作者coseto (E-NoR)
看板Hearthstone
标题[心得] 盗贼职业卡解析
时间Wed Nov 13 17:11:10 2013
我相信每个人对每张卡片都有自己的想法,
不同的牌组中卡片也可能有不同价值,
所以以下内容仅供参考 (囧>
卡片功能请自行参阅炉石内,不另附数值及功能罗。
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暗影闪现
放了这张卡片最好牌组内能有加基森拍卖师来加快抽牌,
不然到了第六回之後手上的牌量可能会不足以应付牌局。
如果能在牌组放进准备及消失会是更好的选择。
用途十分的广,除了拿来重复使用卡片的功能、恢复手下的血量重新上阵,
和冲锋怪并用更可以达到瞬杀的功能。
如:10法力银白指挥官达到两次冲锋瞬间解决两只4HP怪物,
两张暗影闪现配上炸鸡勇者,8法力三次冲脸打18HP。
配上工程师可以让抽牌加快。
(但我觉得这只是一种假像,因为若你不放暗影闪现,实际上已经在抽下一张牌了。
所以其实如果要这麽去用,应该是在战局不得已之时,
而不是看到工程师就想要暗影闪现来秀一下抽牌。)
另外别忘了,若要回收的手下此回合已经可以攻击,别忘了先让他出手再回收。
准备
这是张对於盗贼来说的神卡,法术多的牌组这张几乎是必配的。
第四回合配疾跑即可抽四张牌,情急时也可以拿来救急(配连击or丢法术)一用。
使用时别忘了仅对下一张打出的法术卡有用,
即使下一张法术卡消耗是0法力,也会消耗该张卡片的功能,所以千万不要把顺序搞错。
像是先丢了准备再丢背刺,就完全浪费了准备这张卡了。
背刺
如果准备是神卡,背刺大概是神卡他老爸了…
个人认为盗贼的牌组无论如何组成,都一定要塞个两张背刺进去。
0消耗打2,除削血、秒杀低血怪,更可以无负担做出连击效果。
牌组内若有法术加成的手下,也能轻松打个3-4HP,
无论牌局进行到前、中、後期,都仍有非常高的使用价值。
冷血
这张卡片乍看很强,但在现今这个手下往往无法存活到下一回合的局势,
其实真正的实用价值在於换牌及秒杀对手用。
配牌的时候最好能配上可以做出攻击的手下,
最好的绝对是冲锋类型无疑,次要则为潜行类的手下,而圣盾也可以做考虑。
在冲锋类型中的首选一定是银白指挥官。
上述都可以用关键字搜寻到,所以不一一列出,请自行於游戏内搜寻罗。
最後的考量就是高血量低攻击的手下了,
如:负盾兵、魔古山看守者、绿洲钳嘴龟。
使用冷血时千万要记住两件事情,
冷血是一张使用在手下的卡,也就是你将会拿两张卡去攻击对方,
千万不要在牌量都输了的情况拿两张卡去换一张卡的情况还自得其满。 XD
第二件则是当你遇上牧师时,若把攻击力加超过5,
下回合就要有心理准备要吃暗言术了,千万记得。
致命毒药
跟背刺同等地位的卡,任何牌组都应该塞两张进去。
搭上武器和剑刃乱舞,最高伤害将高於法师的烈焰风爆。(但这将会需要花3-4张牌
如果武器装刺客之刃再加两次致命毒药,可以扫对方英雄加全体手下7HP,
若先打一刀英雄该回合更可以打14HP。
而牌组内就算不打算放剑刃乱舞也应该放进两张,好用来摸掉对方3hp以下的手下。
因为致命毒药可以让武器成为3攻击力的效果,严格来说是3法力1张卡、6点伤害。
若能摸掉对方两张卡基本上非常赚。(但血量请自行控管好XD)
我个人在使用的时候,除了打放狗猎以外,
多数时间不会用上了毒的武器去攻击对方的英雄。
因为能换到更多手下才会更赚。
给新手的一点提示:致命毒药可以丢两个在同一把武器上唷!
