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如题 在台湾和中国,相对知名的日本HG厂商有哪些? 没特别在混HG圈,也都有所耳闻的那种 譬如说柚子社,Alice soft,neko works还有以前的CIRCLES和key 或是知名度比较高的HG 像是冲绳奴…不对,像是euphoria或是秽翼、小女ラムネ之类的 想稍微了解和调查一下,感谢。 --



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1F:→ hk129900: 叶键叶键 你都提到KEY了竟然忘记LEAF 另外就是GIGA啦 12/06 08:41
2F:推 e04su3no: 你在这边问不准阿XD 12/06 08:48
3F:→ e04su3no: 真的没碰HG的哪怕有看过改编动画可能也不知道是HG改编 12/06 08:49
4F:→ e04su3no: 如果真的要说 型月吧XD 12/06 08:50
5F:推 asuka0109: 那三家现在只剩giga再做hg了吧 12/06 09:24
6F:→ asuka0109: 现在前大佬都不想画瑟瑟的图 12/06 09:25
7F:推 asuka0109: nitro+ 12/06 09:32
8F:→ nobady98: 当然是要现在的!过去已经没有意义了! 12/06 10:58
9F:推 RicFlair: 没在接触HG就不会听过这些吧 搞不好都有在steam买ai少女 12/06 11:15
10F:→ RicFlair: 但不知道公司叫啥的人 12/06 11:15
11F:→ RicFlair: 上面说的型月应该算XD 12/06 11:16
12F:推 jakkx: 微妙…你说的这些都知道的话很难说是对HG没有研究的… 12/06 11:26
13F:→ jakkx: 不该说研究,应该说没有在接触的… 12/06 11:27
14F:推 groundmon: 在这边问真的不准吧 12/06 11:29
15F:→ jakkx: 尤其是楼主拿来当梗的…那应该是没在讨论区流连不会知道的 12/06 11:34
16F:推 jakkx: TYPEMOON应该勉强算,NEKO都不知道有没有 12/06 11:38
17F:→ jakkx: 以整体来说八月榨汁姬的名气说不定比秽翼高 12/06 11:56
18F:推 kimokimocom: 我觉得幻影社拿去西洽版搞不好都没几个知道.. 12/06 12:26
19F:推 Wcw5504: TM都上岸多久了 现在根本不能算进去了吧 12/06 13:23
20F:→ nobady98: 我说的,应该是西洽人都会知道的吧(?),大概就是这种 12/06 13:40
21F:→ nobady98: 程度,如果已经被我说完的话,唔,那就很红的像TF奴隶 12/06 13:40
22F:推 finzaghi: august 八月社 12/06 13:56
23F:→ k960608: E社已经被Alice盖过去罗 好惨 12/06 13:59
24F:→ jakkx: 丢到西洽会有反应不等於西洽人都知道啊… 12/06 14:05
25F:→ nobady98: 有、有反应就很好了……←已经快要不知道自己在说什麽 12/06 14:12
26F:推 wangmytsai: 没在碰hg的一个厂都不知道吧,顶多听过作品名 12/06 14:37
27F:推 mangoldfish: Eushully 12/06 15:07
28F:→ mangoldfish: JSK 12/06 15:08
29F:推 john5568: 山本和枝的那家?我每次都忘记现在的叫什麽名字.. 12/06 16:54
30F:推 breezeddd: stadio e'go 中文名为帝技爷如,不过现在已不是这名了 12/06 17:19
31F:推 BApple: 要看年龄,目前的学生一个都不知道才是常态 12/06 18:22
32F:→ BApple: 不用电脑的都很多了 12/06 18:22
33F:→ breezeddd: 还有就是现在很多中文化游戏,这世代玩家不用像过去不得 12/06 19:30
34F:→ breezeddd: 不往日本找ACG相关,也间接让对这些的认识变不熟, 12/06 19:32
