作者haohwang (haohwang)
看板H-GAME
标题[心得] 欧美中3D游戏-日式ACG建模 24~28
时间Thu May 27 05:46:58 2021
图文好读版:
https://bit.ly/3wBNKtf
写这篇文的用意前篇已经提过——为了方便版友推广跟交流。
推广跟交流当然不只是有
"推荐"的意图,更包括
"排雷"的意思。
毕竟本来就青菜萝菠各有所好~
(而且一次汇整简介如此多的游戏,其中一定会有人喜欢的,也有人不喜欢的,
不可能每一个都能对上电波。)
无论是会靠向哪个方向:
是更方便寻找到游戏?亦或是避免遇雷触礁?
只要终究能节省同好在这两点上所花费的时间跟精力就达到Po此文目的。
前篇提过的特别说明:
这些游戏小弟没有全都跑过(应该不会有人认为小弟全部玩过吧?),所以难免
会有错误理解的地方,若有错误或疏漏,请各位大神直接更正或补充(无论游
戏是推或不推、优点或缺点都可以提出意见供小弟跟版友参考交流),请勿拍
打喂食小弟,还请高抬贵手。
抛出这类一系列的简短介绍,游戏是砖是玉,毕竟只是小弟一家之言
(当然之前玩时有参考过网友评价跟排行稍微筛选)。
个人喜好不同,难免偏听。
还是要经过博采众说,尤其是玩过的同好提供不同意见,批评检验後才比较客
观合理。
m(_ _)m
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事先提醒:有一定程度剧透,不喜被暴雷的请左转。
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延续上一篇之前,容小弟先推荐一款
欧美2D画风精致、有点厚涂feeling的作品。
Milky Touch [牛奶触觉]
应该不少人都玩过了,纯粹推荐给尚未接触欧美游戏或还没玩过的同好。
印象中这追着更新了十几次,小弟都忘了是什麽时候开始追的。
https://i.imgur.com/aU0LZMM.jpg
补图:
https://images2.imgbox.com/f9/1b/5EhBkCmk_o.jpg
介绍:
男主开始大学新生活。(被打~。其实看角色介绍就知道大概剧情)
角色:
Claudia 克劳迪娅—
主角大学指派的寄宿家庭主人,总是细心照顾主角。
她是为维克托父亲经营的一家航班工作的空姐,维克托是男主的好友。
(这个其实就是男主母亲,前篇有提过欧美作者常常为了躲避Patreon审查
,会特地修改血缘回避。)
Katelyn 凯特琳—
男主妈妈克劳迪娅的妹妹,州行政人员,正在竞选今年的参议会议员。
她冷酷而狡猾,从不回避使用权力和金钱来得到她想要的。
Ashley 阿什利—
凯特琳的竞选助理。她有一种从母亲那继承的职业道德,总是尽力做事。
Octavia 奥克塔维娅—
主角大学的数学教授。在2008年之前,曾在华尔街拥有自己的公司,
然而在和丈夫宣布破产後转行找到了教书工作,
为了偿还丈夫的债务,除了教授的工作,晚上还会到"面具酒吧"里面做服务员,
包括穿着性感的衣服提供特殊服务。
Karen 凯伦—
男主大学的女校长。嫁给了镇上最富有的商人利昂。曾经是克劳迪娅的好友,
两人的关系已经破裂。
Linda 琳达—
红龙餐厅老板娘,怀疑丈夫对她不忠,男主可以通过调查告诉她真相。
Evelyn 伊芙琳—
克劳迪娅的好友,开了一家瑜伽馆,前不久刚和前夫离婚,她跟前夫的关系非
常糟糕。
Riley 莱利—
伊芙琳的女儿。男主大学同学。文静而忧郁,话不多,非常擅长小提琴。
Victor Tux 维克多—
男主的好基友。从来不爱好学习,来大学唯一的想法就是跟尽可能多的女人
厮混。
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以下所介绍的游戏大部分是
比较近期的。
当初本来预计合在一起,但是工作量实在太大,中途想偷懒,所以後来分两篇。
说是近期,是跟前篇相比较而言,事实上也公布快半年到一年以上了。
24、My Real Desire [我的真实情慾]
https://i.imgur.com/Y2rY5dl.jpg
补图:
https://images2.imgbox.com/a9/47/5rLsp3Sn_o.jpg
介绍:
刚大学毕业的男主,应聘到一家游戏公司当开发人员,因为没钱只得和别人合
住一间公寓。幸运的,同居的都是美女。
游戏特点:
-这是由
AI少女次世代引擎制作的新世代亚洲风格作品。
-沙盒玩法,自由度高,题材是职场风云和後宫。
25、Araiya [我的姐姐阿莱亚or姐姐的诱惑]
https://i.imgur.com/7mukrL0.jpg
补图:
https://images2.imgbox.com/5d/84/yHofNHSj_o.jpg
介绍:
目前版本还太低,内容估计最多只做到1/3吧@@?
