作者f19870421 (鱼儿)
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标题Re: [问题] Baldr Fore EXE的连段
时间Sat Mar 3 10:40:23 2007
※ 引述《dioayu (春眠不觉晓)》之铭言:
: 连招一:空中TKO (这个IDEA真的很酷)
: http://youtube.com/watch?v=GVxAB0BOyTA
: FC :TKO
: DA : DB :ブーストアッパー DC :
: SDA:ブーストアッパー SDB:サイトステップキック SDC:マインナックル
: LA :エアタックル LB :スタンロッド LC :对空バルガンビット
: SA :ジャンピングニー SB :ドリル SC :
: SDA-A-A-Bドリル-B-B(向後弹时抓距离)-C(放子机)-C(高度略高时接近)-(1hit最速)TKO
: 此连段其实不容易使用,要点有:
: 1.ドリル击中时,按後可以将敌人的身体吸过来,不会往後推,我看了才知道的@@"
: 2.サイトステップキック踢中後,要往後退一点不然子机会直接撞到敌人
: 3.マインナックル使用时机很微妙,一定要稍微高敌人一点,不然FC不会全中
: 挑战Hell mode最後一关:
: https://www.youtube.com/watch?v=Lpfko34OXis
: 此段影片当中 HELL MODE 最後一关连三战胜利。我连一次都过不了,已经放弃了。
: 影片中他使用的连招有:
: 1. 对球:下插飞踢 昇龙 长枪 空撞 膝顶 电拳 埋炸弹 散弹枪 钻子 大决
: /空中力场(没气的话)
: 2. 对人:昇龙 长枪 空撞 电拳 埋炸弹 散弹枪 钻子
: \膝顶 大决
: 3. 昇龙跳入後:空撞 长枪 电拳 埋炸弹 散弹枪 钻子 膝顶 大决
: 4. 空中力场赛到後:电拳 膝顶 长枪 空撞 埋炸弹 散弹枪 钻子 大决
: 综合以上,小弟很怒力的想把祂的配置法猜出来,感觉似乎是这样
: FC :ジェノサイドショットガン
: DA :ブーストキック DB :ブーストアッパー DC :シールド
: SDA:ジャンピングニー SDB:ショットガン SDC:
: LA :エアタックル LB :マインナックル LC :グラビティフィールド
: SA :ランス SB :スプレッドパンチ SC :ドリル
: 可是这样的配法连1或2是完全没问题了,可是影片中3号连段感觉祂昇龙跳入後的空撞
: 似乎是用空中short dash急下降之後发的
: グラビティフィールド感觉也比较像是配置在近程武器
: 所以对祂的配置法很好奇,请求神眼版友来帮忙窥破一下
: f19870421 (鱼儿)版友的 400伤害连段 我也很有兴趣
: 可不可以分享一下阿 @@"
我的武器没有全部打出来...目前只拿到影片中HELL MODE最後一关的武器而已
配法如下:
FC :ジェノサイドショットガン
DA :マインナックル DB :シールド DC :スプレッドパンチ
SDA:グラビティフィールドSDB:ブーストキック SDC:ブーストアッパー
LA :ドリル LB :ショットガン LC :エアタックル
SA :スタンロッド SB :ジャンピングニー SC :ランス
所有武器都已达到MASTER
大致上在理想状态下的接段顺序如下:
短冲刺昇龙拳,往下飞踢,马上接ランス,然後空撞把敌人撞到空中,接スプレッドパン
チ,接着塞炸弹(不知道为什麽,很难像影片中玩家绕到敌人背後再塞,所以就直接正面
塞了),塞完後先接ジャンピングニー(这里容易失误),出スタンロッド定住别人,放
ドリル,时间应该可以一直撑到所有炸弹爆完,落下的一瞬间放ショットガン,接FC
大致上如上
グラビティフィールド平常不太用,主要是用来强吃攻击判定的,相信各位都看到影片中
连怜的吸收都可以用这招顶掉...就不用多说了
由於自己的手没办法灵活的像神人一般,发现只要短时间一直连按同一个攻击键,打出的
招式就会有规则的变化
例如:打出SDC後,再按C就会打出SC,再按就会变LC,接着变DC,所以这样的编排招式顺
序只是让在下能比较轻松的接出连技。
另外接招的连几段大致上没问题,在ジャンピングニー的时候,有时会出现把敌人往上踢
太高,而接不到スタンロッド,或是接到スタンロッド却接不到ドリル的结果,大概是踢
的时间没抓好吧。
连这几段的重点主要在於最後的散弹枪,近距离接中散弹枪的威力是很大的,再加上之後
的三连击如果几近全数命中,扫掉的伤害最高可达两条血左右;不过难就难在发射时间难
抓,敌人太高太低都不行。
不过连段也有弱点...由於接的时间太长(尤其是接完了スプレッドパンチ以後),几乎都
定在空中同一个点,很容易遭到敌人对空武器的攻击,尤其是在HELL MODE中,透的雷射
光,YUKI的对空小爆弹,怜除了有卫星雷射,还会直接撞过来...一旦倒地常常再也爬不
起来。所以一有危险就赶快放グラビティフィールド自保,能够打赢两次全靠这招。虽说
其中一次打赢是靠运气的(空撞透的时候怜刚好瞬移过来一起被撞...两只一起被卡住...)
若是怕连段老是被中断,那就找到机会就放散弹枪吧,放完马上落跑,不能贪刀。
另外,有的时候接完ドリル,发现敌人位置不太对,也可以用グラビティフィールド加以
调整,再放FC,虽然这样伤害比放散弹枪再接FC要差很多...总比之後三发都落空好。
其他一些就是自己要掌握到的时间点,就只能自己练习了。
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