作者poliman2 ( )
看板H-GAME
标题[程式] 推荐 NVL maker 好用的galgame制作工具
时间Thu May 20 20:45:47 2021
这几天待在家里,又有点时间捣股这玩意,发觉版上好像没有关於这玩意的文,来跟大家推荐
下.
这玩意大概是对岸网友自制的编辑工具,因此介面和资料都是中文的,要找资料挺便利.
它可以简单的编辑文本,播放动画/音效,而且介面大部分很直观,我这个完全没电脑知识的
人都能摸索出部分功能.要做电子小说或galgame都很方便,推荐有兴趣的人.
另外,今天发这文,是因为前天总算摸出了一点面板该如何使用,目前是可以用面板显示人
物的调教程度.会做这东西,是因为在板上看到某位版友说到调教系统如何如何,所以想再
和版友请教下,不知道各位过去玩过的游戏里,有什麽有趣的系统吗?大概又是怎麽样的?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.234.116.140 (台湾)
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1F:推 Xamd: 我玩过最有趣的战斗系统是FANTASTIC DAYS-アトな日々- 可惜 05/20 22:12
2F:→ Xamd: 下架了 05/20 22:12
3F:→ a502152000: 楼上那款因为图有抄袭嫌疑 社团直接收掉了 05/20 22:53
4F:→ a502152000: 最近碰到最有趣是闪红的战斗 根本TO 下款似乎会延续 05/20 22:54
5F:→ a502152000: 这套系统 05/20 22:54
昨篇在简介系统时,竟然忘了介绍它两项很大的优点,今天补上
优点一:CG登陆,可以让你把喜欢的CG在自制游戏中播放,如果你喜欢某画师的CG,但对该游
戏的文本没感觉,大可把那些CG放进游戏,配上自己喜欢的文本,自娱自乐
优点二:变项容易设定.过去我对设定变项的学习是被DLTCEP操出来的,DLTCEP的变项参数,
有严格且复杂的优先序计算,为了设计自己想要的博得之门世界,在上面碰壁了很久,可这
玩意的变项和条件都很直观,要做剧情分岐/特定数值计算都很方便
※ 编辑: poliman2 (36.234.115.83 台湾), 05/21/2021 10:21:42