遮蔽
基本上放这张多数不外乎会配上「艾德温。克里夫」、「解任务的冒险者」,
在一回合内狂堆上素质後下一回合打个大爆发。
这样配的情况下往往会和另一张专职手下卡「伪装大师」一起配进牌组。
接着就会让牌组呈现潜行流的风貌。
该张牌效果仅有一回合,用来保护上述两个叠能力的手下非常的好用。
但也因为仅有一回合,所以往往下回合会被当箭靶打。
不过由於消耗仅有1,所以也能有效配合加基森拍卖师抽牌或各种连击使用。
邪恶攻击
这张牌是一张双面刃,由於无法对手下做出任何伤害,
基本上要放进牌组就要让整套牌有相当高的直击伤害,
如果没有够高的直击伤害效果,往往会先被对方的手下辗过。
我个人不太喜欢盗贼直击系这种颇赌牌运的玩法,
但牌运佳的情况往往到第六回合对方血量已经成为个位数了。
碎头和加基森拍卖师两张算是这张的绝配,
若要放进牌组这两张请一定要各至少丢一张进牌组。
惕骨
与背刺、致命毒药堪称盗贼三张必配两张的卡。
如果这三种六张卡没入手,建议先不要碰到贼比较好。
无论是初中後期击杀高血量手下,
还是捏个两张在最後配上血法师、地精、苍蓝龙…等加法术伤害的手下,
直接给对方10+HP的伤害收尾都是很实用的卡。
使用时别忘了连击才能打出4HP。
剑刃乱舞
该张卡丢出後将会把手上的武器摧毁,
所以别忘了丢出去之前如果该回合还没有攻击且情况允许,
就先上去砍个一刀再让武器爆掉吧。
但也别忘了武器耐久剩下1的情况出去砍一刀就没得爆了。
该技能与飞舞刀刃不同的是,剑刃乱舞是可以打到英雄的。
闷棍
该卡多数来说属於拖延战术,对方放出了嘲讽怪之後,若不想当下解决可以先敲回去。
或是初中期法力水晶有限的情况下,敲回去往往能获得一定的场上优势。
缺点在於…花了一张卡,只赚到了对方的法力水晶但没有赚到任何卡。
最赚的情况往往是该回合敲回对方的手下後可以结束这场牌局。
严格来说大致上比较适合直击系、走速攻流的牌组。
毒袭
2法力水晶1点伤害抽1张牌,和抽牌手下的差别在於可以跨过嘲讽做出攻击。
坏处就是它只有一次性的伤害,不像手下可以有发展性。
可以用来破圣盾兼抽牌,也可以在极少的牌局中用来尾英雄。
两点法力的情况下让我最近不太爱放进牌组。
如果要放,加基森拍卖师别忘了也放进去好抽牌。
背叛
如果你的牌组往往打不出场上优势,放入这张卡或许可以改观。
不高的2点法力耗费,但却很有可能帮你收掉两张卡。
值得注意的是被施放背叛的目标是不会受到任何伤害的。
有耐心的刺客
在范围技能遍部的现今,虽然带有潜行效果、可以换掉任何手下,
但1HP的情况大概只有把对方范围技逼光的情况才有机会出场。
个人认为几乎可以说是盗贼最没有价值的卡了。
迪菲亚头目
如果背刺、致命毒药、惕骨是盗贼必放的法术卡,
那迪菲亚头目和军情七处密探则是必放的手下卡。
後手开局拿到迪菲亚,10个贼中有8个贼会搭上法力水晶来做出连击效果。
(另外两个应该是带麻疯地精或魔法成瘾者的了…)
开局两只手下对方往往得交出英雄技能或部分法术卡来换掉这两只,
而且多数情况能把场上优势直接转向己方。
当配上黑铁矮人+2攻成为4攻手下,也很可能在中期直接把牧师的神圣新星逼出来。
堕灭之刃
勉强不算太多消耗的武器卡(准备对武器卡的降低消耗无用),
可以在第三回合直接做出1点的伤害,若配合背刺连击含普攻情况将可直接打出6HP。
打圣骑时也可用来破盾,或用连击效果击杀躲在嘲讽後的低血手下。
缺点大概就是跟原本武器一样高的耐久,平砍伤害也仅多1。
碎头
走法术直伤系几乎必配一张,让伤害源源不绝的出去。
使用时别忘了连击才能回卡,对上法师更要小心法术反制。
而缺点也很明显,也由於需要连击才能回卡…
起手若拿到会跟法师开场拿到炎爆的感觉一样,想丢不能丢…
飞舞刀刃
全手下1伤害,外加抽一张卡。
基本上使用时机和剑刃乱舞大致相同,优点是可抽张卡,且将不会让武器爆掉。
缺点就是无法拥有武器伤害加成,且将需多花费1点法力。(如不计算剑刃武器所耗)
