作者smallsteel (小钢)
看板H-GAME
标题Re: [心得] 恋する乙女と守护の"木盾" 心得浅谈
时间Sat Aug 11 08:52:41 2007
※ 引述《dephille (そして,神话へ...)》之铭言:
: 我也是来护航的(笑)。
: 基本上这游戏让我很後悔让我先把时间砸在王贼上,害我到现在还差个由里线没跑完。
: (部份恕删)
: ※ 引述《smallsteel (小钢)》之铭言:
: : 先略过剧情不谈,先讨论CG部份吧
: CG部份我想这游戏最值得称道的是份量十足吧。再加上定时会出现很多Q版画面,还有
: 角色的表情也相当丰富,表现起来相当生动。连那种只出现一幕的装扮都有立绘...在
: 其他的游戏基本上一定兼用卡带过啊。
: (话说角色表情丰富也是濑之本画的游戏特色之一了,魔女时代某女性角色甚至有近20
: 种的表情,再乘上三种服装...。)
: 另外濑之本...不知道该说是擅长还是很喜欢画那种很唯美的夜景呢,基本上这也是他
: 画的游戏的特色了。
: (MW3里每个女主角的告白场面全都是夜景这也罢了,Fake里莉莉斯放出克鲁培洛斯,这
: 血肉横飞的画面竟也是唯美的夜景...XD。)
: : 当其中一方动手的时候,另外一方就不会出手==,至於是谁出手呢
: : 看主角的选项罗,哪个女主角倒楣不要怪杀手,请怪主角选你当梦中情人
: : 另外很无言的要杀人的时候一定要挑主角在的时候下手
: : 明明学生寮里面有个不成文的规定门不可以锁.....只要晚上潜进去一刀挥下去就结束了
: : ....
: : 还要搞什麽狙击,下药这种绕了好几圈的方法.....
: 这里嘛,因为在共通路线时基本上目的不是暗杀而是绑架啊。
: 而且根据剧情设定,学生寮的警备是很完善的。虽然玩家根本感觉不到就是(汗)。
不好意思 这点我要否定你
同理可证.......既然如此为甚麽不半夜迷昏带出去呢
某人也说过,半夜是最好运东西的时机,活的运人,死的运屍体
另外很多场合我感觉不到是要绑架後杀害
在美食比赛下剧毒?这叫做先绑架後杀害?
跟莲在一起的狙击事件这根本就是要当场杀害吧= =
另外演戏的时候也是,完全感受不到所谓的先绑架後杀害....
既然这样还是半夜进门一刀挥下去就好啦
而且发生时机一定通通发生在主角在旁边的时候
妙子样你说,这些人是不是你买通用来搞英雄救美用的XD
: : 至於长度部分,我只能说,要听声优的话全破20小时跑不掉........
: : 有人觉得太长了,但说真的,20小时对剧情向的游戏来说很普通.......
: : 主因是因为太冗长....
: : 一般的游戏在攻略的时候会有一个很特别的现象
: : 当你在攻略其中一个角色的时候,其他的角色好一点的跑龙套
: : 惨一点的则是路人甲,路人真
: : 好像全世界就只剩下这两个人
: : AXL在这款游戏上尝试着想要改变这种作法,所以大部分的剧情上都是一群人进行的
: 其实AXL的游戏不只这款啦,之前的几部也都有点这种倾向。
: 只是这部严重了点就是,被保护的那几个女性角色几乎都花瓶化是怎样...。
: 但是我想会造成这个结果的原因其实是因为剧情重心都放在主角妙子身上的关系
: 啦,和长谷川的前作ひだまり那个影薄主角比起来,这样的分配也不能说不好...
