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※ 引述《aliensu (AA)》之铭言: 几个月前自制游戏邀请试玩, 很感谢当时前辈们给予的回馈, 以下聊一些心得。(若文章有问题欢迎告知) 首先,由於实力不足,内部测试不够全方面; 因此游戏内的问题可说是多到连我自己都感到羞愧的地步。 以前玩其他game时,在心中吐槽的事情,每一个都像是在说我自己XD 像是: 1. 游戏指引不清楚,找不到npc,不知道下一步要做什麽 2. 普通难度做成像是hard模式 3. bug问题 其中尤以指示不清楚最为严重, 也因此修正+测试再度花了约2个月的时间。 (现在是1.3版,流程部分改较多,可在右键>内容>测试版那边切换) 另外,在这段过程中,遇到许多贵人,点出了游戏中核心问题, 以及一些重要的细节,心怀感谢。 (当时有玩家问到如何启用序号,不好意思没有随信附上说明: https://i.meee.com.tw/lyDS0U5.png
回过头来看, 我自认在开发的部分,是不合格的,也就是未达商业作品的程度, 但即便如此,大家仍不嫌弃试玩+给予回馈,实在是非常感激。 题外话: 每次玩到其他作品,都会在想,啊啊我在做这什麽东西XD 的感觉 ps. 由於steam申请序号是一批一批的,先前发了约60份, 目前还有一些,若有兴趣可跟先前一样留言或写信。 (可先爬文看一下内容是否符合平常玩的类型;这款偏rpg一点, 套句某位大大说的,有点像是一般rpg加入一点H成分) 回到开头,总之非常感谢大家参与试玩,让弱弱RM新手有机会看见盲点。 最後, 分享一件趣事,先前请日本人校订翻译时, 经常被问一个问题: "这个女的大概是怎样的感觉", 例如年龄等各方面性格资讯,因为他们女生不同年龄和性格,用词会有差异。 像是当时光是鸡鸡的日文使用哪一个,就跟他们讨论了好一阵子, 日本人之间意见也会分歧,年长者建议的鸡鸡用词、跟年轻人的建议也有差。 以前玩hg时从未注意过角色口吻或用词。 -- --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.231.64.192 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/H-GAME/M.1750130429.A.11A.html
1F:推 purplvampire: 有问题改就好,不必自责,好作品都是一点一滴修出 06/17 12:16
2F:→ purplvampire: 来的 06/17 12:16
3F:→ aliensu: 谢谢,当下确实有点自责,觉得浪费大家时间和好意。 06/17 12:25
4F:推 purplvampire: 不听意见才是浪费好意,尽力就好 06/17 12:55
好正向的态度,看样子我需要多向大家学习
5F:推 yys310: 卡序号 06/17 13:58
已经寄出,请笑纳
6F:推 Alixwaltz: 加油啊~ 作品这种东西原本就需雕琢,创作者也很容易 06/17 15:28
7F:→ Alixwaltz: 陷入窠臼之中,要当商业作就得有办法迎合市场并符合市 06/17 15:29
8F:→ Alixwaltz: 场 06/17 15:29
是,不过目前暂无想过市场那块,毕竟新手没啥好奢求, 有人玩就万幸了;但也确实会想尽量符合大家期待就是,希望大家玩得开心。 也因此不断修改;理由是因为, 我直到现在也依旧是玩家,(像是前阵子也玩了冰鸟、最近还玩了一款户外直播体验) 作为玩家当然希望游戏玩得开心,也因此将心比心,希望其他人也玩得开心。 (然而实力有限就是QQ)
9F:推 mp2267: 没有空认真给意见,真的很抱歉 06/17 15:55
10F:→ mp2267: 不过你们的引导的确需要加强,一开始开放太多区域不是好 06/17 15:56
11F:→ mp2267: 事 06/17 15:56
请别这麽说,有玩就很感激了:) 反倒引导做得不好,让我感到对大家过意不去。 (以下非反驳,而是认同"引导问题+开放区域过多"这件事) 一开始开放太多区域,这点我有检讨过,是我自己的个人问题。 在设计地图时,我会用"若我是玩家,希望看见怎麽样的地图"去构思, 而由於我偏好一开始所有地方都可以逛的游戏, 也因此像您说的一样,开放过多区域; 而这个问题也会在"引导不够"的情况下愈显糟糕。
12F:推 dren: 自己设计没人可以讨论 真的会有超多盲点 根本没发现阿 06/17 17:06
确实XD 多一点人讨论可减少盲点。
13F:推 yys310: 感谢 06/17 19:01
不客气,有问题再跟我说。
14F:推 Nuey: 说到一开始开放太多区域+引导烂的就一定要提 种付けプレッサ 06/17 21:18
15F:→ Nuey: ー 这款真的是 完全不知道刚开始要干嘛 但是就是卖很好== 06/17 21:19
感谢分享:)
16F:推 dogluckyno1: 帮推推,有修正有改进很棒 06/17 23:10
17F:推 m26ageyn: 用心的游戏会慢慢发光的 加油! 06/18 18:27
18F:推 AB7R: 辛苦了 真了不起。我也很想做心目中的hgame 06/18 19:01
谢谢几位大大们。会持续努力。 A大也可以试试看,我当初也是因为这样的想法才开始着手。
19F:推 miracle60415: 想要序号 06/18 22:23
昨天谢谢m大的帮忙:)
20F:→ zxzx8059: 测试不够全面很正常啦,上面那个做了一两年,上市前半 06/19 10:44
21F:→ zxzx8059: 个月放了测试版,也是两周出了八个debug小版本 06/19 10:44
感谢分享资讯。 昨天邀请到一位玩家,获得了很多经验和回馈。 例如我习惯将金钱全部用来提高攻击力优先,装备则是能活即可+吃HP药水。 但对方是提升防御力优先,且药水尽量少用。 另外他也提出像是"可以有怪物掉落隐藏武器"这类的建议, 这也是我先前没有想过、感觉可以考虑的内容。
22F:推 power1126: 想要序号 06/19 11:40
好的没问题,已经寄出,再请您查收一下。 ※ 编辑: aliensu (36.231.108.7 台湾), 06/19/2025 19:18:40








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