缺手牌的时候也可以空丢一下,若法师头上有秘密也可以拿来测看看是否为法术反制。
我个人来说比起剑刃乱舞喜欢多一点飞舞刀刃,但若牌组走武器流剑刃乱舞仍为必备。
艾德温。范克里夫
切记使用这张卡时要在最後丢出才能发动其效果。
打牧师往往我只会让他成为4/4的手下,避免暗言术也避免心控。
相较於其他职业的专属传说卡总是比较逊色的。
毕竟其他职业卡的消耗不是7就是8,术士的OP贾克斯更要9。
要让这张卡成为大魔王、且可以做出攻击,
往往是在对方已经把控制技能丢光,不然就得靠潜行来躲到下一回合。
像是开场扣双背刺再抽到准备,第三回合几乎就能让克里夫以10/10来登场。
不过要有这牌运实在是不容易…
军情七处密探
本身来说3/3/3体质已经算很好,而连击效果也是CP值高到破表。
无损给予两点伤害,不受抵挡法术效果的手下影响。
个人最爱拿这张的连击效果来打精灵龙…
放个两张一定没有坏处的。
伪装大师
除了解任务冒险者、克里夫这种堆素质的实用外,
拿来把剑类锻造大师、博学行者阿洲、纳特。帕格(钓鱼大师)…等,
如果能把这类血稍为厚一点的功能性手下藏起来对方将会非常的头痛。
算是一张奇袭的手下。
但范围技肆虐的情况下,实用价值似乎没有到4法力水晶那麽高的CP值。
另外比起遮蔽来说,该手下给予的是永久潜行,两者是不太相同的。
刺客之刃
高耐久、高伤害,最怕碰到软泥怪。
现在几乎人人都会带一只软泥出门,这把武器的性价比逐渐下降。
往往打不到四回合可能就会被软泥怪卸装。
所以牌组有这把,几乎是一定会配上剑刃乱舞,时机到了就爆掉。
但如果能砍完四回合,配上两张致命毒药,四回合对方受到的伤害是28HP!
暗杀
直接指定目标并进行摧毁,摧毁的设定将对於圣盾直接无视化的送入墓地。
也属於大後期用来秒杀一堆大屁股的传说卡。
很大的缺点就是不低的法力削耗。
多数来说打到第5~6回合、应该都还不会出现值得使用暗杀的手下。
在中期没能保有场上优势又使用了暗杀,接下来将会面临绝对性的失去场上优势。
原因就在於5点的法力中期并不是个很低的消耗。
但若已经打出场上优势,暗杀则是能完全性的给予场上优势的维持保证。
所以严格来讲,狡猾的盗贼多数会把暗杀扣到绝对性的场优,再用来摧毁你最後的希望。
消失
消失这技能在WOW中是个神技,到了炉石趋近於个废技…真是令人不胜稀嘘。
使所有手下返回所有者手上。
直观的来看这将会是闷棍的加强版,不同的在於连我方的手下都回收了。
由於耗费法力过多,若不能有效搭配准备使用,将也无法再次拿回场上优势。
然而就算配上准备,也只是个拖台钱的手段。
所以唯一适用的牌组也仅有打法术直击系为主的牌组。
绑匪
闷棍的手下版,不同在於可以打回敌方或我方的手下。
6点法力3点HP却无冲锋,几乎可以说还没能攻击就得死的手下。
要打回不如打死、要回卡不如暗影闪现或熊猫,
所以这张卡其实没想像中来的实用。
也之所以往往在各个玩家配牌的牌组中几乎是看不到,即便他是张史诗卡。
疾跑
单回抽四张卡。过高的法力消耗就如同暗杀一般,不成功变成仁的一张卡。
握有场上优势可以补回手上的卡来确保绝对优势。
但若已经劣势还在抽卡,血量不足的情况可能将会带着满满的卡来吞下败仗。
牌组内有疾跑就一定得有准备,不然就算到了第10回合时抽了4张卡,
3点法力也没办法让你在该回合有任何逆转的可能性。
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****以上心得仅供参考****
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我知道一百次的
感动比不过一次的
心动,
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但一次
心动能让我为你献上一百次
感动。
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我知道
