作者EAFV (流浪猫)
看板H-GAME
标题Re: [哈拉] 对视觉小说式H-Game的不理解
时间Sun May 26 10:13:23 2019
※ 引述《wahaha99 (此方不可长)》之铭言:
: 日本视觉小説式HG
: 已经存在已久、三十年以上了
: 那种看着剧情对话、
: 然後一直点、一直前进的模式
: 就像在看小说
: 直到某个点 发生H场景为止
: 有的有分歧路线 有的就是直肠子一路到底
: 古有 Air 现有 Nekopara
HG也有很多种类型
拔作的话你这个事件撸完之後,搞不好过5分钟又一个事件
用Air来说...
我记得这东西认真玩要玩到%%起码也花掉半天时间了
蛮多早期的恋爱类游戏都这样
像to heart之类的也是磨很久才发展到H
用举例的Neko%%来说
花个一小时跑完前面故事,後面紧密的几个%%事件就END了
这本来就是个小作品,应该说这类型的短剧本也比较适合现在人的节奏
以最近的初めての彼女来说
可以从头撸到尾,但每次的H事件都是往故事的终点采油门
不过其实这问题也没那麽大
毕竟电子小说有几个伟大的发明,Skip Save&Load CG&回忆模式
甚至现在还有事件树系统直接跳到事件,或是jump功能可以往前往後跳
也就是说节奏玩家可以自己掌握
你要撸就撸大不了S&L
你想看剧情就看还有回忆模式
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