作者bolam (95 10 23步排入伍)
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标题Re: [锦标赛]狮鹫盃季後锦标体验赛 (报名截止,14日开踢)
时间Mon Apr 14 00:18:20 2014
最近有新进版友反应,文章都偏难,
最近的文章讨论的确实比较偏,让我们把讨论主题拉回来 。
以下是写给新球队看的,如果想补充都欢迎补充,或是讨论。
HT的游戏引擎是这麽运作的 :
1. 根据比赛双方的中场rating,分配该场比赛双方的普通机会
2. 普通机会,我印象没记错的话,会以中路进攻37%,左路右路各26%的方法分配,
不足100%的是自由球。
3. 由於是游戏引擎的关系,你的机会有可能会分配到比赛的"任意"分钟,
但是时间的先後是重要的,因为你可以设定领先换人条件,或是落後换人条件,
去改变该场比赛的机率。
4. 攻防的进球百分比请参12-7-10和12-7-11
5. 那大家可能会好奇,rating是怎麽算的,请参24-3-7
6. 这里,你可以算出该场比赛,每一队的"理论"普通进攻进球值。
7. 特殊事件是额外的,所以你的球队有越多特殊事件的可能性,
越有可能在rating外多得分。
为什麽要参照
http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Hattrick/M.1368873396.A.6E1.html篇的脉络
因为这是板上少数按照上面流程分析的文章,
事实上也不难,只是看图说故事而已,你看的故事多了,反推回去,
你就比较有sense要怎麽制造赢球较大的机会。
以上,欢迎发问,并且多多练习 !!
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