千言万语也说不出我对你的
用心, ██▋█▌█ ▊▊ ◢██◣ ████
但我愿用
千万行动来表达我对你的
真心。
█ █ █ █ █ █ █
如我的言语让你感到我爱的
懦弱与
不安,
◥██ █ ▊ ◥██◤ █ █▏
那是因我把仅存的
勇气与
坚持,都投入了为你许下的承诺:「
我会爱你到你不爱我为止。」
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◆ From: 122.116.49.43
1F:推 LayerZ :推心得,闷棍看法我跟你不同,是神卡XDD 11/13 17:17
2F:→ LayerZ :毒药神卡无误,建议搭配海盗,战吼:武器伤害加到攻击 11/13 17:18
3F:→ LayerZ :刺客之刃问题在法力消耗太大Orz...5点水晶时,要浪费 11/13 17:19
4F:→ LayerZ :一整个回合才能做完武器,没有前期优是根本做不出来 11/13 17:19
5F:→ LayerZ :要不然做出来後2闷棍2消失,4回合玩死对方.. 11/13 17:19
6F:推 LayerZ :闷棍是针对对面节奏作克制 buff流把buff打掉,出大怪 11/13 17:33
7F:→ LayerZ :就消耗他水晶,想嘲讽也可以一定程度无视,小怪用 11/13 17:33
8F:→ LayerZ :背刺/刀扇+法术伤害就可以清了,对经验不多的,节奏 11/13 17:34
9F:→ LayerZ :被打乱就几乎赢了 11/13 17:34
10F:推 ym010273 :推 11/13 18:49
11F:推 gargoyles :我也觉得闷棍很赞 中後期往往可以给对方一个惊喜 11/13 18:53
12F:推 sirius798 :盗贼的史诗卡除了准备之外 另外两张基本上没那麽好用 11/13 18:53
13F:→ sirius798 :感觉就是可以拿来拆了XD 11/13 18:54
14F:→ gargoyles :迪菲亚我反而渐渐不喜欢用了 武器也是都不放 11/13 18:54
15F:推 MisuzuXD :好文推 最近在玩直伤贼 不过很容易最後几回合输掉 11/13 18:54
16F:→ MisuzuXD :考虑放个消失 11/13 18:54
17F:→ sirius798 :最近有看大大你的盗贼实况 感觉现在打这种优质中期 11/13 18:55
18F:→ gargoyles :装了武器抹了毒药 接着好几回合都不能按两点职业技 11/13 18:55
19F:→ gargoyles :否则会覆盖掉这点实在是个设计上的失败 11/13 18:55
20F:→ sirius798 :怪物是个不错的牌组走向 接下来大部分都是依个人喜好 11/13 18:56
21F:→ sirius798 :去作微调似乎都是可以很稳的盗贼 11/13 18:56
22F:推 maxablue :我觉得应该是要把天生技改成抹毒药才对吧 11/13 19:08
23F:推 cash0101 :推推 11/13 19:29
24F:→ evildark :消失在其他职业是废卡 在盗贼是神卡... 11/13 19:34
25F:推 JamesChen :闷棍是控制流的 可惜炉石的闷棍不是瞬间 11/13 19:39
26F:推 gargoyles :消失有神在哪边吗-w-...? 11/13 19:55
27F:→ LayerZ :超神的XDD 一次扫场 11/13 19:57
28F:→ LayerZ :而且盗贼有非怪物流的战斗方式,常常只扫对面的场 11/13 19:57
29F:→ LayerZ :如果对面是大牌组,扫一次对面要叫回一样的阵型可能 11/13 19:58
