作者BearJW ( )
看板Hearthstone
标题Re: [问题]升牌位的判定?
时间Sun Nov 3 15:07:46 2013
※ 引述《oconcon (欧康康)》之铭言:
: 小弟在白银三各种打滚四天了
: 第一天玩很顺利就到了白银三
: 之後上演各种卡牌,感觉输赢都是55波.__.
: 常常连胜都很希望能升到钻石
: 所以想问问看这个RK的判定是怎样判定的
: 还是哪里可以查到自己的胜败场次
: 100剩了还在白银三感觉很弱啊QAQ
: 越打越失落中....
版上不知道有没有玩SC2的
有玩的话就会很清楚天梯的判定
简单的说,就是以总天梯人数的级距来做区别。
所以要晋级看的是你赢了几场,赢得是哪些阶级的人。
要升下一个阶级之前,系统会分配哪个阶级的的人跟你打。
比如钻石要升大师,你要打的赢大师才会升大师。
假如你在钻石见神杀神,系统觉得你可以升大师了,
分给你大师的对手,但你却都打不赢,哪就升不上去了,不管你之前是不是全胜。
有在纪录胜败的就会发现,在晋级前最後一场都是胜就是这个原因。
最後因为级距是看总人数,
几千个人在拼前几%,跟几十万个人在拼前几%,难度是差很多的。
所以也不用太在意现在的阶级。
个人觉得暴雪天梯系统做的很好,
连职业选手的胜率都不会太高,一般都维持五成左右。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.143.125.83
1F:→ rayba :应该还是有隐藏elo 拿rank练战贼Lv连输1x场 11/03 15:10
2F:→ rayba :现在pal 14连胜都没升阶 11/03 15:10
就SC2来说,天梯输一场会扣积分,扣的积分决定於你输的对手。
如果输给阶级比你高的就扣的少,反之就扣得多。
胜场的话也一样,赢比你阶级低的就赚的少,反之就多。
你输了一堆积分,所以要先把这些积分赚回来。
然後再把积分赢过你前面的人,才会升阶。
不是把积分赚回来就会升了。
3F:推 K988 :之前拿RANK来练角练太凶..卡阶了.. 11/03 15:17
4F:→ rayba :楼上拍拍 一起当东巴吧www 11/03 15:21
※ 编辑: BearJW 来自: 220.143.125.83 (11/03 15:30)
5F:推 jack0123nj :这样讲完就会很清楚了 11/03 17:42
6F:推 lonelyfon :原来是这样,所以我运气还蛮好的 刚好都打赢就升很快 11/03 17:51