怪就闪,ORR会变成farm金怪XD 07/16 15:41
12F:→ templardavid:我也觉得史诗级的怪应该要有特别的东西XD 比较有感觉 07/16 15:42
13F:→ sakura0219:直接用"H"角色栏换,会稍微好换一点... 07/16 16:27
14F:→ exeex:我觉得采集工具在战斗状态不能换比较困扰我 07/16 18:06
15F:→ exeex:ORR岛有些地方有范围debuff让你一直在战斗状态 07/16 18:07
16F:→ exeex:不然就只好用T6稿子挖全部的矿了 07/16 18:09
17F:→ forWinds:对对对 为什麽战斗中不能换采集 我又不拿它打怪ˊˋ 07/16 18:18
18F:→ elido:采集道具买永久的爽度就出现了~都不用换 07/17 04:34
19F:→ howar31:元素不能换武器 我第一只就玩元素所以也不知道有两组 囧 07/17 07:49
20F:→ howar31:我怎麽看到什麽H角色...... (误 07/17 07:49
21F:→ rofellosx:闪躲问题并非问题 因为gw2并非像玛英等其他游戏很吃闪 07/17 08:54
22F:→ rofellosx:躲 除了闪以外可以放减伤 反弹 格党技能替代 07/17 08:55
23F:→ rofellosx:我觉得orr和卡卡岛都是特殊区域 怪物都有特别设定. 07/17 08:57
24F:→ sakura0219:楼上应该都玩重甲职业吧 07/17 09:19
25F:→ rofellosx:楼上 我专职幻术 看到重甲不用闪很羡慕... 07/17 09:37
26F:→ AROOBA:楼上甚麽时候产生了重甲不用闪的幻觉? 07/17 14:36
27F:推 howar31:根据我对GW2的了解 好像没有能硬吃伤害扛着打的那种传统坦 07/17 14:54
28F:→ AROOBA:没有通用型(从小怪坦到传奇)的坦, 遇到大招该闪还是要闪 07/17 15:00
29F:→ howar31:刚从WOW过来的传统坦大概比较不习惯 GW2也没有传统补XDDDD 07/17 18:03
战士薄皮嫩鸡啊...为了伤害穿PPCrit的後果就是每招都要闪...
闪躲是战士唯一的防御啊Orz
增加能量回复速度的纹章 是我觉得战士最强的防御技能XD
※ 编辑: templardavid 来自: 114.42.212.200 (07/17 19:53)
30F:→ howar31:听说守护搞起来可以很坦 不过我只有元素深入练过 其他不懂 07/17 20:40
31F:→ elido:守护非常坦吧~战士只是穿重甲伪装一下很坦 07/17 22:53
32F:推 nekoya:与其说是很坦,不如说是技能插槽+补血技多,可以鲁比较久 07/18 10:03
33F:推 lrac:守护血量设定是最少的等级 很坦的原因是技能和天赋选择 07/18 18:32
34F:→ lrac:也就是说选了某些技能天赋就会变得超级软 07/18 18:33
35F:→ AROOBA:战士还不到薄皮嫩鸡(PPC除外),至少我的槌战昨天挑赢一只贼 07/18 19:22
36F:→ elido:战士当然不算薄皮嫩鸡~好歹血比较多的肉靶 07/18 22:31
37F:推 AROOBA:楼上华生~连盲肠都突破了~XDDD 07/18 23:00
38F:→ templardavid:哈薄皮嫩鸡单指PVE啦,因为大部分都为了伤害穿ppc 07/19 15:06
39F:→ templardavid:而且防御技能只有解状态...免伤、恐惧CD有点久不好用 07/19 15:07
40F:→ templardavid:应该说PVE不太带。 PVP都感觉被风筝到死,实在没啥存 07/19 15:07
41F:→ templardavid:在感。在WVW遇到敌人都很悲剧Orz 07/19 15:09
42F:→ becca945:想像一位PPC元素在PVE(?) 07/20 21:24
43F:→ elido:块陶阿 07/22 04:26