作者GenShoku (放课後PLAY)
看板H-GAME
标题[心得] アルフィミアの塔 简单心得
时间Sun Aug 29 22:31:29 2021
周末花了6个半小时全破
但retry加上中後期不看战斗文本(急着破关 反正能回顾)
应该有接近10小时的份量
有小捏
纯M取向 爬塔 半BF
没语音但事件量不少
战斗文本很不错 打到点的应该会很喜欢
CG品质落差有点大要注意 但後期都蛮实用的
战斗方面
我方是正常战斗方式 敌方(女角)是BF形式
战斗没单纯到练等硬A就能过关的程度
但所有敌人的攻击方法、攻略方法 全部都一模一样
纯数值压制 打到最後完全是作业游戏
基本上中期开始 开场就用风派生系的魔剑上buff
收剑回MP(後期药用不完可以省掉这步) 换炎派生系的魔剑疯狂输出
忍耐建议只限一次 忍耐的惩罚有点大 过多次反而不利 该射就乖乖射
这游戏没有属性 没有(真正意义的)异常状态 所有的BOSS都是同一套打法
而所有敌人的AI动作与技能也都一模一样(只有图跟文本不同)
这点真的蛮可惜的
不过相对来说就能无脑打吧
不用像サキュバスアカデミア一样烧脑
剧本方面 意外地还OK
有谜团但不难猜(尤其女主那名字...)
某方面来说有点像サキュアカ 但没那麽绝望跟郁
前中期蛮欢乐的 後期稍微严肃
不过 不像サキュアカ虽然最後也算好结局
但不免还是让人感伤 带有遗憾
这部後期展开有点小热血
且结局是真正意义的完美结局
连中期发生的微郁要素 最後都靠主角完全解决
结局很满意
也留下伏笔(不是没结束) 看是要出续作或DLC都很方便
作者本来预计大概只能卖3000份左右
结果才两天就4500+份 自己也吓了一跳
所以在认真考虑第二弹DLC的事(第一弹是本来就在计画中)
サキュアカ我给 9.5/10
这部我能给 7.5~8/10
当然这是以M取向的实用度来看
不像サキュアカ对M无感也能当制作精美的RPG玩
这款没打到点就别浪费钱了
附带一提作者给的救济道具 最多就用经验值加倍就好
不要用加能力值的
数值太强会赢过某些"几乎"必败战斗
导致错过一堆事件
2、3层最严重 尤其第3层开场打赢的话 几乎是跳掉整层的剧情
该输的战斗能感觉得出来 就乖乖输吧
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1F:推 julian213456: 推,不过最近越来越懒得玩BF系游戏了... 09/03 19:08
2F:→ julian213456: 特别是不能靠等级压过去的游戏 XD 09/03 19:08
3F:推 mpyh12345: 打到点超好用 但可惜战斗方面作业感高 且对方攻击时挺 09/21 14:33
4F:→ mpyh12345: 拖的 对话快转又不是很快 09/21 14:33
5F:推 jones17188: 我怎麽第一个小恶魔都打不赢…有啥诀窍吗 10/29 15:15
6F:→ jones17188: (第一个pvp是必输的吧? 开场直接降级怎麽玩) 10/29 15:15