35F:→ breezeddd: 当然HG商业整体衰退没过去有声量跟能见度也是原因之一 12/06 19:33
36F:→ breezeddd: 哦对,楼上问现在名称,记得是でぽの巣制作所... 12/06 20:51
37F:→ hn9480412: SagaPlant、HOOKSOFT 12/07 01:35
38F:推 windpeter: koei以前好像也有?(喂 12/07 04:03
39F:→ nobady98: 的确现在用电脑的人少了很多,而且整体衰退也有关系 12/07 05:21
40F:→ nobady98: 那手机卖HG会有搞头?应该更难吧? 12/07 05:21
41F:推 jidou: steam可以手机玩,也有游戏上steam的。手机,有听说过,好 12/07 07:17
42F:推 womf: E社哪时被盖过去 感觉55甚至64开吧 12/07 07:18
43F:→ jidou: 像有?不确定。现在一般向手游比较赚。 12/07 07:20
44F:→ jidou: 表达不好,我不确定的是HG到底有没有上手机。 12/07 07:21
45F:→ hn9480412: 安卓有啊,水果就不用想了 12/07 11:22
46F:→ hn9480412: 水果的部分DMM有推出用浏览器串流游玩来绕过去,但现 12/07 11:25
47F:→ hn9480412: 在支援的游戏很少 12/07 11:25
48F:→ MikageSayo: 帝技爷如是TGL的音译 12/07 12:20
49F:推 ddavid: 「Eushully已经被ALICESOFT盖过去」这句话一定有什麽误会 12/07 14:44
50F:→ ddavid: 不如说,Eushully什麽时候有盖过ALICESOFT了 12/07 14:46
51F:→ ddavid: 也许单看特定某作可能会赢,但是ALICESOFT的产能跟全面性 12/07 14:47
52F:→ ddavid: ,从来不曾被哪一家彻底超越过吧,硬要说也只有大红了後直 12/07 14:50
53F:→ ddavid: 接放弃H-Game的TYPEMOON了吧 12/07 14:51
54F:→ ddavid: 但TYPEMOON的产能限制及卖点跟ALICESOFT重叠性不高,也谈 12/07 14:52
55F:→ ddavid: 不上什麽盖过去XD 12/07 14:52
56F:→ jakkx: TYPEMOON现在能算是游戏公司吗……哦,算啦,才又出了月姬 12/07 15:12
57F:→ jakkx: RE 12/07 15:12
58F:推 breezeddd: 有些HG会以净化版上steam然後再用官方补丁变成R18, 12/07 17:19
59F:→ breezeddd: 另外做过HG的老厂不只光荣还有GAINAX..., 12/07 17:20
60F:→ breezeddd: 原来是TGL,一直觉得这两个关系密切以为是一样的XD 12/07 17:21
61F:→ breezeddd: 现在手机系会跑R18不是FANZA/虹嫁不然就是同人作吧, 12/07 17:22
62F:→ breezeddd: 基本上大商业多单机HG不支援手机规格... 12/07 17:23
63F:推 autumn10109: studio-e’go山本从TGL出来後自己开的,在台湾有出阉 12/07 18:09
64F:→ autumn10109: 割版,分公司还是代理商好像叫信必优 12/07 18:09
65F:嘘 KanzakiHAria: Eushully光系统屌打Alicesoft 更不用说A社绘师离开 12/07 20:19
66F:推 KanzakiHAria: 原PO的问题没有意义ACG本来就小众 12/07 20:22
67F:→ KanzakiHAria: galgame更是小众中的小众 12/07 20:23
68F:→ KanzakiHAria: 更多的是一个单一知名作品 听过作品不知道工作室 12/07 20:25
69F:→ KanzakiHAria: 比如差点成为子孙烧给我系列的樱之诗 12/07 20:26
70F:→ KanzakiHAria: key社知名很大部分是动画化 同样的也有nitro+5pb 12/07 20:26
71F:→ KanzakiHAria: 白色相簿 SchoolDays 缘之空 也是偏这类 12/07 20:28
