作者vincentku (KU)
看板Gwent
标题[牌组] 北方HENSELT BUFF牌组
时间Sun Jul 9 02:55:27 2017
目前 MMR 3000 胜率约53%
《牌组》
http://imgur.com/a/rogbM
虽然有35张卡,但其实只要不太卡手都能打剩6,7张牌.
弱点:烧灼SCORCH, GERALT:IGNI, YENNEFER:THE CONJURER
不利组合:反制类卡组,天气怪物,看牌帝国,北方机械,盾兵熊群岛
有利组合:增益松鼠
金卡:
PRISCILLA
能BOOST 12点,加上自身4点面版有16点净值,BOOST是在回合结束时才生效
即使按了PASS还是会加上去。点差小的时候可以少出一张牌
DANDELION
BOOST 3单位3点,用於制造防烧灼的盾牌
DIJKSTRA
金间谍:从牌组顶部打两张卡,一般是打到最後一轮拼人品用的,用前请算好余下的牌.
ROYAL DECREE
从牌组打出一任意牌,用於压缩牌组.
候补金卡:
中立(反制类):
GERALT:IGNI
REGIS:HIGHER VAMPIRE
YENNEFER:THE CONJURER
北方:
KEIRA METZ
灵活3合1,有群BUFF,解场,免伤
SHANI
用於复活优质银卡,如ODRIN,猎魔三人组
银卡:
REINFORCEMENT
从牌库召出1铜或银单位,北方关键牌,卡手时找牌或因情况召唤解场单位.
DETHMOLD
灵活3合1,闪电解OCVIST(群伤龙),松鼠TARPEN ZIGRIN(留场银卡)等7力量值或以下的牌
或解天气
MARGARITA LAUX-ANTILLE
LOCK&RESET,能从REINFORCEMENT中召唤出来解场.
ODRIN
一行群BUFF,一般一出来都会被解掉.但能留在场上对长期战帮助很大
THALER
抽卡银间谍,改版後能2选1优化了.还有一个作用是令对方PASS
点差拉开20点,就能自动召唤DUN BANNER LIGHT CAVALRY这一小COMBO反胜
DIMERITIUM BOMB
反制对方群益流用,不过实用率一般.
候补银卡
中立:
ESKEL&LAMBERT&VESEMIR
猎魔三人组,牌组不全可用这小COMBO替代,缺点是更容易卡手和灵活性不足
OCVIST
性价比不错的中立牌,可骗单解,赚牌差.
CLEAVER
中立LOCK
OPERATOR
北方一般都是复制REAVER HUNTER,KAEDWENI SERGEANT或KAEDWENI SIEDE SUPPORT
遇上北方内战就是送COMBO给对方,第二第三张对其他阵营也有利.
例如,松鼠,群岛,吞噬怪物套牌也有不少3力量的单位.
不太建议
SARAH
换牌银卡,一般是用来换手上的其他金银卡.
北方:
NENNEKE
把墓地的牌洗回牌堆,例如可以洗回猎魔人三人组,对留场松可以洗DUN BANNER LIGHT
CAVALRY,或把因为对成吸血鬼,帝国银SWEERS等能力送进墓地的铜卡复活打COMBO
注意:选牌时,对方是能看见的.
BOTCHLING&LUBBERKIN
可以配合上面的NENNEKE做一个留场的COMBO,不过我个人没合出来试
铜卡:
KAEDWENI SERGEANT & BLUE STRIPES COMMANDO
牌组核心,同时也是一个小COMBO,一般一开始手上也有一张的
在ROUND1配合HENSELT做一个38点爆发,把对方的烧灼/IGNI解场或小COMBO逼出来
当然对面也有直接PASS的可能性,不过一般都会抢第一局.
