作者Romulus (Säubern Mode)
看板H-GAME
标题Re: [心得] 入门之不易
时间Fri Sep 7 18:49:06 2007
※ 引述《takam (位於狭缝中的人)》之铭言:
: 跳出来回一下 XD
: 个人认为,不管是不是跳出来公司化营运
: 一个游戏的制作成本,普遍来说都是非常的低
: 除非额外聘请人员来制作 (外包情况不同)
也没有那麽低,至少卖不出去的公司还是得倒掉
当然你要和TV Game或商业软体比较的话,H-Game的开发成本普遍是很低没错
: Alice soft他们旗下的绘师换很大,人力调动有点像是半自由式的
: 绘师以外的制作人员基本上都是固定班底...近来也用廉价游戏来吸引人来买
: 他们也在廉价游戏里面作了不少新的尝试,毕竟这成本真的是低到不行 XD
Alicesoft的绘师并没有换很大,他们只是生产线人员不固定,可弹性调动而已
社员就是那些人,虽然有进有出但并不会更换的很频繁
另外Alice的2800系列是在TADA当年一句「现在的游戏都太长了我都玩不完,出一些
手轻便宜好玩又可以快速结束的不是很好吗」之下弄出来的……
: 相较之下,不少公司的音乐、OP动画都采用外包的方式
: 聘请外包可以节省很多制作时间,就可因而多一点时间想新游戏的IDEA
: 移植到PS2,只要把权利金一类的赚回来就可以赚饱了
: 电子小说类的HG,只要从PC介面转换到PS2用的driver就好
: 作点小变化就能移植到市场超庞大的TV GAME主机上,随便卖到五位数就能回本了...
如果真的那麽好卖的话我想KID就不会倒了
: 营运模式的问题
: 动画化的趋势,让原作的公司也可以利用版权再赚一点
: (现在的动画比以前多很多了)
动画化是很不错,还有带动原作销售的能力(比如去年的うたわれるもの)
但不是你说想动画化就能动画化的
: 从Leaf隶属於AQUAPLUS这点当例子,大厂除了回收成本率比较高的厂商以外
: 都依附到"资本比较大的公司"了 ...囧
Leaf隶属於Aquaplus并不能当例子,因为一开始Leaf就是Aquaplus的一个Brand,初期
Leaf成员就=Aquaplus(的前身)的成员,现在的Aquaplus是以Leaf为基础向其他领域
发展出来的。
举Leaf当大鱼吃小鱼的例子是适得其反,因为他是小鱼变大鱼。
: 近代客群也不一样了,日本那边使用PC的人比以前的时代多了不少
: 网路的风行也是,虽然P2P盛行让销售量受影响
: 但透过网路2ch等媒介....让玩家群能够获得的资讯量更大
: 不再只能从杂志等地方获得情报了,非网路的广告媒介也不断的精致化
: SO....实际上销售量并不等於玩家数量啊 OTL
没有付钱给制作公司的玩家,对公司来说和不存在是一样的。
乐观的人可能会把他们当作「潜在玩家」吧。
: 同人游戏...嘛,我只能说"能不能让人腐"就是能不能红的要素 XD
: 不能让人腐,就算内容亮眼也都只是昙花一现
我不懂你说的「腐」是什麽意思
我认知ACG上的「腐」是指「腐女子」,也就是喜欢BL者,或是对该类作品的形容词。
如果这「腐」是有性含意之词话,那ひぐらしの
なく顷に就完全打翻你的论点。
: : Otome ha Boku ni koisiteru,宫小路瑞穗那款
: : 终末少女Alicematic,该作家的次作
: : SofthouseChara,作巢作龙的公司
: : Mavluv Alternative
: : 我还忘了Nitro+这个一堆男人和Guro的公司
: 软房的游戏,几乎每款都让我玩完开头和体验过系统就封印...|||
: HG的系统没办法让人腐、没办法让人感染电波很容易腻
: 没达到这个条件的游戏,就只有HG Otaku会去玩而已吧!?
首先我不知道你腐的定义,如果是指实用性的话,ソフトハウスキャラ的H场景向来
图和描写都不错,只不过主人公都早漏(兼绝伦)而已。
另外巢作りドラゴン的销售量是2万出头,算是中坚等级。我不知道你是不是想说这些
人(包括我)都是HG Otaku。
另外我也不懂你所谓HG Otaku的定义,请问可否详加解释?
: : Circus的超捞钱出片法,以超高频率出一狗票FD,可怕的是仍然有很多人买
: : DC2我记得好像有七万多套,DCXX我记得都有两三万
: : 这麽说来Xuse好像也有类似的玩法
: : 那永远的Aselia、Rance 5D、和Loop Game呢?
: LOOP GAME需要让玩家像电波歌一样LOOP下去的威能啊 XD
我想你对Loop Game的定义和我完全不同,我的Loop Game是指像3 days那种逃离闭锁
世界类的游戏,至於你的Loop Game的定义如何我就没兴趣知道了。
: : 或者要像东方绯想天那样才能叫新系统?XD
: 东方绯想天....我怎麽觉得这系统一点也不新 (汗)
格斗+弹幕射击+卡片游戏
这还不叫新那我不知道怎样才叫新了
: 现在游戏难做啊
: 要让新手玩家享受画面就要砸钱,为了喂饱老玩家就要花脑筋想系统...
新手玩家也会想玩游戏内容,老玩家也会想看好画面的。
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