作者morrow (A.H.E.A)
看板H-GAME
标题Re: [心得] 对催眠术2的小看法(有捏)
时间Sat Oct 13 15:54:03 2007
: 至於剧情方面,这就是主观发牢骚了 XDD
: END-忘れられた少年 个人颇不认同,以催眠术2的剧情架构来说,主角
: 所迈向的道路应该只要两类即可:报应 OR 野望达成(笑)
: 这样"中途半端"的凌辱,最後对自己所作所为的反省与忏悔,作为HG主角
: 可谓失格!还是说想要藉此得到救赎或弥补一下自己的罪恶?!
: 要嘛就要向 比良"土反"龙二 致敬,要不就一死以谢罪,而且最後竟然还衍生出
: EXTRA剧情,这是在干嘛,主角的HAPPY END吗?还是说补完本篇剧情中遗漏的H SCENE XD
我的着眼点正好不太一样。
正是因为有了这个结局,我才会给催眠术2不错的评价。
游戏之中,不时会有主角─进 自问自己、怀疑自我的行为。
因为有那个妈,所以他的性格中缺少比良阪这类人的要素。
村越进太的复活则迫使他做出决断:
要这样继续沉沦下去,还是要弥补自己的错误。
(其实後宫选项反而不合理,嘛,拔きゲー嘛)
在 忘れられた少年(被遗忘的少年) 这个ED里面,
主角自己也了解到了,自己是不可能跟村越进太一样的。他忍受不了那个寂寞。
在这点上,主角不再是一个无敌超人,而是一个跟你我一样,有着弱点的普通人。
也就因为如此,这个游戏就不是一个单单的拔きゲー了。
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结合并不一定是喜剧,而分离也不一定是悲剧。
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会听到团子歌就流眼泪的我,果然还是太甜了吗?
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◆ From: 140.113.27.50
1F:推 deepseas:先推morrow兄这篇,等一下另回文 10/13 21:31
2F:推 howerd11:推推推 结合并不一定是喜剧,而分离也不一定是悲剧。 10/14 17:32