30F:→ LayerZ :要花上不只一回合的水晶才能补回来 11/13 19:58
31F:→ LayerZ :如果对面是小牌群,扫回手牌上,对面就直接烧牌了 11/13 19:58
32F:推 eistain :我记得以前贼的职业技能是可拿武器可上毒..+1公击力 11/13 19:59
33F:→ LayerZ :使用上可能有很多限制啦,但是实际效果只此一家 11/13 19:59
34F:→ LayerZ :其他职业都办不到 11/13 19:59
35F:→ videobink :毒袭、武器都多1cost 所以变烂许多 加上被动也被动刀 11/13 20:03
36F:推 maxablue :"神卡"言过其实 高消耗 又没有换到牌差顶劣势赚水晶 11/13 20:03
37F:推 gargoyles :效果虽然只此一家 但是要用的时候大多是场面落後 11/13 20:04
38F:→ maxablue :劣势的时候赚水晶也救不了不如给我扭曲虚空 11/13 20:04
39F:→ gargoyles :有啦怪物回去前可以尻个两下再回家 但除非配合准备 11/13 20:04
40F:→ gargoyles :清场後也没几个水晶能放怪了 11/13 20:05
41F:推 LayerZ :好吧,我神卡的定义可能不太一样XDD 这张卡太极端 能 11/13 20:06
42F:→ LayerZ :发挥的地方不多 11/13 20:06
43F:推 maxablue :现阶段贼没有核心神卡 靠着武器生物法术多线进攻 11/13 20:07
44F:→ maxablue :取得优势是贼目前还活着的原因 11/13 20:07
45F:推 gargoyles :消失 扭曲虚空 斗殴 汁液 还有其他类似的卡吗 11/13 20:08
46F:→ LayerZ :对我而言,效果越强就越神,怎麽运用就...再想办法XD 11/13 20:08
47F:→ maxablue :末日预言者 还有叠高法伤的烈焰风暴 11/13 20:09
48F:→ gargoyles :烈焰风暴那不算吧XD 我方毫无影响 11/13 20:10
49F:推 LayerZ :帮补一个 2张2水晶的+法伤狗头人+2把刀扇 11/13 20:10
50F:→ LayerZ :後期可以扫6滴,还能帮下一回合的技能进攻做准备 11/13 20:11
51F:→ maxablue :小弟目前在琢磨武器混法伤直击流 11/13 20:12
52F:→ LayerZ :那你要做好前期非常非常痛苦的准备XD 11/13 20:12
53F:→ LayerZ :常常要用本尊去换3/2的怪,两回合就喷9滴.. 11/13 20:13
54F:→ maxablue :有想过靠海盗跟日暮撑前场 11/13 20:13
55F:→ LayerZ :我是硬撑啦,反正牌组都放中後期牌,顶多就背刺之类 11/13 20:14
56F:→ LayerZ :的撑前场,有抽到就杀,没抽到就用本尊换,反正没 11/13 20:14
57F:→ maxablue :武器充足的情况下惊惧跟劫掠者效益都满高的 11/13 20:14
58F:→ LayerZ :抽到就代表抽到的那张是後期零件之一 11/13 20:14
59F:→ LayerZ :阿哩,我胜率也不高,打赢都是逆转,就不要大声了XDD 11/13 20:17
60F:推 BloomchordS :用心推 11/13 21:55
61F:推 r594547 :! 11/13 22:58
62F:推 Arenax :推这篇~~分析得不错 不过"消失"在某些情况真的很强~ 11/14 00:04
63F:推 amtomy8 :好文推 11/14 13:02
64F:推 khwz :消失就是对方全闷棍 我方全战吼重上啊.. 机率颇低XD 11/14 13:04