作者twinkle (未来。正来。)
看板GuildWars
标题[分享] 四月更新(9):游戏经济
时间Thu Apr 3 18:08:09 2014
向修装费说再见,向免费重置 trait 说哈罗
http://goo.gl/N2jjm9
by John Smith on March 27, 2014
我们在即将到来的更新当中针对游戏经济做了一些调整,我们即将在接下来的段落里
说明这些变动。我们对於这些变动在游戏内所代表的意义也感到很雀跃。
修装费时代的结束
还记得 Evon Gnashblade 在 Captain's Council 竞选中的政见吗?他提到他将会把
全 Tyria 的装备修理专家的报酬改为固定发放的薪水。这就是了,大家永远不用再
付任何修装费的这一天即将到来,在 Tyria 任何一个角落的探索和试链再也不用为
了修理损坏的装备而付费了。我们认为,死亡之後花在回到原来的位置和拜访修装专
家的时间惩罚已经足以达到我们认定的 "死亡惩罚" ,而不再需要额外的修装费用:
而且,这往往多半是惩罚到新手和经验比较少的玩家。
事件和金牌王的报酬
在上面的变动当中,从系统回收的金币变少了,因此,我们同时也需要减少系统产出
的金币以维持游戏内经济的平衡。更新之後,从金牌王的袋子开出的金币和事件奖励
的报酬会减少,我们希望这样可以维持经济的平衡,同时也稍微分散玩家的活动。
(注:减少玩家一直农金牌王的动机。)
熔炉
熔炉在今年当中将会有一连串的改变。我们做的第一项调整是让 Zommoros 产生黄装
(rare) 和橘装 (exotic) 的机会有些不同,让出现的物品有多一点的可能性。这只
是所有关於熔炉的调整的起点,我们希望在未来能让玩家与熔炉互动的经验变得更好。
请注意,出现基底的机率并不受影响。
重置 Trait
在新的更新之後,玩家将可以随时随地调整自己的 trait ,而不再需要拜访职业训
练师,更棒的是,玩家重置 trait 时也不再需要付出任何的费用。我们认为在调整
build 的过程当中付出的金币剥夺了在 PvE 建立 build 的乐趣,因此我们完全移
除了这项费用。
我们相信,以上的这些改变能够让游戏变得更健康,也能够带给玩家更长期的乐趣,
在中国 GW2 发行的这个时刻,我们相信没有比这更好的时间点来改进这些与游戏经
济相关的问题了。
==
今天开始连三天的公告是关於伺服器架构的重大变更。也因为我完全没有 PvP 的相
关经验,下一篇关於 PvP 的超级长公告对我来说,理解和查证上耗费的时间将会太
过於庞大,因此,这一篇翻译之後我会跳过 PvP 那一篇,下一篇就会是今天刚公布
的 megaserver 计画。
PvP 那一大篇在更新前如果还有余力的话有可能有机会补完,不然就是要请其他板
上的 PvP 玩家能够帮忙整理,或是加减先看巴哈上有翻译好的段落吧。
--
非常想说什麽。
但是说出来的,通常都不是什麽。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.163.37.99
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GuildWars/M.1396519692.A.46E.html
1F:推 brainbroken:真的死免钱了 04/03 18:28
2F:推 cuttlefish:只是回到GW1的设定而已 这没什麽 04/03 19:05
3F:推 lienghot:传送费才是钱坑 04/03 19:48
4F:→ forWinds:我记得她的政见有说传送会打折说 @@ 04/03 19:49
5F:推 Jackalxx:政见不会全兑现的 04/03 20:18
6F:→ twinkle:传送费打折的是 Kiel (但也只打折了一个月...) 04/03 20:54
7F:→ forWinds:对齁 是人类女士的政见 搞错了;p 04/03 20:56
8F:推 ctemmy:特性这点真的不错 要不然以前都要先去pvp试点超麻烦 04/04 03:04
9F:→ takomalu:希望有记忆build的功能 不用多 三个就够了... XD 04/04 03:14
10F:→ takomalu:喜欢的build 存起来 想换的时候选一下栏位就自动点好 04/04 03:14
11F:→ psboy:trait记忆功能老早就想要 有preset可以切换就方便多了 04/08 16:23
12F:推 cuttlefish:记忆build有机会 因为1代就有这样的设计 04/14 18:13
13F:→ cuttlefish:连PVP Build (含装备)都能存 04/14 18:13
14F:推 ninggo:可恶!政见怎麽不是633 05/31 12:25
15F:推 johnruby: 07/10 20:38