作者zxcmoney (修司)
看板H-GAME
标题Re: [哈拉] 求时数短的GalGame
时间Sat Aug 8 12:31:41 2020
※ 引述《tzouandy2818 (Naked Bear)》之铭言:
: 昨天跟朋友约出来吃饭,
: 他说他想组个小团队做个小规模的R18 GalGame,
: 时数大概半小时到一小时,
: 之後想到Steam上卖,
: 问我有没有兴趣跟他一起搞,
: 虽然我GalGame玩很少啦,
: 可是视觉小说类的游戏不都是动辄十几二十小时起跳的吗,
: 我跟他说我先回家做点功课再跟他说,
: 所以想问问板上大大有没有推荐的短时数低成本H Game可以让我当参考的,
: 日系佳,有中文佳。
: 谢谢
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
要时数短到半小时到一小时又要低成本,
最低门槛的大概是野球拳.打砖块.射击游戏的作品,
基本上都是将HCG作为过关报酬就能上的,
而这三种游戏系统基本上也都不难开发。
studio丽 的作品算是不错的,
https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG03645.html
但实际玩过就知道,同一套系统没太多难度变化,
基本上不是一口气一直玩的作品。
如果自己有绘图写剧情的能力,那视觉小说也算低成本,
但我很少有看过能将时间压在1小时以下的作品。
动作游戏而砍关卡长度的话,是可以压低时间,
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ256667.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ220960.html
但是这种作品其实很花时间成本,毕竟不是画一张CG就能搞定。
有心的话,是可以尝试 JSK工房 那种游戏,
https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG12507.html
有绘图能力的话,这应该算技术难度相对低的游戏,
而这些作品的时间其实也能压到1小时以下,
但是怎样才会有趣,又是否能把握又是另一回事了。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.168.47.247 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/H-GAME/M.1596861108.A.7FB.html
※ 编辑: zxcmoney (1.168.47.247 台湾), 08/08/2020 12:34:09
1F:推 tzouandy2818: 我刚才有再发一篇补充说明了 其实主要的难点不是把 08/08 12:55
2F:→ tzouandy2818: 时数压在一小时内 是碍於成本无法做到一小时以上... 08/08 12:55
3F:→ zxcmoney: 视觉小说 一堆写一写都会变2小时以上的量吧 08/08 13:18
4F:推 drice: 突然想到emotion creators上的自制剧本是不是蛮符合的? 08/08 13:29
5F:推 lpdpCossette: helltaker 好玩妹子萌 08/08 14:10
6F:→ Barolo: 我是觉得天蚕变类游戏不错啦 可塞点剧情又有一定互动 08/09 03:03
7F:→ Barolo: 感觉难度也不算高 但我没做过游戏 所以难度是自以为的 08/09 03:04
8F:→ Barolo: 毕竟不知道是否错觉 天蚕变类游戏好像没有很多 08/09 03:05