72F:推 forever9801: E社系统也满久没跳出框架了... 12/08 00:47
73F:→ forever9801: 若要拿最近一期的对比 A社的多娜多娜应该是赢的 12/08 00:48
74F:推 brightwish: 说E社系统屌打A社也太好笑 以为系统写比较复杂的就强? 12/08 00:52
75F:→ lazarus1121: E社我是觉得一直都没有赢过吧 12/08 08:44
76F:→ lazarus1121: 顶多斗神3和大帝国那一阵子A社转3d 人气下滑有交叉到 12/08 08:46
77F:→ SCLPAL: 山本大妈後来那些神乐系列我都没玩了QQ 12/08 10:31
78F:推 ddavid: Eushully系统屌打ALICESOFT那只是你的个人喜好吧 12/08 11:00
79F:→ ddavid: 在我看来也只不过就是不同偏重取向,而且同一公司不同作品 12/08 11:01
80F:→ ddavid: 系统就不一样,要怎麽说全面胜过 12/08 11:01
81F:→ ddavid: A社绘师离开这件事情就更有趣了,A社本来厉害就是在於其制 12/08 11:03
82F:→ ddavid: 作流水线机动的组成,不会因为折损单一成员就出太大的问题 12/08 11:04
83F:→ ddavid: ,反观Eushully都已经拿画师别死当哏自嘲了,TYPEMOON也是 12/08 11:05
84F:→ ddavid: 虽然稍微算是让剧情能够变成多人创作,但是对於奈须的依赖 12/08 11:06
85F:→ ddavid: 程度还是极高 12/08 11:06
86F:推 ddavid: 回到游戏内容本身的问题,Eushully系统上本来就很明显有其 12/08 11:08
87F:→ ddavid: 偏向。 12/08 11:11
88F:推 ddavid: 就举Eushully、ALICESOFT、已倒的Softhouse Chara跟 12/08 11:13
89F:→ ddavid: dualtail这几家以游戏性着称的公司来说,其实个别取向就都 12/08 11:14
90F:→ ddavid: 有差异了,吃的群众本来就不完全相同 12/08 11:14
91F:推 ddavid: 但是ALICESOFT在产能跟多样性上很明显是领先的,也持续有 12/08 11:46
92F:→ ddavid: 不同系统的大小作品穿插 12/08 11:48
93F:→ ddavid: 剧情的面相也多,SLG、RPG、AVG都有产出并且都带有游戏性 12/08 11:49
94F:推 kimokimocom: 以前玩过一次战女神 E社给我的感觉是设定非常严谨 12/08 11:56
95F:→ kimokimocom: 要说的话玩起来像经典美式RPG,各种词条 道具 异常 12/08 11:56
96F:→ kimokimocom: 应有尽有。这其实就偏向个人口味啦 原罪二也非每人 12/08 11:57
97F:→ kimokimocom: 都吃的类型 12/08 11:57
98F:→ jakkx: TM我觉得这已经是个案了而且大概是前无古人後无来者 12/08 11:57
99F:→ jakkx: 拿来比就……太特异没有参考性 12/08 11:58
100F:→ ddavid: 虽然说还要观望一下後兰斯时代还没有出现决定性的主打招牌 12/08 11:58
101F:→ jakkx: E和A……单论系统E都没有什麽大变化吧… 12/08 11:59
102F:→ ddavid: 其实TM也不算个案,不少H-Game公司还真的就只有一两个主力 12/08 11:59
103F:→ ddavid: 原画跟一两个主力剧本,不过原因不是无法取代而是公司本身 12/08 12:00
104F:→ jakkx: 当然两大招牌前後操作是进化很多啦… 12/08 12:00
105F:→ ddavid: 规模就不够大XDDD 12/08 12:00
106F:→ jakkx: ……你的意思是一作吃十年不是个案吗? 12/08 12:00
107F:→ ddavid: Eushully系统其实有变化过不少啦,只是近期都沿用改良而已 12/08 12:00
108F:→ ddavid: 早期是姬将军的硬派纯RSLG以及战女神的纯RPG,後来有类似 12/08 12:01
