作者TWN2 (twn2)
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标题Re: [心得] EVE-New generation X
时间Wed Apr 11 14:36:38 2007
好想用"失去灵魂的游戏 对EVE NGX的些微负评"当标题啊XDD
※ 引述《rizoc (rei)》之铭言:
: 好的作品,真的等多久都值得~~
抱歉泼你冷水
我觉得EVE这一款其实算是失败的
原因後面慢慢说
: 距离上一款EVE作品大概有五、六年之久,加上期间C'S Ware都没有猛药出现,
: 个人一度以为EVE系列是否就此中断.........
: 所幸新作New generation X(以下简称X)的推出,让我知道EVE还是有继续下去的可能性
: 即使失去了原班人马,EVE系列表现依旧出色。
: X是延续前作数年後的场景,主人公依然是小次郎与まりな,人设部分是桥本老师担纲
: (FANDC也有参与制作),剧本则是知名的打越钢太郎老师,如果喜爱恋爱AVG的玩家,
: 大概对他绝不陌生。
: X纳入的新系统,老实说实在有些不太习惯,特别是调查与记忆欠片收集上,有时候
: 赶着要知道後续剧情,却偏偏卡在调查画面过不去时,这感觉实在有够差XDDD
: 让我回忆起「黑之断章」点选"香菸"的不快回忆,如果操作介面可以再友善些,
: 游戏的流畅性应能大增。
这是缺点之一
我大概有1/10的时间是花在找到底下一步要点哪里..XD
: 在剧情方面,一开始其实对打越老师蛮没信心的 XDDD,毕竟打越老师是恋爱AVG专门
: 而EVE向来强调的是多重视角与环环相扣的线索解迷,在剧情编写上非常不容易,
这你就错了
打越强在科幻推里系
跟普通剧本家的区别也就在这里
恋爱AVG剧本家到处都是
打越可是只此一家别无分号啊XDD
: 特别在BUG处理上更要小心,但X成功的发挥出EVE的特色,等到最後扑朔迷离的线索一个
你可能看的或想得不够仔细
其实中间乃依跟アルト互换的过程中有bug在
: 个被解开之时,双重视角所呈现的疑问与解答一一真相大白,当年EVE所带给我的感动
: 与震撼,似乎又在X重现。
首先我要说的是
newgenerationX(NGX)作为悬疑推理游戏是失格的
推理作品的基本要求之一是
读者应该要跟剧中主角站在相同立场接受相同的资讯(线索)
同时作者不能用假的线索之类的取巧的方法欺骗读者
准此而言NGX是不够格被称为是推理作品的(虽然柯南也是啦..but who care XD)
里面好几次提供错误的线所误导读者
那要说他不是推理作品嘛..又不太对
所以我才把它归类为失败的推理作品
接下来
另外一个缺点是他提供过多不必要的资讯
从另外一个角度来说
就是有些伏笔到最後还是伏笔
那埋这伏笔感觉就挺没意思的
像是蜜蜂的伏笔最後其实没有善加利用我觉得有点可惜
(举这个例子可能不是很恰当 因为蜜蜂的伏笔不是没用
而是用得不够深入 一开始给人鲜明印象的蜜蜂
到後面跟主线的关系如此薄弱 让我觉得满奇怪的)
: 以下可能有捏,不喜勿看....
: X的剧情主轴其实很简单,整个事件可是说是初海女士在失去至爱,悲痛之余所
: 引发的犯罪动机(要说犯罪又似乎不太像),人渣小凑龙司的部分在此就不详述
: ,基本上这家伙就算剁成肉酱也是便宜他了,小凑是初海犯罪的引爆点,也是
: 初海想重新检视人性与改变人性的王八蛋,初海将自己的悲痛暗自昇华,想出了
: 「人类をひとつに戾すこと」的计画,做出了自己的分身与至爱的CLONE
: 而且意图以岛民为研究对象,完成她的最终目的。
: 整个剧情看起来,初海似乎是值得同情的对象,但可怜之人必有可恶之处,
: 至少就操弄人类与玩弄人命的部分来看,初海是疯狂的,至於整个计画如何收尾,
: 就不便透露了。
她的整个计画根本就不可能成功
之所以放一个这麽荒谬的计划
原因之一是为了增加悬疑性
而最大的原因只是想玩最後的翻盘而已
: 在小次郎部分,被封印的回忆,重新揭露後竟然令人如此心痛,而这段回忆也成为
: 小次郎与アルト间的重要羁绊......
