作者HeterCompute (异质运算)
看板H-GAME
标题Fw: [推荐] 樱之诗 奉献精神、伏笔不断的galgame佳作
时间Tue May 31 19:48:35 2022
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1YbW25mu ]
作者: HeterCompute (异质运算) 看板: C_Chat
标题: [推荐] 樱之诗 奉献精神、伏笔不断的galgame佳作
时间: Tue May 31 19:48:19 2022
https://i.imgur.com/rl58yEn.png
概述
樱之诗,原名是サクラノ诗 -樱の森の上を舞う-,
是一款校园社团恋爱galgame,
日本galgame评分网站批评空间上排名第7,
西方视觉小说评分网站vndb上排名第13,
评价非常靠前。
我自己游玩下来,觉得
满分10分会给9.5分,
故事绝大多数时间都会不停埋新的伏笔与解旧的伏笔,
让整个游戏过程不会无聊,
而中间的艺术与哲学探讨,也让故事增加了深度,
然而可能是要铺垫後续的续作樱之刻(サクラノ刻-樱の森の下を歩む-),
导致缺乏一个精采的结局,因此小扣0.5分。
画风
如果有玩过作者SCA自的前作 素晴らしき日々~不连続存在~ 的话,
应该能明显看得出来是同类型的画风,
不过有再更精致一些。
https://i.imgur.com/CS6TgCy.png
https://i.imgur.com/lUJ2tbT.png
https://i.imgur.com/NIvrNhr.png
音乐
本作除了有op之外,每一条个人线结尾都会有不同的ED,但是最有印象的还是OP
https://www.youtube.com/watch?v=5-9sqUZZXaY
无雷剧情推荐
本作是以美术为主轴串起游戏里所有剧情的作品,
其中探讨了制作方式与想法、真品与赝品的辨别与迷思、创作意义......等等
美术的各种面向,
也用层层伏笔描绘了主角如何用他的美术天分深深地影响周遭的每个人,
各种引经据典也让读者提供了一个更深刻了解各个印象派大师的路,
亦加深了各个脚色的深度。
总而言之本部作品是个非常具有艺术气息的galgame,
剧本水准也在水准之上,是一款深具特色的佳作。
------以下为有雷心得分享,不想观看的请左转------
有雷心得分享
作者SCA自从素晴らしき日々到サクラノ诗的进步
我在
#1VX3SXpL (C_Chat)分享过我对素晴らしき日々(以下简称素晴日)的看法不算好,
但是在樱之诗里面我认为SCA自做到了很大的进步,包括以下三点:
1.引经据典、哲学讨论运用得当,增加了故事的深度
素晴日在哲学讨论上很多都是不讲人话,让人难以明白到底想表达什麽意思,
然而绝大部分哲学讨论对於故事本身没有影响,大多只是加深部分人物的哲学素养,
让故事看起来有高级感,但实话说哲学部分和故事融合得很差,
导致这个高级感看起来廉价了不少。
而樱之诗的美术的各种探讨与名作的寓意则明显容易懂了不少,也与角色和剧情呼应,
让整个故事的高级感一下子就上去了非常多,提升了故事的深度。
2.大量减少电波文与意义不明的强X场景的使用
素晴日很多场景电波的很没有必要、然後很多令人不适的Hscene也是不明所以的详细,
导致很多章节阅读起来很困难,但回想起来好像只是为了给部分性癖特殊的人使用。
而相对的整个樱之诗几乎没有让人阅读困难的章节,
如果按照素晴日的写法,主角母亲那章一定会出现轮X Hscene,
然後开始坏掉不明所以的电波文出现後再被主角父亲拯救。
不是说这种写法不行,而是如果你想要给读者震撼教育,
那请拿出这段剧情你想给读者带来什麽想法或警示之类的,
不然很多时候看起来真的很像只是给部分性癖特殊的人使用。
3.减少剧本机械神的使用
素晴日不少剧情都很机械神,比如结局为什麽所有人跳楼只有皆守能活下来?
为什麽皆守打架这麽强?平常没啥在锻链为啥可以轻松一挑多?
音无彩名神出鬼没更是难以说明,作者想和你讲什麽他就会被拿出来。
相对的樱之诗就几乎没有机械神降临的感觉。
因此我原本预期樱之诗阅读难度会高很多,
而端出来的成果反而是可以很轻松阅读的,并又保留SCA自的特色。
II章以前(共通线)
其实玩到各个女主的个人线,再回来看共通线,
会发现其实各个角色除了明石以外几乎都描写很少,
感觉得出樱之诗是个2008年留下来的企划,
以前的包袱让这些章节有点放不开手脚去描述各个女主角。
II章的高潮应该是美术部完成了樱花们的足迹,
但说实话我很难理解到底融化拖鞋之後再把拖鞋贴上去,
最後到底怎麽昇华成艺术品?现实有艺术家有类似的创作吗?
