作者arthurkid (Draco)
看板H-GAME
标题Re: [享福] King....
时间Mon Jul 2 13:55:29 2007
※ 引述《Dinki (captain)》之铭言:
: : 大魔法师、输送队、精锐步兵、龙兵 (我不知道白龙有啥差别...)、黑骑士
: : 黑骑士要练的话最好在遭遇战配节约者省钱,不然那1200W的费用实在难以下咽
: : 当然技能一开始都不要学,要的话顶多两招,到了S级高级技能出现再一次点满
: : 我一开始以为最高等级是A现在後悔也来不及了 QQ
: 个人经验弓兵类也相当好用
: 箭岚这项廉价的范围攻击技能,配上一些加杀伤力的技能还有称号
: 轰下去杀伤力也能够破千,次数也有四次跟普攻没两样
: 而且冲到S级的速度非常快,也有不差的行动范围以及射程,出场费也便宜
: 意外的被我用到了最後......
: 大魔法师火力是核弹级,敌人也该来些跟我们对轰才够刺激XD
: 输送队乃超强肉盾,血六千是怎样啊,一定是绝+女神称号
: 步兵类腿比较短速度也慢,全数割爱...已经有输送肉盾了
: 骑兵就有脸的那三只,练练反击技,可以一骑当千
: 攻城器类没在用,漆黑骑士用了游戏会相当无趣orz
大魔法师真的太猛了.到後期几乎都是他在攻击输出
如果LEADER有霸道(all skill点+3)的话
大魔导S RANK的技能配 魔法的才能.高速咏唱.大流冰魔法.大火炎魔法
队伍配置 >> 主角群任一 大魔导 运输队 主角群任二
战场队形好的话.这样两队可以挑敌方的4队 囧
法师一出手就死一片.连续魔法真的太威了 XD
另外.看到结局有点吓一跳的说
不是剧情方面.而是一轮跑下来居然可以看到复数个角色的ED.....没接触过的手法耶
事件触发的条件感觉起来也不会很难
第一轮随便跑跑事件和CG的完成度就已经有8X了(发现有流掉事件也没LOAD回去跑)
这样一来.假如有攻略+耐心的话.跑一轮事件就几乎可以逛完了(!?)
现在第二轮要不要跑...感觉很微妙啊.因为重复要过的事件太多了
光想就觉得很累(杂鱼海起来很烦)
而且虽然有很多部队可以选择.可是 主角群1+大魔导+运输队+主角群2 的配置太完美了
根本找不到空位塞其他的角色(除非不练主角群....主角群可能跟事件有关的说)
一场战役可以出的队伍也不多(应该说自己也只想控2队)
所以大概就只跑一轮....然後等攻略+等图档发布噜
恩....感觉这次的王贼还蛮普通的说
游戏性方面有新鲜度...可是不太有可玩度(个人认为啦.因为到中後期都没难度.等到SRANK
以後也没成长的乐趣了.都是靠根性在清杂鱼+跑剧情)
剧情方面.主线剧情我是觉得还蛮普通的.H剧情就很需要加强噜(狂耍主角威能还蛮无聊的)
反而是支线剧情小有趣.攻龙巢的时候还蛮好玩的(btw...虽然有显示说有找到宝藏.可是并
没有显示得到新队伍或是钱...是有需要特别的条件?)
希望下一个作品能够更有趣噜(恩.....又要再等6个月了 XD)
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◆ From: 61.217.97.108
※ 编辑: arthurkid 来自: 61.217.97.108 (07/02 13:57)
1F:推 linjrming:第一轮跑完cg达成率94%可是剩下的完全不知道要去哪里找 07/02 19:19
2F:推 morrow:战场上把木头打掉有书 07/02 19:41
3F:推 brokensox:Omake跑一下 トール的後日谈跟CG在里面 07/02 20:37
4F:推 zson:唔..慢了几天出发....就不见了....没得享福了(泪) 07/02 21:33
5F:推 arthurkid:小改一下.是魔法使而不是大魔导士.魔法使就很够用了 07/02 23:37
6F:→ arthurkid:另外.我猜八重部队也会有事件.还有一点点2轮後专属的吧 07/02 23:37
7F:推 arthurkid:不过这个诱因实在太小了 囧 所以... 07/02 23:40
8F:推 Dinki:要难度就挑战一兵不损吧,从头到尾坚持会S\L很凶...... 07/02 23:48
9F:推 arthurkid:1队都可以挑敌方的2~3队了.....除非很衰.不然不太会死耶 07/02 23:51
10F:→ arthurkid:一开始法师还没练起来的时候.就小用一下连行吧 07/02 23:52
11F:推 linjrming:我就是这样坚持过来的 不过也只有一开始难而已 07/03 07:20
12F:→ linjrming:去遭遇战把第一队人物都练到c以後 後面的几乎就没有难度 07/03 07:21