作者deepseas (Deepseas)
看板H-GAME
标题Re: [快报] 两场属性限定的同人志即卖会中止告知& …
时间Tue Oct 30 00:01:05 2007
1F:推 twin2:请问断面是什麽.. 10/28 18:00
2F:推 esproject:猎奇 10/29 16:08
断面图即我们一般所谓剖面图。然而这种属性是针对「视听者」而言,而非当事的任
一对象;一般提到断面图所指的多为性器官范畴的剖面,并且必须为「二次元」之亲近方
式!!
5d3cV
这是断面图的范例之一,如果不了解断面图的意义,建议先看过下面的描述再决定是
否「踏入」。
断面图对於一些拔き作品中毒者是有其必要的。但如果光取「剖面」一意,即为身体
内部内脏之描写,肉腥之余却毫无价值;续首段之意,一般エロゲーム(尤以男性向作品
)之描写,无论对象为何,过程走向,其最终多为中田氏「なかだす(し)」的达阵法则
;对於部分人士(尤指典型的肉欲动物-男性)而言,「後事」之描述已难获满足,要如
何更能共鸣「视听者」的「嗜(加或被)虐感」与「征服感」(反之则为「陷落感」),
相当重要,他们不仅希望看到对象外在「具现」,更期望对於对象的「内在」有更加的「
饱足感」,其中的作法就是「一目了然」化。
无论化身对象要对对象进行何种动作,只要是与体内介入有关,就可以藉由断面图了
解实际执行的「状况」。一般的断面图描写主要以「受」方对象为准,当然也有「攻受」
一体表现的方式,具体而言这如同在Hシーン上半分显示的「攻」方类似的效果ある。
断面图的表现常介於抽象与具象之间,过於具象会有グロ的气味在,反之却也因为描
写不足而缺乏气势。无论如何过於三次元的描写是一种禁制,通常是以主要描写器官作为
重点:
1、性器部门:阴
2、性器关联:菊
3、非性器:脏腑、骨骼等。
断面图是表现体内介入的具体表现,在属性里无论是泛人系(具有常人的肢体、器官
表现)、非生物系(情趣用品或剧情必要物品)、兽系(触手、牲畜性器)等都具有形形
色色的表现手法,一般来说前者主要是表现征服与陷落,然则後两系才是最能表现价值的
手段。断面图在动漫作品出现较多,在商业作品里则较少运用,若非作品本身具有一定程
度的Hard Core成份,此举则颇为冒险,实可称为一把双刃之剑。
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我不宅,我只是从其成长中注视着。
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◆ From: 220.137.65.27
※ 编辑: deepseas 来自: 220.137.65.27 (10/30 00:04)
3F:推 TWN2:我还以为看到我的id了... 10/30 00:34
4F:推 morrow:要找到这张犯规边缘的图还真厉害 XD 10/30 01:31