这作者挺喜欢同个画面远景一张CG、特写一张CG、换个角度再一张CG…。
1996年,一个名叫Tetsuya Kotaro [哲也幸太郎]的男人向一个名叫
Araiya Kumiko [荒谷久美子]的女孩表达自己的感情。
但很可惜,他实际上在学校里被那个女孩羞辱了。
在2017年,他计划对那个女孩和她的家人报仇。
听到这件事後,Masato [正人]赶到家中,保护他们免受Tetsuya的恐怖袭击。
游戏特点:
-沙盒模式,可玩性高,作者在故事情节设计方面算蛮用心的。
-经典的欧美全家桶模式,妈妈和姐姐都是超级美女。
-出场的女角不少,有动态CG(介绍至今为止,好像就没有没动态CG的?)。
26、Oppai Odyssey [奇幻历险记]
https://i.imgur.com/8IoXatN.jpg
补图:
https://images2.imgbox.com/7f/74/UaCAvp3D_o.jpg
介绍:
这是一款由[Cryoxxx]制作组在Patreon出品的互动SLG游戏。
男主是宇宙飞船的舰长,而船上的舰载人员是群可爱的女孩。
任务是探索和调查未知的行星,除了与船员建立友谊和亲密关系之外,还可以
体验独特的外星种族和环境。
游戏特点:
-未来科幻风格+超咸湿飞船同居日常+异种族。
-女角风情万种,娇蛮可爱的青梅竹马、性感撩人的黑皮辣妹、丰满温婉的巨乳
御姐…。
-号称制作者自己肝出一艘宇宙飞船建模出来。
-动画姿势丰富完全没有同类型游戏的机械感(?)。
27、Deviant Anomalies [超自然异常or特殊异常]
https://i.imgur.com/NOcSKpS.jpg
补图:
https://images2.imgbox.com/f9/10/4GgwZwhQ_o.jpg
介绍:
建模采用
HS2引擎制作,主打沙盒解谜侦探游戏的玩法,依靠案件调查推进剧情
进展。玩法自由,剧情优良,有不同路线可供选择。
自从双雪暴风雪以来,关於超自然事件的报导开始浮出水面,犯罪率呈指数级
上升。
刚从大学毕业并拥有犯罪心理学位的男主决定以新手侦探身份加入执法部门。
解决令人困惑的案件,将拥有超自然异常能力的女角招募到团队中,并帮助她
们控制新发现的力量。她们的思想越不受约束,他们的力量就越增长。
是用信任和尊重训练她们?还是用纯粹的堕落和腐败令她们疯狂?
是用友谊与爱情为基础建立一个团队?还是用人与人的连结令她们成为奴隶?
28、Girl Next Door [邻家女孩]
https://i.imgur.com/3nTCcT7.jpg
补图:
https://images2.imgbox.com/a6/d6/MiujreRQ_o.jpg
介绍:
这是作者 Leoleon 的第三部作品,这次的舞台换到了一个繁华都市。
男主是一名大学生,在这个暑假不想回家,於是借住在一个漂亮的大姐姐家里。
同时住在隔壁还有一个超级性感、非常喜欢COSPLAY的邻家女孩琳达。
而琳达的妈妈也是一个奔放无比的漂亮阿姨。
这个作者的惯例特色就是:女角都是长腿欧派、制服丝袜。
补充:
第一部作品:
Asshole [混球] 已完结。
故事讲述男主因妹妹败家,导致家里负债累累不得不帮她还债。
看着妹妹和她闺蜜的火辣身材,於是决定用H赚钱还债。
第二部作品:
Evil life [邪恶人生] 已完结。
男主不小心掉进了游戏异世界,在游戏中会遇到各种女角——
可能是学校老师、公司经理、酒吧服务员、姐姐,还有作为GM的火女。
游戏是沙盒类型,自由度高。
这款除了本传外,後来还有众筹出了一款与本传故事无关、独立的EX番外篇。
秉持同一作者游戏画面应该会越做越好的原则,前面两部就不附图了。
有兴趣可以自行上网搜寻。
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一点点心得:
独立制作作者跟公司、团队所制作的游戏相比较,必然在玩法、系统、音乐
、配音和美术…等等某方面上存在着一些明显瑕疵。
但由於题材比较新颖,较能跟玩家产生共鸣,所以比较宽容的玩家们还是会
忽略这些瑕疵,给予它较高的评价。
要说比较大的缺点就是普遍更新缓慢。
对於独立游戏作者来说,产出的速度远远无法跟那些大公司相比,毕竟人手
不够、启动预算资金不足。
所以,一款游戏自公布出来後,要完整地表现出作者想要表达的全部想法,可
能还需要再一、二年时间,经过漫长更新版本的过程去不断地往游戏中添加内
容。
这个漫长过程,也可以
即时接收玩家的各种反应,对游戏一些受玩家欢迎的部
分继续保持或加大;对玩家不欢迎、抱怨的部分进行修改,而不用等到整个游
戏做完完结才接受到玩家反应。
(例如:有款游戏,加入了某女角NTR剧情,结果玩家纷纷留言抱怨,然後作者
就在下个版本更新将剧情修改成可藉由选项回避NTR…。)
过程中也能边制作边募资筹款。即使是好作品,如果能见度低、赞助拉不上去,
也很容易就此GG。
(当然极少部分火了、赞助上去了,结果作者摆烂放生的例子也是有的。
独立就是任性。QQ)
古老游戏普遍存在的最大问题就是画质。
画质就类似古老动画画质类似的情况:专责劝退人~。
虽然也许能说这剧情很赞、当时知名度很大、人气很高、排名在前、是经典…
等等等,但是光看到画面就劝退新人了!
