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这篇和前面的系列文一样,提供的是关於专业制作 (crafting) 基础的运作 方式。打开专业制作的页面想自己尝试不同的组合,却搞不清楚该怎麽做出 成品来,下面的步骤会带你一步一步搞懂专业制作;如果已经稍微有点概念, 寻求的是效率升级的说明的话,可以直接略过这一篇文章了。 * 一个角色可以学几种专业? 目前的专业制作总共有八种。每个角色可以从中选两种来学习,无论如何很 想要一个角色同时有三种专业的话,商城道具 Additional Crafting License (800 gem) 可以让一个角色同时间可以学习三种专业。 * 我要去哪里学专业? 专业技能老师在主城的每一个制作站 (crafting station) 的附近,和想学的 专业的 npc 对话,确定学习之後,就可以开始升级那个专业了。 * 如果我已经学了两个专业,但想先换成别的,之後还可以换回来吗? 可以的噢。已经学了两个专业,但想换掉其中一个的话,先去找想学的专业的npc, 和他对话选择 "Please teach me to be a ____." ,接着选择要覆盖掉的专业, 就可以转换成新的专业了。 要转回原本的专业,只要再次和原来的专业老师对话,付出转换的费用 (原有的专 业每一级 10c ,以满级 500 来说是 50s) ,就能完整地转换回原有的专业,等级 和原来学会的配方都会完整地保留。 * 我拿到了不属於我的专业的配方,我可以使用它吗? 可以噢。即使是没有学习的专业,配方也都可以使用。 拿到配方的时候,配方上会写明制作需要的专业和等级,如果有练该专业而且等级 足够制作,该专业的名称会标为绿色,如果有练该专业但等级不足够制作,该专业 的名称会是红色,如果没有练该专业的话,专业的名称会显示为白色。 也因为没有学专业的人也能使用配方,当有些配方是比较昂贵或难取得的时候,使 用前记得确认使用的角色是不是学了相对应的专业。 * 看起来没有采集的专业耶,材料要从哪里来呢? 在 Tyria ,每一个冒险者都可以采集,采集的工具在十级之前的升级奖励当中就 会赠送一整套:镰刀 (Harvesting sickle) 、斧头 (logging axe) 和采矿镐 (mining pick) ,这种 npc 贩卖的工具是消耗品,而且随着材料等级的提升需要 更换, npc 贩售的采集道具上会列出每一样它可以采集的材料,可以向下相容。 材料从最低的等级开始到最高,分为 tier 1-7 ,tier 1 是各大新手村可以得到最 低等级的材料,tier 7 则是制作粉装 (ascended) 的材料。 在 wiki 的地图列表中 http://wiki.guildwars2.com/wiki/Map_completion 注明的 tier 这个栏位代表的就是该地图掉落材料的等级,缺少该等级的材料时, 可以从这里查到该往哪里去采集更多的材料。 * 专业技能生产的包包和装既然在 TP 上都买得到,自己练专业有什麽好处? 专业制作的升级也可以让角色增加经验值,将一个专业从 1 练到 400 可提供 7 等 的经验值,从 1 升到 500 则是 10 等,而且专业等级不受角色等级的限制,在未 满等的状况下,有材料就能把专业练满。 虽然对新加入的玩家来说,较难有足够的物力和财力很快地把专业升满,但在未满 等的状况下,摸索专业的过程中也能一边让角色升级,也是 gw2 的特色之一。 另外,各专业还有一系列专属的帐绑背包可以制作,从 0 级开始,陪着角色的专业 和等级一起成长。 最重要的是,之前在装备篇介绍过的 Ascended 品质的装备,是属於对应专业等级 500 才能自行生产的帐绑装备。同时,若有志於传奇武器制作,也需要由各专业制 作 400 生产的部位,因此,就中长期目标来说,若想装备 Ascended 品质的装甲 或武器,除了靠打怪掉落的人品之外,专业练满是相对稳定取得的方式。 那麽,接下来就进入了各专业的介绍和运作方式。 目前有八种专业技能可以选择,括号中的数字是目前的等级上限: 1. Chef (400):制作食物 2. Jeweler (400) :制作饰品和珠宝 3. Artificer (500) :制作法杖系的武器 (四种) 、武器符文 (sigil) 和药水 4. Huntsman (500) :制作弓枪系的武器 (七种) 和武器符文 (sigil) 5. Weaponsmith (500) :制作近战系的武器 (八种) 和武器符文 (sigil) 6. Tailor (500) :制作轻甲装备、装备符文 (rune) 和包包 7. Leatherworker (500) :制作中甲装备、装备符文 (rune) 和包包 8. Armorsmith (500) :制作重甲装备、装备符文 (rune) 和包包 之前曾经看过一个很有趣的比喻:Tryia 的专业讲求的不是代工 (production) , 而是研发 (discovery) 。先记得这个专业升级的大前提,接下来每个专业的原则 都是相似的。 * Chef 使用材料: 大部份是鎌刀 (Harvesting sickle) 所采集到的食材,有一部份基础的材料如水、 盐、糖、面粉等,则是和专业老师购买,另外还有一部份是各地 karma 商人贩售 的限定食材。 Production: 打开 station 时,出现的是 "production" 的页面,这边列出的是已经学会的配方, 点选这边的制作时,做的是所谓的代工,也会得到经验值,但不是那麽多。 http://wiki.guildwars2.com/wiki/File:Jeweler_Crafting_Pane.png