109F:→ jakkx: 而且TM那种是下去研究连事後诸葛都没办法说出个所以然那种 12/08 12:03
110F:→ ddavid: 大富翁的系统,有冥色の隷姫那种变化式的战略,峰深是RPG 12/08 12:03
111F:→ jakkx: 嗯,所以说前後有改良…就像机战前後期的人性化… 12/08 12:03
112F:→ ddavid: 兼采集,後来是姫狩り系列的变化RSLG 12/08 12:03
113F:→ jakkx: 那都是前期的东西了啊…快十年前? 12/08 12:04
114F:→ ddavid: @jakkx 不是个案喔,只是吃不到十年,但真的有一作出系列 12/08 12:04
115F:→ jakkx: E社前期有在动脑处理要怎麽玩,後面的那种改变就很少 12/08 12:05
116F:→ ddavid: n作吃到底的公司 12/08 12:05
117F:→ ddavid: Eushully到创刻还尝试卡牌构筑游戏,魔导巧殻的即时战略 12/08 12:05
118F:→ jakkx: 单一作吃到底有啊。但单一作吃到变这样的没有吧 12/08 12:05
119F:→ ddavid: 你要说红到这种程度的,那当然TYPEMOON以外可能之前就是 12/08 12:07
120F:→ ddavid: Key,成长轨迹很类似 12/08 12:07
121F:→ ddavid: 只是Key不是单一作,但是单一作者啦 12/08 12:07
122F:推 jakkx: KEY也不是系列作起来的吧,只能说主题相似 12/08 12:09
123F:→ jakkx: 而且就算算进去和TM比起来正常太多了… 12/08 12:09
124F:推 ddavid: 然後我觉得现在要说TYPEMOON一作吃到底我觉得不太公平就 12/08 12:12
125F:→ ddavid: 是了,就算都挂FATE都相关世界观,但其实每一作也都是独 12/08 12:12
126F:→ ddavid: 立作品了,不然Eushully也都共通世界观啊,只不过没取同 12/08 12:12
127F:→ ddavid: 一个通用Title 12/08 12:12
128F:推 jakkx: 以我来说不挂FATE这个名字能卖多少就很难说。当然没有其它 12/08 12:12
129F:→ jakkx: 作品可以验证…看会不会是有生之年系列 12/08 12:13
130F:→ jakkx: 那个月姬RE...好吧当它不算好了 12/08 12:13
131F:推 ddavid: 其实TYPEMOON根本很正常啊,他跟其他H-Game公司的差别根 12/08 12:16
132F:→ ddavid: 本只有写得好有红这点 12/08 12:16
133F:推 jakkx: ?我没有否定啊。有红应该特别标出来- -写的好没红的太多了 12/08 12:18
134F:→ jakkx: 至於能不能拿出来当比较,我觉得不行而已…- - 12/08 12:18
135F:→ jakkx: 对"我"来说这个CASE太异常… 12/08 12:19
136F:→ ddavid: 月姬才是TYPEMOON建立名声的起点啊,然後除了月姬重制还 12/08 12:20
137F:→ ddavid: 有MBTL 12/08 12:20
138F:推 jakkx: 所以我才特别把它拿出来讲… 12/08 12:23
139F:推 ddavid: 比较就是要对比不同公司的特异性,真要说ALICESOFT的生产 12/08 12:25
140F:→ ddavid: 机制其实才是H-Game业界最异质的XD 12/08 12:25
141F:推 jakkx: 这也没错啊。那有HG游戏用生产线在处理的… 12/08 12:27
142F:→ jakkx: 但它没有因此僵化游戏设计… 12/08 12:28
143F:推 lolicon: baldr系列还算蛮有名气 只是最後有点烂掉了 =A= 12/08 17:26
144F:推 MartinJ40: 平衡性的话e社比a社好 比如多娜多娜角色虽然设计了 12/08 17:49
145F:→ MartinJ40: 坦 补 单攻 多攻 但实际上对方都可以打後排 12/08 17:49
146F:→ MartinJ40: 坦跟补变得毫无意义 12/08 17:50