更何况,即使出现所谓题材、系统…的创举,随着发展至今,你用、我用、
大家都用,都已经成为老掉牙的套路了,实在不能说事。
(这也是为何小弟会附上图片以供参考的主要原因之一。
有不少古老游戏自己看了都无法忍受那粗劣画面,所以早早舍弃就没汇整附
上。不过自觉自己的标准应该还是太宽松了,所以附上图片让版友自行判断
合不合味。)
系统、游戏性问题:
一定必须得先说在前面——
以下陈述问题点为了明哲保身,言未尽,话没敢说太满。
纯粹是凭"个人不负责任感觉",这里是指"大多数、大部份"的情况,所以
当中必然也会有某些极少数的特例存在。(凡有原则必有例外~)
ADV(AVG)或搭配上点选地图换场景、点选人物选项加减好感度触发事件、依
时间或点选次数触发事件…这类比较单纯,应该不用多提。
(单纯不表示不好玩,玩上瘾也是会忘了时间莫名其妙天就亮了的。)
欧美独立制作H游戏其中一些"3D日式ACG建模"的RPG,大部分限於预算跟独立
作者技术,几乎都是套用网上开放或付费RPG资源修改的,所以普遍给人廉价
感~~"
(基本上会拿日式ACG引擎建模,制作预算都不会多,甚至有些一开始根本就
作者纯粹做兴趣的。)
系统、游戏性这方面反而欧美其他类大宗"感觉"比较有所进步。
例如:
比较为众人所知 3D拟真人建模的 Treasure of Nadia…繁族不及备载。
2D手绘的类似Summertime Saga、Love & Sex、Town of Passion、Taffy Tales
、Sex Note、Zombie系列…只凭印象打,其实还有更多。
3D模拟类的Lab Rats 2…。
真人QSP(QUEST SOFT PLAYER)的Son Of a Bitch、ETO-Girl Life、
Family Life…。
以上这些正常都是可以玩很久的。
(这里说正常,是因为小弟无论欧美或日系,常常玩一玩就会不正常地去找攻略
快速通关或修改、变强、看图存档...XD)
当然一些3D或2D的第一人称动作、横向动作、过关类…欧美游戏在这方面更是不
乏佼佼者(觉得比日系多),只是小弟不太爱玩动作游戏所以就放生这类。
所以有时候讲到"游戏性"问题,个人喜好因素占比重太多,像小弟就几乎没在
碰动作类跟益智解谜类。
最後,有时某种口味吃多了总是会腻,换个口味调剂一下也是好的。
套用前前篇说过的话,欧美游戏跟日式游戏在题材风格上差别很大,
尤其是日式游戏感觉同质性越来越大
(当然可能是因为接触了解太多才会有这种误解 ? Orz)
也不是说谁优谁劣,这两者之间存在的不是差距,而是差异。
青菜萝菠各有所好~。
当然小孩子才做选择~
再次非常感谢您拨冗阅读。m(_ _)m
若有兴趣可以看看小弟另一系列文章:
欧美中3D游戏-拟真人(写实)建模 01~10
https://bit.ly/3oIOVGw
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※ 编辑: haohwang (220.136.24.235 台湾), 05/27/2021 05:49:47
1F:推 aoe7250350: 感谢你的推荐 刚玩完One more chance 准备来玩下一款 05/27 05:51
2F:推 aoe7250350: 玩这类游戏 我对游戏性真的没那麽看重 故事说好点 H 05/27 06:02
3F:→ aoe7250350: 情节够吸引人 基本上就值得赞赏 05/27 06:02
4F:推 ryaninscu: 推一个 欧美这些游戏有些剧情真的不错 05/28 17:17
※ 编辑: haohwang (118.168.219.81 台湾), 06/04/2021 12:21:11
5F:推 execspeccfg: 感谢用心分享 07/20 18:44
※ 编辑: haohwang (36.226.107.112 台湾), 01/16/2022 18:24:08
※ 编辑: haohwang (36.226.68.236 台湾), 10/19/2023 22:55:21
※ 编辑: haohwang (36.226.84.182 台湾), 12/23/2023 08:11:48
※ 编辑: haohwang (218.172.27.148 台湾), 09/16/2025 08:23:15