对 Chef 来说,一开始学习到的配方是基本的素材:面团、高汤、调味料,和实际 上作菜时的想法类似,是要把这些基本的素材加上其他的食材之後做成料理。 Discovery: 在 Production 的上面有一个 Discovery 的标签,这个才是可以得到大量经验值的 研发 (discovery) ,左边的方格是有新配方的材料,右边的四个方格则是可以加入 材料的栏位,点选出有新配方的组合之後,下方的 craft 会变成可以按的绿色,这 时不只可以学到这个新配方 (之後会出现在 production 的栏位里) ,还可以得到 一份的成品。 http://wiki.guildwars2.com/wiki/File:Jeweler_Discovery_Pane.png
至於每个食材可以做出什麽料理,在 wiki 上输入食材的名称,就会列出所有可以 用该食材制作的组合了。甚至,在游戏的对话栏中输入 /wiki 後面空一格贴上要查 询的材料,可以直接连到该材料的页面。 * Jeweler 虽然同样是制作装备,珠宝师算是相对稍微单纯一点的专业,因此以 Jeweler 为例 说明,接下来的其他武器或装备制作的逻辑也是相近的。 使用材料: 采矿时得到的矿石 (Ore) 和偶尔会附带出现的宝石 (材料仓库中的 gemstone and jewels) 。 Production: 先把矿 (ore) 制作成锭 (ignot) ,再把锭加工成共通部位 (setting) 以及项链专 属的链子 (chain) 、耳环专属的耳勾 (hook) 和戒指专属的戒环 (band) 。 升级到可以制作 jewel 的等级时,将锭加工成细工 (Filigree) ,再将 Filigree 和 gem 组合可做出 jewel ,珠宝师制作的 Jewel 除了可以进步制成饰品外,也可 以放入背部装备的插槽。 Discovery: 将共通部位加上专属部位及宝石,即可做出成品。 因此,在 discovery 的栏位,放入 setting + chain + gem/jewel = amulet setting + hook + gem/jewel = accessory (earring) setting + band + gem/jewel = ring 使用采矿直接得到的 gem 做出来的是 fine 品质的饰品,使用精制过的 jewel 做出 来的是 master 品质的饰品;至於 rare 品质的饰品,要向 npc 老师购买 rare jewel 的配方,才能制作。 * Artificer / Huntsman / Weaponsmith 这三个都是制作武器的专业,组合的方式也都相近,就放在一起说明了。 使用材料: 砍树得到的木头和采矿得到的矿石,还有怪物掉落的 fine material 。使用拆装器 拆武器时也会随机得到木头或矿石。 Production: 将木头和矿石加工之後,分别做成木板 (wood plank) 和锭 (ignot) , 再加工成武器部位或者制作属性部位 (inscription) 需要的木棒 (wood dowel) 以及 inscription 本身。 Inscription 相当於 Jeweler 当中的 gem/jewel ,是决定武器属性的部位, 制作和使用则是三个武器制作共通的,因此其中一个专业制作出来的 inscription, 另外两个专业也可以使用。 Inscription = wood dowel/wood plated dowel + fine material 这样可以分别做出 fine 和 master 品质的武器,rare 所使用的 inscription 同样 要从 npc 老师购买配方。 Discovery: Artificer 的药水制作和 Chef 相似,是以 water + 另外三种材料在 discovery 处 组合。 Sigil 的制作则大部份是 ignot + rare material ,也是在 discovery 处 尝试, wiki 上也都有配方。 制作武器的部份则是和 Jeweler 比较相似,都是由两个武器部位加相当於 gem 的属性 部位 (inscription) 组合而成。 