作者sorahina (空雏)
看板H-GAME
标题Re: [请神] 请问galgame在2K萤幕下锯齿感的问题
时间Sat Apr 4 18:03:25 2020
※ 引述《foldcat4116 (冰砂)》之铭言:
: 之前的电脑烂萤幕小
: 所以没这个问题
: 但是现在已经重组了一台新电脑
: 萤幕也上到32寸 2K 144hz
: 这个时候问题就来了
: 绝大多数galgame没支援2K或者4K
: 连FHD也只有少数
: 这时用全萤幕游玩
: 锯齿感和颗粒真的超重
: 即始开了抗锯齿也还是一样
: 缩回视窗游玩
: 视窗又会超小一个
: 请问有大佬知道这问题怎麽解决吗
: 难不成只能二择一了吗…
之前换电脑顺便把电脑萤幕换2K
有支援FHD的开成全萤幕画质还可以接受
一些小游戏只有480*360的简直不能玩
後来找到一个软体叫RectZoom(好像是日本人做的吧?)
看起来基本原理就是撷取一块画面然後用演算法把画面放大
优点:
1.个人觉得能有效解决画面放大後的严重模糊&锯齿感
2.放大成多大可以自由设定,FPS最快能设定到240
3.设定完後玩游戏里面的快捷键都能支援
4.自备截图功能
缺点:
1.毕竟还是用算法算出来的,没办法完全像原生大小一样清晰
2.免费试用版好像只能用20分钟,完整购买要1千日币(我真的不是业配QAQ)
3.载下来要设定一下,设定介面全日文,不过会逛这版的应该大部分日文没什麽问题
使用後的感觉可以参考这篇文章:
http://stocha.blog118.fc2.com/blog-entry-1283.html#hikaku
应该可以感觉到锯齿明显变少,不过当然清晰度不会像开原本视窗大小一样好。
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1F:→ lpdpCossette: 去找了很多软体来试过後 这个真的神== 04/05 17:19
2F:推 crystal666: 好猛 感谢分享 04/13 07:39
3F:推 qqq3892005: 请问3D游戏也有效吗 我的萝萝娜全萤幕会糊 04/23 17:31