由於有CREWMAN的能力,部分机械牌组也会放这张
REAVER HUNTER
第二个COMBO 没LOCK的话能升到36点,单放可以做盾防烧灼,对方高增益可以放一列做TRIO
一般配合REAVER SCOUT在ROUND3使用,除非对面是留场松那种在ROUND1就要跟到底的牌组
FIELD MEDIC
这张牌其实也有点尴尬,在铜卡差不多出光的情况下可以配REAVER SCOUT出一个小COMBO
平常也可以用来解帝国牛屍,松鼠火球陷阱等.
但运气不好打错牌就哭了.
TEMERIAN INFANTRYMAN
18点小COMBO
DUN BANNER LIGHT CAVALRY
同样18点小COMBO,一般对方用烧灼/IGNI烧一轮就会自动跑出来.
ARETZA ADEPT
主要作用就是召雨,不过天气削了後性价比有点低
REAVER SCOUT
虽然力量值再被削了,但仍然是北方的百搭牌.
候补:
BLUE STRUPES SCOUT
一列解天气,虽然天气被削,但天气怪物仍有人使用.如果对上的大多都是怪物
就换上吧
机械流, 也可以改掉弄成半BUFF半反制的混合套牌
不过对牌运的要求更高.
法术牌
TORRENTIAL RAIN召唤用
DIMERITIUM SHACKLES
LOCK卡,虽然是铜卡,但能锁金卡,对有持续效果的金卡有奇效
(前提是要从35张卡中抽到)
对阵
怪物:吞噬怪物,对方很喜欢在中间放哈比,在对面中间放雨就好了
即使召唤出虫虫大军也是要每回合扣5点
对面的NEKKER要LOCK掉,对方一般只留1,LOCK掉基本就没有了
EKIMMARA,VRAN WARRIOR,等到最後一个BOMB或RESET掉就好了
注意UNSEEN ELDER是加力量值而不是BOOST,不要看见绿字就丢过去
ROUND3时一定要赚牌差,不然对方最後放GRAVE HAG逆转
比较麻烦的金卡
SUCCUBUS,OLD SPEARTIP: ASLEEP.只能祈祷手上有法术LOCK
天气怪物
对方大量移动群伤,天气等牌,北方基本无法反制
除非有机械可以打FOGLET,
EREDIN混合型怪物
一般有放冰,WILD HUNT RIDER等的均衡牌组
不过目前不算主流,没甚麽机会对到
帝国
REVEALED看牌流
一般起手放MANGONEL(翻牌打2),必须优先解,不然就PASS掉
麻烦银卡SWEERS
一般会把北方的KAEDWENI SERGEANT丢进墓地,除了起手留三张之外就是靠NENNEKE帮复
THE GUARDIAN
死声召2魔像,一般ROUND1打出来,然後ROUND2妨碍你换牌,由於是银卡,所以能LOCK掉
LETHO OF GULET
帝国强势金卡,一般放对面然後BOMB掉,无解,只能注意分散放
有用间谍不断BOOST自己然後吃掉的玩法,有BOMB就能解
帝国一般以反制为主,对上不算大优势.
北方内战
机械流,注意PASS时机.不要被对方机械COMBO打太痛.
对方没掉CREWMAN牌就没多少威胁
增益流,只能看牌运
稀少种RADOVID全反制型,基本没法打.
松鼠
目前大部份都是增益型
一种是移动型换牌增益
另一种是法术留场增益
比增益的话松鼠是比不过北方的,除非北方卡手太多.
基本玩松鼠都有IGNI或SCHIRRU生成烧灼
ROUND1跟你比BUFF然後烧,或者用MERIGOLD'S HAILSTORM(一列力量半减)
EITHNE的话有机会会玩二重烧灼反制.
松鼠出盖牌有机会是陷阱,先放一只普通生物试试,然後再LOCK
部分狡猾的松鼠会用铜牌来骗LOCK
松鼠的变化其实很大,不小心被骗就会翻车
群岛
目前主流是盾兵+CERYS 加力量复活牌组
北方来说即使LOCK/RESET也无法有效阻止.