147F:→ MartinJ40: e社天结 在不同角色特性上有很好的平衡 12/08 17:50
148F:→ MartinJ40: 抗性惩罚也很恰到好处 不练等打关卡都要动脑 12/08 17:51
149F:→ MartinJ40: bgm音乐也是e社赢过a社 很多e社音乐到现在都还是我 12/08 17:56
150F:→ MartinJ40: 平常打code在听的 12/08 17:56
151F:→ MartinJ40: e社的缺点是产能 常常遇到可以感觉得出来是没时间做完 12/08 18:00
152F:→ MartinJ40: a社的作品平均而言完整性是比较好没错 12/08 18:00
153F:推 MartinJ40: 全方面都稳的就柚子社 剧本稳 音乐稳 画风稳 12/08 18:04
154F:推 breezeddd: 优生社自己都说他们是大舰巨炮,只能一次生大的XD 12/08 21:11
155F:推 ddavid: @MartinJ40 你这只是Eushully挑好的去跟ALICESOFT非顶级的 12/09 02:00
156F:→ ddavid: 来比较啊,Eushully平衡做差的、剧情做差的、太农变无趣的 12/09 02:02
157F:→ ddavid: 作品也都有,反观ALICESOFT有大比例的游戏是可能以单角色 12/09 02:04
158F:→ ddavid: 来看可能并不是多平衡,可是大范围来看整个游戏的难度与游 12/09 02:04
159F:→ ddavid: 戏性却调得很安定,可以刚好做到有挑战性却又不刁难,很少 12/09 02:05
160F:→ ddavid: 往过难或过易崩坏的情况,甚至包括AVG类型的游戏性都可以 12/09 02:06
161F:→ ddavid: 调得很不错 12/09 02:06
162F:→ ddavid: 音乐的话,ALICESOFT确实相对来说没有那麽印象深刻,不过 12/09 02:08
163F:→ ddavid: Eushully我也觉得还好就是XD 倒是大番长的OP曲 + 画面给我 12/09 02:08
164F:→ ddavid: 的记忆点倒是很深XD 12/09 02:09
165F:推 ddavid: 如果要说游戏音乐让我印象深刻的,有八成都不是这些游戏性 12/09 02:11
166F:→ ddavid: 高的作品,倒是AVG作品居多了 12/09 02:13
167F:→ ddavid: 游戏性高作品对我来说常见的情况是有一首很帅很棒的OP曲, 12/09 02:14
168F:→ ddavid: 然後BGM就中上但未必印象深刻XD 12/09 02:14
169F:推 MartinJ40: 我不是已经说了e社明显人力吃紧 a社完整度比较好 12/09 10:22
170F:→ MartinJ40: 我承认我a社玩的比较少 请你推荐我a社顶级的让我玩玩 12/09 10:23
171F:→ MartinJ40: 无意开战 有好听的音乐和好玩游戏我都有兴趣 欢迎推荐 12/09 10:36
172F:→ MartinJ40: 还有绘师强的我也有兴趣 剧本好的我也有兴趣 12/09 10:38
173F:→ breezeddd: 兰斯系列就是非HG族群也会知道的爱丽丝作品啦XD 12/09 11:08
174F:推 kuma5566: 结果当初说E屌打A的消失了其他人反而战很大 12/09 13:08
175F:→ hk129900: 兰斯系列太硬了 从夏娃年代记开始玩吧 12/10 08:20
176F:→ hk129900: 另外我个人比较喜欢GIGA啦 除了超神的Baldr系列 12/10 08:21
177F:→ hk129900: 早期的Duel savior这种2D动作RPG也是很好玩 音乐也棒 12/10 08:23
178F:→ hk129900: 当初Fatally 和 Face of Fact 横扫一堆自制影片背景 12/10 08:25
179F:推 StrikeBee: 单以游戏性来讲GIGA的BSDX与BHEXE可以说是HG界的天花板 12/10 10:23
180F:→ StrikeBee: 了,能让人乐在其中研究上千小时 12/10 10:23
181F:推 MartinJ40: @ddavid a社顶级是哪几款? 求推荐 12/10 10:25
