作者jonathan793 (pusheen cat)
看板H-GAME
标题Re: [哈拉] 对视觉小说式H-Game的不理解
时间Sat May 25 19:31:24 2019
※ 引述《wahaha99 (此方不可长)》之铭言:
: 日本视觉小説式HG
: 已经存在已久、三十年以上了
: 那种看着剧情对话、
: 然後一直点、一直前进的模式
: 就像在看小说
: 直到某个点 发生H场景为止
: 有的有分歧路线 有的就是直肠子一路到底
: 古有 Air 现有 Nekopara
: 都是这种类型
: 好 説了这麽多废话後
: 我要説的是我对这种类型的游戏有一个很大的疑惑
: 一直以来都很疑惑
: 就是玩家到底要怎麽去玩他
: 这问题好像很奇怪
: 所以更明确的説明是:
: 「我现在就想橹一管!
: 但是这剧情.....距离下一个场景是还要多久啊?」
: 有的作品还有配音的,如果每句都听完,
: 场景间隔可能会长达一两小时
: 这什麽概念....
: 那相反的説呢,你也不要想橹才打开游戏,
: 当作一般的小説看不好吗,
: 不过这样一来,H场景就会无法预期的出现,
: 那问题又来了:
: 「我现在又不想橹,你给我看这干嘛?」
: 甚至是
: 「我既然不想橹,我连开都懒得啊」
: 所以啊、所以啊, 我到现在仍然没搞懂,
: 这种视觉小说式的 HG, 到底要怎麽玩....
: 偏偏 Steam 上最获好评的 HG,
: 还是视觉小説系为主
: 有没有前辈能説説看, 要如何在这个问题上取得平衡?
大部分作品的H都跟剧情没关
不想看时直接ctrl就好了,反正都有scene回想可以看
既然都当小说看了 你会开它的动力当然是你想看它的剧情啊
如果你看了一下不想看 那就代表这部小说很无聊
换另一部有趣的不就好了呢?
如果你只是想尻尻 那一样直接找一部拔作 skip掉你不在意的日常就好了
大概酱
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1F:推 kindyayaya: Fate的H scene我几乎都跳掉 05/25 21:40