作者kansuzuri (kan)
看板H-GAME
标题Re: [闲聊] NTR道场续作-情慾马杀鸡
时间Sun Feb 18 08:05:38 2024
2个部分提一下.
个人支线部分,1.0版时有个BUG,不确定1.42版後有没延续。
先选择个人支线後,在退出改选扫荡地盘,选完人物後会变成跑支线任务。
但因为有选人物,所以会变成是用你选的2个员工一起参战。
酒吧刚开始目的以好感80为目标就好,捡屍这部分可以先省略。
因为到80後,会出现支线对话,对话完并後续通过才能到好感100,
这时捡屍一次能入手全姿势。
酒都挑最低价的就好,让他扣好感并不影醒,最终目的也只是到85以上就好。
(按摩店3P的最终姿势就母女各好感85,要100的目的仅是跑结局)
员工培训部分,
空手道跟健身房,到最後都是同时提高武力/体力/魅力。
正骨推拿则是提高右边3项。
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结局目前BE跟GE都没什差别,GE也只是主角跑路,然後打通电话就没了。
个人当初是跑1.0版,出1.42时就已经全通+等结局。
但跑完结局就整个懒得再继续...
这次比起前作是更有感没错,但总感觉後续有点不足...
然後炎音的高X声让我好出戏= =....
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1F:推 Hopeless: 玩完後觉得写数值和规划游戏进程要在改进 或是换个人负 02/18 09:23
2F:→ Hopeless: 责 经营培训酒吧我真的玩不懂 02/18 09:23
3F:→ Hopeless: 弹珠倒是好玩 这要给肯定 比一堆小游戏好多了 02/18 09:24
感觉上其实只要多个可以解雇员工跟变换顺序就好...
至少这样可以让自动营业时不用素质好的都在清洁,
但这部分真的很拖时间...
※ 编辑: kansuzuri (125.228.60.154 台湾), 02/18/2024 10:30:13
4F:推 forsakesheep: 经营就跟戴夫一样,看自己搭好的队伍跑,只是不能 02/18 10:36
5F:→ forsakesheep: 调整员工顺序跟解雇实在不行 02/18 10:36
6F:推 huwei200035: 对比前作在氛围及游戏性进步很多了 02/18 19:11
7F:→ huwei200035: 只是数值成长上还是农的有烦躁感 02/18 19:13
8F:→ huwei200035: 应该是经营机制设计上太阳春 02/18 19:13
较大问题就cg回收.其中有一项是战败cg,
支线任务大姐头不能失败,其他角色可以失败3次,但好感会归0。
归0是还好,可当发现时都已经解完,结果很难有那心力在重开来解...
拿环奈来说,扫荡地区完才可以约,而扫荡至少要3-4次,在到酒店一次,
等同得先白天经营半小时以上..
.
後面两位又得在各追加半小时,坦白说我真的懒得重玩了...
※ 编辑: kansuzuri (125.228.60.154 台湾), 02/18/2024 21:13:04
9F:推 lanjack: 我是觉得如果还有要用同世界观,下次就搞地域征服型的吧 02/19 08:33
10F:→ lanjack: 经营类堆数值我比较腻,直接CE就下去了 02/19 08:33
11F:→ lanjack: ACT也可以,毕竟刻的点阵图品质大家都看得到 02/19 08:33
12F:→ forsakesheep: 他这个不算点阵吧? 02/19 10:18
13F:推 Nuey: 1.6版本可以安排员工的工作了 去更新下吧 02/21 12:14