182F:→ mangoldfish: A社本来涉猎范围就比较广,相较E社几乎都是RPG,本 12/10 11:05
183F:→ mangoldfish: 来性质就有差 12/10 11:05
184F:推 kimokimocom: Baldr系列好怀念w 以前玩打不过电脑就放置了..XD 12/10 15:33
185F:推 jakkx: GIGA的循环似乎也消失了…不过平均分数有拉上来… 12/10 17:05
186F:→ jakkx: 但BS後就似乎没有特别突出的作品了… 12/10 17:06
187F:→ jakkx: 这不知算好还坏… 12/10 17:06
188F:推 Esca: TADA还在的时候A社比较强没问题,但TADA退休後事情就不太对 12/10 20:31
189F:→ Esca: 以往A社都可以维持一年一大作+2~3中小作 12/10 20:32
190F:→ Esca: 现在除了顾超昂页游其他什麽消息都没,很让人担心变养老公司 12/10 20:33
191F:→ lazarus1121: A社就大系列跟兰斯吧 光自由度就赢不少了 12/11 00:40
192F:→ lazarus1121: 不A社的SLG喜欢无脑推的应该不爱 很多二择和剧情杀 12/11 00:43
193F:→ sln5112: a社别想了 自从tada走後现在一整个往手游冲动超昂倒 12/11 04:24
194F:→ sln5112: 不然要再做单机根本难上加难 12/11 04:24
195F:→ nobady98: 嘛,剧情好的也可以 12/11 12:17
196F:→ nobady98: (中间完全插不上话的原PO) 12/11 12:17
197F:推 breezeddd: 自己倒是想问原po怎麽会突然想问这个XD 12/11 16:21
198F:推 jidou: 觉得会问这个也不奇怪,不过常看这板,也知道哪些公司比较 12/12 03:13
199F:→ jidou: 被推荐。 12/12 03:14
200F:→ breezeddd: 因为看过原po在Im@s等其他一般向版出没所以才好奇XD 12/12 16:50
201F:推 yys310: A社QQ 12/13 01:34
202F:推 ddavid: ALICESOFT确实目前後兰斯或後tada时代来看还没有打出顶级 12/14 17:19
203F:→ ddavid: 强作啦,之前的话当然就是前面说的大系列跟兰斯系列啊,里 12/14 17:20
204F:→ ddavid: 面个人觉得最佳的几作我会选大恶司、大番长、战国兰斯跟 12/14 17:23
205F:→ ddavid: 兰斯10吧 12/14 17:23
206F:→ ddavid: @MartinJ40 这是回你的 12/14 17:24
207F:→ ddavid: 另外其实ALICESOFT偏AVG那边的游戏性也都很高,虽然跟RPG 12/14 17:35
208F:→ ddavid: 或SLG作品相比之下可能不算大作,但跟业界AVG游戏比的话也 12/14 17:36
209F:→ ddavid: 是领先不少,像母娘乱馆这样的游戏性我就很喜欢 12/14 17:36
210F:→ nobady98: 因为想要入坑?但没有自己的需求,所以跟别人要 12/14 20:24
211F:推 Osemandias: https://i.imgur.com/v4rUIzj.png 12/14 22:28
212F:推 MartinJ40: @ddavid 谢谢推荐 我先玩玩看 12/16 10:33
213F:→ MartinJ40: 楼上那个图超好笑xdddddddddddddddddddddd 12/16 10:34
214F:→ MartinJ40: 超中肯的啦 原po完全可以用那张图找 12/16 10:52
215F:→ nobady98: 草 12/18 18:00
216F:→ nobady98: 最近在看的是以前玩过的Digital Cute 12/18 18:01
217F:→ nobady98: 不行啊,我是 承认自己是犯罪份子→重犯→需羁押 12/18 18:03
218F:推 kimokimocom: 为什麽喜欢粪作这个问题没有no= = 出题者之怒吗 12/21 08:23








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