作者ifish2007 (Alekcei)
看板GuildWars
标题Re: [情报] 官方对於MF改动跟粉武的进一歩说明
时间Sat Aug 31 13:06:29 2013
※ 引述《funkmachine (....)》之铭言:
: 官方:
: http://ppt.cc/~uG~
: Dulfy:
: http://ppt.cc/I6bd
◎帐号通用MF
‧拆
蓝绿装和橘球可以取得「幸运精华」,可以用来填满「幸运量表」,
填满量表之後可以得到1%的MF,最高300%,越高的MF需要更多的「幸运」。
‧
分解工具的品质不影响拆出幸运精华的机率。
‧现存的
所有玩家会得到20%的MF作为移除MF装备的补偿。
‧现存所有MF装备会变成帐绑且会让玩家重新选择该装备的属性。
‧从掉落或是制作获得、包含MF属性的装备属性将会改变:
(1)Explorer变Assassin(PPC%)
(2)Traveler变Dire(ConTV)
(3)Pillager变Hunter(PP)
‧含有MF的升级物件功能改变如下:
(1)铜、银、金和白金达布隆(doubloon)变成增加Boon时间。
(2)Pirate符文变成增加Power。
(3)Traveler符文变成增加全属性、Boon时间和移动速度。
(4)Noble符文变成增加Condition damage和Might。
(5)Scavenging符文变成增加Condition damage和吸血。
(6)Sigil of Luck变成杀死敌人後随机给一种Boon。
‧食物、Utility Infusions和公会Buffs不会更动。
◎粉武制作
‧要先把制作练到500等。
‧取得粉武并不一定要靠制作,任何可以取得粉色物品的方法都有机会掉落粉武。
‧今年年底可能会开放粉甲(?)制作。
‧关於粉色装备的材料取得途径:
(1)血石砂(Pile of Bloodstone Dust) - 金边怪箱子
(2)龙夜矿(Dragonite Ore) - 神殿箱子、世界王、WvW中的Keep和Castle。
(3)至高天碎片(Empyreal Fragments) - 副本、小地城、JP、WvW中的Camp和Tower。
(4)一团黑暗物质(Glob of Dark Matter) - 拆橘装。
(5)兆占官之石(Augur's Stone) - 用20sp和Miyani购买。
(6)热触媒??(Thermocatalytic Regeants) - 10个14银96铜。
‧粉色铭文(Inscription)一个21k karma,配方(Recipe)一个3金+5月桂叶。
‧升到500等:400~450等可以用T6材料制作东西,450之後使用T7材料。
(官方将重置所有exotic发现物,让玩家练等比较轻松。)
‧可以把橘球和黑曜石碎片精炼成更高级的材料,T6材料也可以精炼成T7。
◎传奇武器的更动
‧
开放基底制作的时间不明。
‧新的传奇武器也不知何时开放。
‧所有传奇武器将具有Offensive粉色升级。
‧传奇外观变更
(1)黑白大剑、盾和火炬不变,
(2)Eternity:新脚印效果,握柄上面多了一颗闪亮宝石。
(3)长杖:新脚印效果、外观改强、新投射动画。
(4)短杖:新脚印效果,白天为白云,晚上为乌云和闪电。
(5)槌子:更多的七彩霓虹灯。
(6)号角:改进效果。
(7)手枪:改进效果。
(8)聚能器:改进效果。
(9)匕首:改良脚印效果。
(10)大槌:改良脚印效果,会喷溅。
(11)斧头:发出冰晶闪亮,改良脚印效果。
(12)长弓:修正模组让箭会突出,更新投射效果。
(13)短弓:改良脚印效果。
(14)长剑:改良脚印效果
(15)鱼枪:会射出一条鱼。
(16)三叉戟:外观改进。
(17)鱼叉:外观跟效果改进。
长枪:啊我哩?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.241.36.146
1F:推 W22625231:Scavenger是什麽东西啊? 找遍PVP PVE WIKI 都没找到 08/31 14:23
2F:→ kyofire88:Scavenging 08/31 14:43
WIKI是写Scavenging,可是瑞凡,官网和Dulfy全都写Scavenger...
3F:→ kyofire88:恩阿 很神奇 可是TP是ING 08/31 15:05
4F:→ kyofire88:A社BUG不意外 08/31 15:06
5F:推 ansinlee:精练橘球 是说制作可以做橘球? 08/31 16:11
是可以把橘球和别的材料合在一起变成更高级的材料,我改一下叙述好了。
6F:→ ansinlee:感谢解答 08/31 16:40
7F:推 justin761002:推推,希望剩下的翻译++ 08/31 16:41
剩下就是传奇特效的更动而已,既然这样我就贴出来吧。
8F:推 imret:Assassin跟Berserker是不一样的数值? 08/31 17:38
9F:推 DemonElf:改成幸运量表的方式似乎很不错呢! 08/31 17:53
10F:推 roka:有没有人跟我一样看完这篇觉得好累,突然有点意兴阑珊了... 08/31 18:00
11F:推 PTTco:Assassin 是主pre berserker是主power 08/31 18:21
12F:推 fasthall:还好啊 全橘装还不是用得好好的 08/31 18:56
13F:→ forWinds:我应该还是会保持散散的玩法XD 08/31 19:01
散散玩法+1
14F:推 punkdd:是“黄,绿装”还是“蓝,绿装”? 08/31 19:04
谢谢纠正!超级失误orz
※ 编辑: ifish2007 来自: 111.241.36.146 (08/31 19:40)
15F:推 eric7480:传奇来福直接被遗忘...?? 08/31 21:41
16F:推 CSInvestigat:这感觉无限拆解器也有用了 09/01 00:05
17F:→ shadow0326:我觉得我现在回锅已经根本上了 XDD 09/02 11:12
18F:推 PTTco:这游戏没有根的上的一天啦 09/02 12:09
19F:推 y2k2001year:为何一定要跟上? 小的橘装就玩得很开心了... 09/03 09:45
20F:推 lucky8025:有点期待移动速度 09/03 19:14
21F:推 lucky8025:话说我唯一想做的来福去哪了 09/03 19:17
22F:→ BigBird110:绿装起飞拉 09/04 09:46
23F:推 ansinlee:永恒大剑特效改的好op.. 09/04 14:13