作者RicFlair (Figure-four Leglock!!)
看板H-GAME
标题Re: [哈拉] 魔王城Re:ビルド! M&M新作
时间Thu Oct 7 16:29:07 2021
体验版昨天出了
G网跟官网都有,连结就不放了
只想看看系统,所以剧情都skip掉
简单说一下系统
基本介面分成魔王城跟世界地图
以下简称为A面跟B面
A面可以升级魔王城设施,就是大家很熟悉的地下城升级系统
B面可以接任务跟解主线,就是大家很熟悉的
玩家要做的就是在A面跟B面之间切换,升级魔王城或接任务或解主线
或是解角色事件
升级魔王城/接任务/解主线/解角色事件
任一行动都必须消耗掉1点行动点数
按下画面上方的结束回合可以回复行动点数
最大行动点数一开始只有1,可以透过升级魔王城设施提高
我不知道每次结束回合是回复1点还是补满行动点数,因为我懒得升级这个
A面
升级魔王城设施需要消费3种不同单位
单位叫什麽鬼我已经忘了,反正不重要
魔王城一共有9种设施可以升级
每个设施叫什麽鬼我也忘了,反正不重要
升级设施可以提升最大行动点数/每回合获得某些单位/减少解任务需要的能力点数
等
B面
接支线任务跟解主线都要看角色能力值
每个角色有4种能力值
战斗力/忘了/忘了/忘了
就简称Q/W/E/R吧
角色各项能力值总和 大於 任务需求能力值就可以解任务
举例
任务Z要求能力10/10/5/5
角色A能力1/1/1/1
角色B能力9/9/9/9
角色C能力9/9/1/1
那麽派角色A+角色B一起进行任务就能解掉该任务Z
角色A+角色C则不可
每项任务最多只能派3个角色
就是说3个角色能力加总没能达到10/10/5/5
任务Z就无法解
角色能力会随角色事件提升
每过几回合会有一次侵攻
侵攻需要派角色出击
出击介面与战斗方式 同 接任务完全一致
只要上场角色战斗力高於侵攻战斗力即可获胜
就是这麽朴实无华又无聊到爆
回合到被侵攻若无可行动角色战斗力 > 侵攻战斗力
就直接GAME OVER
就是说你要是不小心在该回合把能打的角色都派去解任务然後又不小心纪录的话
就恭喜直接重来吧,颗颗
这就是体验版可以玩到的所有系统了
我本来是想边截图边说明的
会比较好懂
可是又觉得这系统粪到我实在懒得开游戏慢慢截图
所以就这样吧
跑完体验版的感想是
这片应该直接当图文游戏来跑就行了
有稍微看了一点对话,角色感觉设计的还不错
剧情可能可以期待 吧
但游戏系统就
你要做成这样的话不如不要浪费经费,去多弄点H scene实际点,真的
不然直接搬地下城那片的系统来用就好
失望,太失望了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.171.49.102 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/H-GAME/M.1633595349.A.CC4.html
1F:→ mealoop: 直接载sav回想全开开尻 老了懒惹 10/07 16:32
2F:→ RicFlair: 最近满想玩盖房子抓人%%的游戏 但找到的画风都吃不下 10/07 16:38
3F:→ RicFlair: 看到M&M出手本来很期待的 结果是这种有不如无的系统QQ 10/07 16:39
4F:推 yuraH: 故事架构听起来很像venous blood abyss 感觉不错 10/07 17:00
5F:→ yuraH: 但系统听起来像之前期摩托车的那部 那部真的玩不下去 10/07 17:01
6F:→ yuraH: 这家似乎两部地下城游戏性就是顶峰了 後来越来越糟 10/07 17:03
7F:→ yuraH: 为什麽不继续沿用就好呢? 10/07 17:03
8F:推 windmist: M&M参与的游戏重点在画风嘛,这样想就还ok 10/07 17:06
9F:→ breezeddd: 通常写系统的人走了可能性较大... 10/07 17:50
10F:→ womf: 看起来就 普通 但还是会玩一下 毕竟M&M作品太好用 10/07 20:04
11F:→ RicFlair: 觉得几个女的都还算讨喜 10/07 21:45
12F:→ RicFlair: 这片套用地下城系统我应该会下订 10/07 21:46
13F:推 forever9801: 这次没贫乳 why! 10/07 23:14
14F:推 aintvrdfg: 从那款公会游戏炸锅後,就没有可玩性,跟avg一样 10/11 15:46
15F:推 brightwish: 这家公司的游戏性不是都当装饰用的吗 根本没啥好玩 10/14 23:36
16F:推 gungunit: 没贫乳真的好过份 不能接受 10/16 18:38