鸟谷真琴线
本章或多或少看出这条线是外包出去写的,
真琴和圭是姊弟的设定在其他线几乎没什麽存在感,
中村家的恶意在这章也明显比其他章轻微许多。
鸟谷真琴经营美术部的目的就是为了让她心目中的两个天才:
直哉和圭能够更好的在美术这条路上前进,
这两个人都是她心目中的月亮,当然也无可自拔地爱上直哉。
本线使用了赝品战术拯救了雾乃母女,
也暗暗透漏给读者,其实中村家的监赏能力不高。
御樱禀线
直哉和禀因为帮忙吹寻找遗失的东西,意外的揭发六年前的火灾事件,
也揭密了为什麽直哉不再画画、也不回信以及禀为什麽不敢用炭笔画画,
而最後雫也告诉玩家还有谜团未解。
冰川里奈与百合线
这条线很精彩的描述了里奈和优美互相的想法,
里奈认为自己是毒之少女拔掉优美这只凶恶的狼的尖牙,
让优美成为普通的恋爱少女。
优美则被里奈美丽的外表藏着的死亡气息深深吸引,
而樱之艺术家直哉则与里奈共同作画,渐渐拯救里奈的心灵,
里奈希望成为直哉的弟子却被拒绝,就改称自己是精神上的妹妹。
三人的结局,端看里奈更重视哪一侧。
而里奈虽然被暗示是千年前伯奇,
但实话说几乎对里奈和优美没有造成什麽影响,
反倒是铺垫了接下来的雫线。
千年樱同样的也是白开,真正有用还是在雫线揭露。
夏目雫线
这章把本作大部分的伏笔都收了回来,包括禀的天赋以及成为健一郎唯一的弟子、
直哉和雫初次相遇、雫为什麽知道那麽多以及真实身分、
直哉和健一郎如何拯救雫、瞎爆的直哉为什麽放弃遗产、
以及健一郎最後的遗作樱六相图的真相。
而直哉也从父亲健一郎身上继承了奉献精神,
拯救夏目一家的接力终於在直哉完成了樱六相图告一段落,
也让健一郎可以放心的撒手人寰。
IV章夏目水菜线
本章描述了健一郎如何精彩的拯救水菜与蓝,
并与水菜私奔的情况。
内容上也精采描述了健一郎的外婆夏目琴子的实力与手段,
夏目宅的由来以及真实身分,
和中村家肮脏的陋习。
看完真的觉得难怪对夏目家而言,草薙父子都是英雄。
V章
这章让之前的BOSS长山香奈洗白,让玩家认识到长山香奈的坚持与想法,
中间也有一段直哉与吹的绘画对决,也是非常精彩。
但之後却让圭死亡,使得剧情开始为续作樱之刻铺路。
圭的死亡让直哉再也拿不出新的创作,却也让禀下定决心重新取回记忆与才能。
而中间如果选择依靠蓝的话就会进入蓝线,虽然非常的短。
蓝是夏目家唯一见识夏目宅邸从中村家过渡到夏目家的全过程,
深受健一郎的影响而立志当老师,也是家里最可靠的大姊姊。
VI章
十年後,曾经美术部的部员们也都各奔东西:禀的才华已经渐渐取代健一郎的名声、
雫则成为了禀的助手、真琴再当美术杂志的编辑、里奈和优美则在东京同居、
蓝则是转调到其他学校、只剩直哉一人还在弓张市载浮载沉。
不过吐槽一下,SCA自真的很喜欢让主角在屋顶上抽菸......
而长山香奈再度当起了BOSS,将十年前美术部的樱花们的足迹改造,
说实话读者应该都看的满生气的,就算後面直哉想出了新方法添加颜色,
原来那幅作品也还是毁了。
不过因为机缘巧合,直哉想了新的光影方式,也间接聚集了部分的前美术社成员。
蓝在事件结束後也回归,成为当下直哉唯一的依靠。
但是实话说这个结局真的挺普通的,可以感觉得出来是为了过渡到樱之刻,
因为如果把V章开始的剧情直接搬到樱之刻的前面的话肯定会炎上。
而这样的编剧方式也使得樱之诗缺乏一个精采的结局,
就算把IV章以前当作樱之诗的结尾,也很难称得上是一个精彩完整的结局,
让人略有遗憾。
最後谈谈主角,
草薙直哉给我的感觉是短期内小聪明很强,
总是能在艰难的情况下找到破局的方法,
而且为了救人不顾自己的任何安危,
但是鲜少作长期的规划,使得他阴错阳差跑来当老师。
不然要让他左手创作一定也可以继续当艺术家,
像他爸爸健一郎那样也可以赚大钱,只是他没那个想法。
而且我一直很怀疑左手多练几年不就能回到和右手一样强的水准了吗?
又不是投手,右手报废很难用左手回到原来的实力,
绘画又不是短暂几秒就要投出球的这种情况,左手练一下有这麽困难吗?
结语
樱之诗
满分10分会给9.5分,
剩下0.5分扣在结尾,
剧情的伏笔铺垫,让整个阅读体验很好,
中间的美术与哲学探讨也让整个故事加深了深度,
算是不错的佳作,推荐给大家。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.25.229.12 (台湾)
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※ 转录者: HeterCompute (114.25.229.12 台湾), 05/31/2022 19:48:35
1F:推 b98902080: 很喜欢这部,我很少看到杂学这麽多的作品 06/01 16:37
2F:推 CBGET5858: 从头玩到终章颇能深深感受景物依旧人事已非感慨,然後 06/02 03:53
3F:→ CBGET5858: 好想攻略咲崎樱子啊~樱之刻不知道有没有这条线 06/02 03:53
4F:推 AkaiSola: 听说刻不会有学生线,但会额外出个FD把樱子剧情加进去 06/02 13:50
5F:推 VivioTTH: 全部打掉重做後反而比原来期待的更好 06/02 19:29