作者templardavid ()
看板GuildWars
标题[分享] Ascalonian Catacombs p1+共同 (ac p1)
时间Tue Aug 20 23:04:43 2013
因为改版後的AC,攻略似乎有点少,最近做sunrise狂打了几天,发现意外的好打,因
此整理一下心得,分享给大家,欢迎指正~
路线攻略分成三篇,本篇包含开始的共同部分,和路线一。
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共同路线
一开始和NPC对话,进门,一只银色大蜥蜴杀掉,往前走到营地,等NPC姗姗来迟後,
就会开起动画,动画结束可以选择路线,若在路线选择完之前,全员已下楼梯,则可以避
免触发第一个burrow(地洞),不过如果不幸灭团,从营地WP(传送点)复活,下楼时仍会触
发。
蜘蛛王
下楼後,会面对一区陷阱,火焰烧到即倒,建议贴左侧,直直走,跳入楼梯和围栏之
间的缝隙,卡在柱子後面,由一人去清小蜘蛛(拉回来打也可),直到画面出现黄色讯息,
类似"slay the queen spider",在外面的人立刻回来和大家一起卡好,boss和所有小蜘
蛛会自己来找你们,若没来,一个人去打一下小蜘蛛,boss就会一起来了。
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此打法需要一定硬度和回血/清状态的队伍,王boss攻击颇痛,附带状态,又会前方锥
形AE(频率高),DPS若不够高/团队不够硬,则有灭团风险,若有反射技能,则在boss过来
的时候就先放反射,可以挡住不少小蜘蛛的攻击,减少大量的损伤。
另外,若在打boss过程中有人移动,则容易造成boss使用喷毒(大红圈),因此千万不
要使用会移动的技能。
若团队太软,无法使用此打法,则优先清光小蜘蛛,打掉墙壁上的喷火炮台,闪王的
大红圈,避免站在王面前(保持中距离以上),不要站在死角,使用远距离可轻松打死。
(我一人打掉30%过,闪好招不难)
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蜥蜴+陷阱通道
若有熟练的元素,可直接跑过通道,拉出口左边的陷阱开关,大家直接跑过通道,蜥
蜴可跳过不打。若没有,则在通道入口处左侧,有石堆,拉蜥蜴过来清掉即可(蜘蛛王房
间内的喷火炮台打不到通道内)。接着尽个人所能,努力通过通道,成功的人出通道之後,
拉左侧陷阱开关,等队友到齐。
外面露台的王、troll boss(随机出现),皆可不打。
共同路线结束
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P1 事件一
出通道右转,沿着路走,会在右手边看到往下的楼梯,通往一个房间,楼梯两侧布满
喷火龙头,请跳上龙头,踩着龙头往下跳,可以无伤下楼梯。
进入房间,NPC会站在桌子前面,请不要急着开,先分配好风筝手,和打洞顺序,在和
NPC讲话开启事件。
若有死灵,可一人风筝到底。若无死灵,则请守护,或是有AE和移动技能的职业(例如
幻术)来风筝,并在清完3-4洞之後,派1人去支援风筝。 P.S.风筝请善用餐桌!
实际测试,发现不需要特地保留地洞,从最近的地洞开始集火清掉即可,若队伍有元
素,则可请元素分给大家ice bow和火焰剑,使用冰弓4和火焰剑5,将投射法阵完全罩在地
洞上,可瞬秒地洞(冰弓4需要引导,请先开稳固以免被中断)。打地洞不求近战,若怪太
多可用绕着打跑的方式处理,小怪流血很痛,不太可能坦住。
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注意地洞打掉的瞬间会把人往外推,请背对空旷处,不然可能会被推过墙,或是推进
书架里面。
保NPC不死,打完六个地洞,事件结束,在房间南侧会出现传送点,和新任务,进入
房间往上爬,会看到机关,启动之後完成事件。
事件2
原路出房间之後,路上的怪都可不打,带上稳固一路跑去下个事件,NPC会站定,并
在楼上房间出现事件2,要求蒐集卷轴,请留至少1人在NPC旁边,其他人换上能解倒地,
和提供稳固的技能,上楼去拿卷轴。拿卷轴会有些微延迟,请小心。
拿卷轴的人无论如何不要下楼,拿满5个,请楼下的人立刻和NPC对话点选选项。若把
怪拉下楼,NPC会进入战斗,这时除非全体脱战,不然NPC都会和蜥蜴打到天荒地老。
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尾王
完成上面事件,请按照wiki路线图,在安全区集合,路上有许多蜥蜴,可换上稳固、
恐惧,一路跑到图中的安全区域,脱战换回技能之後,可直接去打王。
wiki路线图:
http://ppt.cc/kDgP
王的正前方会有嘴炮+困惑和一堆状态,所以千万不要站在王的正前方,打王的过程
中会出大量小怪,请拉小怪去给火圈烧,火圈很痛,请不要站在里面,最好的方法是用远
距离武器,躲火圈後面打王,让小怪去撞火圈。
卡楼梯个人不喜欢也不用,就略过不提。
打完收工。
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