三恶熊对北方来说很伤(出来的人多,受伤自然更多)
对方还有CORAL(对面一列力量半减),KAMBI这些麻烦金卡
反而面对狼人/WARCRIER这些更轻松
AXEMAN应该没多少人在用了吧...
换牌
KAEDWENI SERGEANT,至少留1
DUN BANNER LIGHT CAVAIRY不留
BLUE STRIPES COMMANDO不留
TEMERIAN INFANTRYMAN,留1
RAIN 不留
如果卡手只能第一回合赚牌差PASS,然後第二,三回合继续换
如果不幸DUN BANNER LIGHT CAVAIRY,BLUE STRIPES COMMANDO不断出现就放弃吧
这是天意.
总结
北方群BUFF赌运牌组的优点是风险比较分散,复数的COMBO可以避免烧灼/IRNI的打击
缺点是人数众多容易卡手,面对群体伤害反制牌组没多才还击之力.
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1F:推 dameontree: 推 07/09 10:28
2F:推 kintalo: 你的主流有点怪怪的 现在应该看不到天气怪跟盾兵熊群岛了 07/09 10:50
3F:→ kintalo: 我原本用狼人熊群岛 改版後就改用女王卫队弃牌群岛了 07/09 10:51
4F:推 pha123661: 天气怪还是很多啊,放Triss跟Yen的 07/09 11:51
5F:→ SE4NLN415: 现在就伤害太低所以才能用虫海buff啊 矮人也是 07/09 12:50
6F:→ SE4NLN415: 相较怪物跟矮人 SK的carry-over跟单位数量就输很多 07/09 12:50
7F:→ SE4NLN415: Axeman靠的就是对数量多的单位伤害(天气)才强 07/09 12:51
8F:推 DvsUD: 天气怪还是有 碰到又没带解天气还是会觉得烦 07/09 12:52
9F:→ SE4NLN415: 因为现在大家都不带解天气啊 可是能洗天气的只有DAGON? 07/09 12:52
10F:→ SE4NLN415: 还有EREDIN? 偶而被放个金天气是觉得蛮烦的但若很多 07/09 12:53
11F:推 DvsUD: 是啊 我遇到的是dagon 不过天气不像以前随便赢也是真的 07/09 13:00
12F:推 iamnotgm: 现在几乎遇不到带Eredin的了 都是Unseen 少数Dagon 07/09 13:15
13F:推 diablo4: 几乎没遇到天气+1 07/09 13:41
14F:推 diablo4: 然後一直遇到吞噬怪兽 Q_Q 打不太赢第三盘的grave hag 07/09 13:47
15F:推 cloud7515: 刚刚才把一个法术松打爆 07/09 13:51
16F:→ cloud7515: 天气的威胁真的小很多 07/09 13:51
17F:→ vincentku: 昨天打16场RANK,遇到7松鼠,4北方,2天气怪,2吞噬怪 07/09 14:38
18F:→ vincentku: 1丢牌群岛,天气是伤害弱了,目前的想法大约是用雾妖, 07/09 14:40
19F:→ vincentku: 群体增益来补,Eredin应该是目前还没被开发出来. 07/09 14:42
20F:推 sillymon: 现在法术松超弱... 07/09 15:50
21F:推 iamnotgm: 法术松没变弱阿 天气少带几张就好了 07/09 16:28
22F:推 sillymon: 我改版後2800>3300只遇过一次法术松,多两张手牌获胜, 07/09 16:48
23F:→ sillymon: 感觉他根本清不完呀 07/09 16:48
24F:→ d0031507878: 我用增益松 遇到这牌组几乎都没输过.. 07/09 22:25
25F:→ vincentku: 我用这对增益松胜率起码过50%的,相比松鼠北方是比较 07/09 23:10
26F:→ vincentku: 不稳定。手牌有点卡就输掉。 07/09 23:11