: まりな方面,可是说是一年前小凑事件的重要关系者,或者可说是目击证人,阴错阳差
: 的被初海所误会,也会自己带来一连串的麻烦与杀机,至於剧中始终处於帮助与支持
: まりな的ミカエル会随着剧情的发展慢慢揭发他过去的秘密......
: X的剧情十分漫长,而且许多细节与对话都需要仔细聆听,特别是日银犯罪事件的始末、
: 岛上无止尽的8/7,甚至是エフィ在解释人类如何完成自己(自我观念)的部分,不但
: 引用了大量的心理学理论与逻辑学问题,也提出许多双生子心灵互通的案例....等,
: 不仔细看对话,常常会一晃神就弄不懂事件的真相或小次郎与まりな的精辟推理,
: 所以小弟足足花了四天熬夜慢慢的按完滑鼠、听完对话(有够累的!),还不时存档
: 得回去检视各角色间的对话细节 囧n
那还真是辛苦了XD
我大概花了一天半(就是因为要看一堆对话才花这麽久啊..囧)
: 在双重视角部分,X表现依然出色,让玩家融入角色,甚至也和角色一样发出同样的疑问
: 与混淆,好比大隈朋义之死、小次郎与ミカエル的对峙、「初海?」的死亡,都让人
: 有疑问与混乱,但真相揭露之时又有一种「啊!原来如此的感觉」这就是EVE引人之处
: 也是X最成功的点,整个事件从小次郎与谜之少女相遇开始,几乎没有冷场,每一个细节
: 与小地方,角色的一言一语,都牵动着主线剧情,引领玩家一部部解开谜题,也是支持
: 小弟拼了四天的关键 XDDDD
对我来说 我觉得没那麽夸张
看到小次郎的推理的时候
我的感觉是"靠.. 从头到尾都被错误的线索误导了.. 谁猜的到是这样啊.."
这比某正解率1%的游戏还靠北...边走
: 最後的结局就不捏了,当片尾曲响起时,心中还是有无限感动,如果说ZERO是以哀伤收尾
: ,X可以说是给人悲痛後的幸福与感动(如果又来个ZERO版结尾,我想我大概会翻桌)
: 另外就是ED很好听,和结局一整个合到不行。
ED是我觉得这游戏第三好的地方
第一当然是アルト萌え \O/
第二则是我很喜欢OP里面的那句"可能性は无限大だ!!"
可惜这家伙出场两分钟就变烟火了...搞屁啊= =
身为一位final boss还真是短命啊(笑
: 最後来谈谈缺点部分:
: 首先是角色立绘,怎麽有一种被压扁的感觉;另外就是弥生严重路人化,至少在
: 与两位主角的互动可以再多一点吧~(怨念~~~),最後是恭子,你也太晚出场
: 了吧,比弥生路人化还严重,好歹也是系列作的重要角色兼小次郎恋人,结果却只能
: 在附录CD有表现(极度怨念!!!)可惜至极!
这就是为甚麽要出冰室disc的原因啊XD
: 所幸以上缺点不至於损及游戏整体,只是一个怨念玩家的不快与指控 囧rz
: 私心的希望EVE系列可以继续下去,相隔五、六年後能在看到X的出现与原班人马
: 的再度活跃,心中的感动真的无法言喻,即便人设与剧本更换,EVE还是能忠於原味
: 没有令玩家失望。如果能再有续作的话,或许以アルト为主角会是不错的选择 XDDDD
: 反正LOST ONE已有前例,主角也不一定要小次郎与まりな嘛 XDDD,只要EVE继续出下去
: 大概我也会一直支持下去。
同样一个游戏每个人的观感不同嘛
不过因为这一片是PS2移植的关系
所以之前就已经有评论了
基本上因为剧本变动不大
所以还算可以参考
普遍来说日本方面对这一片的评价是偏差的
甚至有人还说"打越的无能显漏无疑"这麽刻薄的话
不过很遗憾的我必须同意
以能作出ever17这样作品的打越来说
这片真的是不及格
就算不是跟ever17相比(其实也没甚麽好比的)
我还是认为这片只有中等偏上一点点的水准
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夜天の主の名において、汝に新たる名を赠る、
强く支える者、
幸运の追い风、
祝福のエール、
------ リィンフォース
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 65.96.126.205
1F:推 HDTV:专业的来了! 04/11 14:38
※ 编辑: TWN2 来自: 65.96.126.205 (04/11 14:41)
※ 编辑: TWN2 来自: 65.96.126.205 (04/11 14:52)
2F:推 takase:E17也不算多神的作品啊.....不错的中等秀作吧 04/12 21:48