: : 反正大家都拿処女はお姉さまに恋してる与这款游戏作比较,我就拿这个来比吧
: 事实上我认为拿恋楯和otoboku比起来本来就很奇怪。
: 虽然我没玩过otoboku ,只看过动画。但是我觉得恋楯只是个披着女装百合外衣,
: 实际上还是普通的校园恋爱剧情。除了几个百合学园定番外,你看看这些女主角
: 对待妙子的态度哪里像把她当女孩子了...XD 。
: 再者,我认为恋楯实际上反而把剧情的重点着重在"守护の楯"而不是"恋する乙女",
: 和otoboku 这个以恋爱为重点的剧情更是难以比较了。
这个纯粹是因为网路上几乎都把这款游戏称之为
otoboku+FMP的融合剧情,并且与之对照
我只是顺便.....
: : 在処女はお姉さまに恋してる里面的剧情里,从第四章开始出场角色就集中在两个人身上
: : (宫小路与女主
: : 角)
: : 了不起的话三个人(宫小路,一子以及女主角)
: : 但恋する乙女と守护の楯则是要到了最後期之後才会集中在两个人身上,甚至最後期其他
: : 角色都会有相当
: : 大的比重
: : 另外一点就是配角戏份相当的多.....一般游戏通常主角只会在要攻略的角色身上打转
: : 了不起在某一阵子里面会跟其他配角还不错,但通常剧情都会在H过後就被忽略掉了....
: : (请想想処女はお姉さまに恋してる那位可怜的老师.......
: : 而那个无口社长跟跟在他旁边的女生有点为了衔接剧情的嫌疑)
: : 优的戏份差不多已经跟女主角一样多了.....而某些路线里面最後期根本把女主角放在一
: : 旁,跟刘小燕大
: : 打对手戏.....
: : 但这里我要说一声,AXL,你搞砸了......
: : 这样的下场就是,搞了太多的全体剧情导致对单一角色的描写度不够,告白之後还有一半
: : 的剧情会被第三
: : 波杀手给抢走,然後四分之一的剧情用来H......
: : 另外关於杀手的部份,我也要说话,AXL很明显的没有刻意要隐藏凶手
: : 理科老师直接现身就不说了,其他的声优都出声音了猜不出来就是笨蛋了.....
: : 不过在某些剧情上还是值得再三回味的.....
: 这里我也很同意,被保护的那几个女主角的剧情实在真的很难让人有深刻的印象...
: 请把这部的第一女主角当做设子吧=_=""。
: ...等等,看看AXL预备要发卖的角色vocal集:
: http://www.axl-soft.jp/products2/fullthrottle.htm
: 原来这部的女主角其实是...XD
纯粹只吐嘈
话说这里面的歌姬阵容会不会太夸张了一点.........
: : -------------------------------------------
: : 讲了那麽多,也护航了那麽大,但要我跟処女はお姉さまに恋してる来比
: : 对我来说还是処女はお姉さまに恋してる一面倒赢过守护の楯
: : 但我觉得守护の楯并非像前两位大大所讲的那麽差
: : 如果不是为了看H图的话基本上六月的作品我还是相当的推荐这款游戏
: : (虽然我六月只玩了这一款)
: : 对了我想另外问一下
: : 在设子路线里面的,杀手在VS主角的时候讲了一句(正确来说应该是用唱的)
: : [チヤーオ、アリウェデルチ]
: : 这句话是什麽意思(我还蛮喜欢声优唱这一句的语气...)
: 长谷川蓝这部作品我个人也认为表现的并没有胜过前作ひだまり。
: 但是我个人倒是玩得相当满足就是。
: (不...一点都不满足啊,我的有里线一直没机会跑完啊啊啊...)
基本上有里的剧情是前期的共通剧情比後期专门剧情还要好
後期那一段还蛮像八点档连续剧的= =
跑有里线是要看设子最後的那句ごきげんよ啊~~(应该是这样拼吧)(大误)
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1F:→ dreamq:不必太认真吧!?....每个人都有自己的感受 08/11 12:01
2F:→ dreamq:这种作品我觉得是不需要多做解释的...讲过就可以了 08/11 12:02