每一种武器构成的武器部位不同,在同个专业中有时会和其他武器共通, 除了在 wiki 上可以找到资料外 http://wiki.guildwars2.com/wiki/Crafting_component 在起始的配方中也有范例。 weapon = crafting component 1 + crafting component 2 + inscription 依照这样的规则放入 discovery 就能得到新的武器了。 * Tailor / Leatherworker / Armorsmith 使用材料: Tailor 主要使用布料及皮片,Leatherworker 主要使用皮片及布料,而 Armorsmith 则是使用矿石及布料。 布料 (cloth) 只能从人型怪物身上掉落的布料碎片还有轻甲的装备分解时得到; 皮片取得的来源则是动物料落的毛皮碎片及中甲装备分解时得到,但和布料相比, 皮片的产量多很多;矿石则是同样是采矿时取得。 Production: 布料和皮片碎片 (leather section) 要先分别加工成布片 (blot of xx) 和皮片 (leather) ,矿石同样是先做成锭 (ignot) ,才制作成配件进一步合成。 和武器制作相似,只是把 inscription 换成 insignia 。 Insignia = cloth + fine material Discovery: 同样每个部位都是两个配件,但每个配件都是专属的,从名称可以辨认出他们是一 对的配件 (不像饰品或武器的部位有些会共用) ,因此,以制作上衣为例: coat = cloth coat panel + cloth coat lining + insignia 像这样就能研发出新的胸甲了。 包包的制作在 75 等以上需要 rune of holding ,向专业技能老师购买,组成则 是 cloth + rune of holding + fine material ,同样在 discovery 处可以组成 两种特殊功能包。 == 根据友人的照着文章试做的回馈调整了一下编排方式。 -- 非常想说什麽。 但是说出来的,通常都不是什麽。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.163.241.81
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/GuildWars/M.1426674877.A.406.html ※ 编辑: twinkle (1.163.241.81), 03/18/2015 19:39:15
1F:推 eliteark: Please teach me to be a farmer. 03/18 19:28
2F:推 idlewolf: http://www.gw2crafts.net/ 给想省时省钱的人 查询用 03/18 19:39
3F:→ idlewolf: 不想自己看半天的话就照该网站的顺序去做升级即可 03/18 19:39
※ 编辑: twinkle (1.163.241.81), 03/18/2015 19:55:50
4F:推 joy159357: Plase teach me to be a f___er. 03/18 20:18
5F:推 forWinds: ~~ 03/19 01:09
6F:→ takomalu: 学专业 做背包也不错 :D 03/19 05:57
我差点忘了背包系列,已补上。 ※ 编辑: twinkle (1.163.26.113), 03/19/2015 10:08:22 ※ 编辑: twinkle (1.163.26.113), 03/19/2015 11:10:25
7F:推 chinafree: 先推。另问,满八十级再练制作? 03/19 16:18
这和每个人的升级速度和材料存量有关。 如果是想要穿着自己做的装长大的话, -> 以第一只角色来说通常材料不够要靠 TP 或者想利用专业给的经验值升角色的等级, 那也不会满 80 再练。 ※ 编辑: twinkle (1.163.26.113), 03/19/2015 21:16:49
8F:推 akila324: 帮助新人的好文推推 03/20 07:57
9F:推 joy159357: 推 03/20 18:46
10F:推 Expsun: 推~ 03/21 05:24
11F:推 arbalest712: 推原PO! 03/21 13:27
12F:→ arbalest712: 很用心~ 03/21 13:27
13F:推 vds: 原po是来自迷雾的新手导师 03/21 18:24
补充专业制作可以取得经验值。 ※ 编辑: twinkle (1.163.26.113), 03/21/2015 23:45:32
14F:推 Papaya0330: 太有帮助了 谢谢老师~ 06/14 16:19







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