作者bolam (95 10 23步排入伍)
看板Hattrick
标题[专题] 未公布之游戏手册 9. 训练、教练
时间Wed Nov 6 21:28:49 2013
[post=15992230.11]
原文版本:第3版-20120810
中文翻译加强版本:1.01-20130423
中文翻译作者:zolatemur (中国玩家佐拉)
本文已取得作者同意转贴至PTT
训练
★ 与训练水平高低相关的因素包括:(训练更新时的)训练类型、教练水平和助教数量、
球员本周上场时间、球员本周是否在可获得训练效果的位置上场。
★ 完整训练:100%训练;微小训练:50%训练;渗透(一丁点)训练:16%训练。
某些地方,微小训练会写成“( )”,渗透训练会写成“(( ))”。
★ 训练强度公式:技能训练强度 = 训练水平 *(1-体能训练百分比)。
不装逼了,就是说
训练水平减去体能训练量就是训练强度。
★ 如果一个球员一个星期打了两个不同的位置,
训练更新时将会选择得到训练最多的那个位置来计算。
★ 当你训练定位球的时候,你的门将以及你的定位球手讲获得另外的25%的训练。
★ 训练强度越高,总的来说队伍的状态就会越好,而且通过训练的增长而被影响。
★ 当你买进新球员,他为故主打的比赛不计为技能训练因素,
然而,计入状态因素和体能训练因素。
当新球员健康或者+1周伤停时,他们为故主打的比赛可计为获得50%体能训练。
★ 120分钟训练大法:通过打拥有30分钟加时赛的友谊赛,
增加新上场(即换人换上来的)球员的比赛时间,
使至少3个人拥有额外的30分钟训练时间。
球员训练峰顶时间是90分钟,首发球员是不能依靠加时赛获得额外训练时间的。
保证友谊赛打满120分钟的方法,暨保证比赛0-0完场的方法:
尽量提高防守,降低进攻,减少SE,全面减少进球可能性。
具体方法:友谊赛选择杯赛模式,两队约好阵型550,评级预测防守尽量高,
中场尽量相同,进攻尽量低,战术全面压迫,不上特技球员,不上任意球高手。
教练
★ 教练效率(设稳定教练为100%):
教练 效率
优秀 105.30%
稳定 100%
及格 90.90%
中下 83.30%
弱 76.90%
差 71.40%
★ 领导能力的下降速度,即稳定领导的教练,从使用当天起,
其领导值下降到及格的所需天数如下:
天数 领导值
112-150 稳定(低)
150-224 稳定(中)
224-385 稳定(高)
★ 教练类型:与平衡型教练相比,
进攻型教练给你的攻击评级带来8%的加成,同时降低11%的防守评级。
防守型教练给你的防守评级带来11%的加成,同时降低8%的攻击评级。
由於防守评级比较好堆,所以对比两者的话,
防守型教练对防守的提高比进攻型教练对进攻的提高多。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.180.3
※ 编辑: bolam 来自: 220.136.180.3 (11/06 21:29)