作者invalid (everlasting)
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标题[其他] 线上 RPG 打字兵酬劳领取办法
时间Wed Oct 3 21:25:01 2007
今天完成了打字兵成绩与酬劳的换算与汇入作业
换算公式为
字数 元
8 10
7 8
6 6
5 5
4 4
3 3
2 1.5
1 1
原则上希望字越多的图,能拿到的钱越多,快乐时光的钱就比较少
并且将字数加权计算,因为字一多打起来真的比较累
一般来说...以8个字而言,一张图可以拿十块
快乐时光就...就一张图一块
原则上考滤RPG的耐玩度,换钱买药水去打怪是比较好的模式
换经验值与掉武器很快都会折损耐玩度..RPG一但没有耐玩度
就跟咸鱼没两样...
请大家直接到点点会馆大厅找 "点点专员" 领取
每天半夜约12:10分左右会结算前一天的酬劳,之後才能领取
(不过今天第一天要设定程式,可能会晚一点,之後就全自动化)
领取方式为跟点点专员说 "reward 帐号 密码" 就可以
PS: 好康时间
给大家测试自己帐号的机会,现在暂时汇入了每人300块的酬劳
(9:00 pm前有打字的),大家可以先去测试一下看领不领的到...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.180.117
1F:推 TheFish:密码已经开始启用了!?我没设到耶...这样可以领吗 囧" 10/03 21:27
2F:推 invalid:就'name '试试看吧 10/03 21:30
3F:推 invalid:话说主机都有纪录谁领钱了..所以不要领到别人的啊 10/03 21:38
4F:推 tlchen:打字兵要不要多奖励点,就当做打字像在练功,可以加经验点 10/03 21:40
5F:→ tlchen:这样可以鼓励大家不用花时间在 RPG 练功,而可以打字升级後 10/03 21:41
6F:→ tlchen:再去逛 10/03 21:42
7F:推 invalid:就耐玩度的问题, 一下就全破的话...就.... 10/03 21:45
8F:推 hotahaha:打字超过一定时间会加成? 10/03 21:46
9F:→ invalid:现在大部分的人倒是挺缺钱买药水的 10/03 21:46
10F:→ invalid:看我王牌间谍兄已经累积了一万多快啊 10/03 21:46
11F:→ invalid:我看 10/03 21:47
12F:推 tlchen:我觉得啦, 看要把 rpg 为主, 还是点点为主 10/03 21:49
13F:→ tlchen:若点点为主, 鼓励大家常去点才是 10/03 21:50
14F:→ tlchen:打字兵赚经验点,没那麽好赚 10/03 21:50
15F:推 r741209:把羊带去ADOS卖..... 10/03 21:51
16F:→ tlchen:比如说,正确认证的,几个字给几点的话 10/03 21:51
17F:→ tlchen:一小时要正确认证一千组,也要很努力,若四个字,才四千点 10/03 21:51
18F:→ tlchen:在 RPG 努力点, 可能也有这个数字? 10/03 21:52
19F:→ invalid:问题就在这里 10/03 21:53
20F:→ invalid:RPG升级所需的经验值是等比增加的 10/03 21:53
21F:→ invalid:所以经验值来说..会变成到後来就没吸引力了 10/03 21:53
22F:→ invalid:平衡公式万一没弄好..RPG就炸了 10/03 21:53
23F:推 tlchen:比如说,每正确打了一万字,可跟点点特派员领一个等级的升级? 10/03 22:16
24F:→ tlchen:这或许就不用烦恼平衡的问题 10/03 22:17