作者willfall (:p)
看板Hearthstone
标题[心得] 单卡价值判断的个人心得
时间Mon Dec 2 18:55:34 2013
大家有听过CP值吧
C/P值就是capability/price 的缩写,就是性能与价格的比值
一般生物 1点叫1/1不过份吧 1+1/1*2=1以此为例
价值/消费 (价值=能力值+异能)
只要
大於2基本上理论上都是便宜大碗
生物卡而言
嘲讽值能力值1点
冲锋 这能力比较特别
2点以下通常代价是1点的防 3点以上就为2~3点防
潜行就很奇怪了 在卡片设计上并不吃掉你的能力值 根本
买到赚到
风怒大概值
1~2点能力值
圣盾通常为
2点
强化的话
每强化2点能力值为1点消费
沉默OP 不用算也会放 各种好用 我是把他是为解场卡
抽牌我是用法师抽牌为基准3点抽两张
一张牌为1.5点 价值
法术伤害 1点水晶打1点伤害 为基准
这是我打竞技场的判别法 但选牌记得考虑搭配性唷~~
随便举些例子
见习工程师 2点叫1/2 抽一 3+1.5(抽牌)/2(点水晶)=2.25
这牌就比一般的卡好一些
软泥 2点 叫3/2 破坏武器 5+武器的质量/2 基本就2.5了
熊熊 3点叫 3/3带嘲讽 6+1/3=2.3333333
加基森拍卖师5点叫4/4 有机会抽牌 (8+1.5*n)/2
森林之魂4点赋予全部手下死亡之声2/2树人 只要能贴到2只怪基本上就打平卡片的平均值
如果你感觉强烈一点因该有发现大怪买异能的COST相对比较高 比较起来CP值相对比较低
但是...炉石是个你一拳阿我一拳的游戏 只要撑到後期 DECK怪的质量的问题就会浮出台面
这样的考量下放些大怪是在所难免的
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◆ From: 163.23.18.96
1F:→ linboy0303 :一张牌的价值不只1.5,以法师为基准来算,应为3才对 12/02 19:05
2F:→ linboy0303 :乍看之下是抽两张,实际上是3点抽一张 12/02 19:05
其实你的想法算正确 但是考虑到简单计算跟卡片质量的问题我希望能
简化让大家能够比较容易看懂,法术牌机动性高却缺乏战力,职业特卡
往往算下来能力值偏高...之类的问题
阿~~还有依照你的说法-秘法智慧的部分我可能要打枪你一下,在战略上因该解释为
我花三水晶一张牌去滤两张卡,而不是抽一张卡
阿再补充一下因为考虑卡片的每张卡都是一张卡片所以分母去加个数值其实不会影响太多
3F:推 FireWolfGO :所以楼上的意思是工程师没抽牌吗? 还是当他是抽两张 12/02 19:06
4F:→ FireWolfGO :比较好讲解吧@@ 12/02 19:07
5F:推 KenCastle :工程师是只1/2的生物,密法智慧放完就没了 12/02 19:07
6F:推 toykilled :1+1/1*2=1.5 12/02 19:09
7F:→ phenom1 :1+1/1*2=3才对吧 12/02 19:10
单纯看这个算是答案是1.5.....
8F:推 toykilled :真的 好糗XDDD 12/02 19:12
9F:→ dennisgreat :上面有我的文章 可以参考 12/02 19:26
10F:推 linboy0303 :我是指原PO按照秘法智慧为基准来算的话,应该为3 12/02 19:30
11F:→ linboy0303 :因为秘法智慧,实际上是花三点额外抽一张牌 12/02 19:31
12F:→ KeyFSN :基本上『种族』本身就算是一种能力 12/02 19:54
种族是一种集合、一项分类,不能视为一个能力,他不会因为是野兽就多给
他多一点攻防值。
但如果你要用鱼人来说 是因为他们关联性过强 导致小生物快攻 相对凶狠
才会故意把一些低点数的做成一滴血。
鱼人而言单纯是因为连结性偏强,所以赋予它等值的风险。
恶魔因为是职业特色做强一点不为过吧,虽然.....大恶魔真的满....
13F:推 w90j1630 :可是秘法治会可以当作魔法处发一些功能阿 这样又怎算 12/02 19:56
14F:→ w90j1630 :譬如养小龙或是刚刚说得拍卖师 抽排 12/02 19:56
15F:推 eric113414 :冲锋或嘲讽这些数值用乘的 才能体现出增加大怪价值 12/02 19:56
16F:→ eric113414 :的程度 12/02 19:57
17F:→ dennisgreat :牌的功用是另计的 一般值2点 12/02 19:58
18F:推 jepk007 :法术触发的效果应该是要算在小龙或拍卖师那边 12/02 20:10
这种我建议跳脱单卡的局限,我们来到局面上来说
比方说我因为拍卖师效果开秘法智力
我花3点抽3张 多赚了1.5能力值的价值可以补去拍卖师原本亏损的2点能力值
19F:推 Pep5iC05893 :轮抽时 屁股>=消耗+1的飞行生物就是优质生物 12/02 20:10
20F:→ yamatai :我认为应该算 1.5,因为虽然这张牌没功能,但造成 12/02 20:11
21F:→ yamatai :缩牌组的效果 其实大家放工程师也是要滤牌 12/02 20:12
22F:→ yamatai :只是没那麽多人有密法智力而已 12/02 20:12
23F:→ yamatai :如果秘法智力是中立牌,保证combo牌组全部都会放 12/02 20:13
24F:→ dennisgreat :本来每张牌都有不同功用 不能因为不同功能而异 12/02 20:13
25F:→ KeyFSN :本来职业牌就是各有优点阿...又不是只有密法智力 12/02 20:14
26F:→ dennisgreat :除非某些冲锋怪之类的直伤价值才会变 12/02 20:14
27F:→ askkh189 :潜行怎麽会不吃能力值.. 丛林豹,拉文霍德刺客... 12/02 20:23
小怪不吃,大怪多少会给予一点惩罚我文末有稍微提到...还有丛林豹 4+2/3=2
确实没吃到唷 刺客多状况下稳打七点你不觉得这麽大的伤害不值得2点防吗
28F:嘘 CaLawrence :C/P 是 cost/performance 12/02 20:30
29F:嘘 adca1827 :楼上要不要查清楚再来酸人? 照你定义CP值越低越好? 12/02 20:32
30F:推 gully :C/P是越高越好! 12/02 20:32
31F:嘘 CaLawrence :自己查 google很难吗? 12/02 20:33
别为这麽事笔战吗 息怒息怒~~
32F:→ adca1827 :安安 就是GOOGLE过了才来跟你说 12/02 20:33
※ 编辑: willfall 来自: 1.168.175.66 (12/02 20:39)
34F:推 adca1827 :补推 12/02 20:36
35F:→ adca1827 :你贴的他自己不就说肯定不是这样缩写? 12/02 20:38
36F:→ adca1827 :现在大家说的CP值都是越高越好 你不觉得你定义有误? 12/02 20:39
37F:嘘 fff417 :adcal你就是那篇的一楼 你是不会拉下去看喔 12/02 20:39
38F:推 fff417 :补 12/02 20:40
39F:推 CaLawrence :两个可能都对 都有人讲 12/02 20:40
※ 编辑: willfall 来自: 1.168.175.66 (12/02 20:52)
41F:→ KeyFSN :cost-performance是正确的 C/P是中文错误用法 12/02 20:44
42F:→ KeyFSN :"/"仅表示缩写 根本不是除的意思 12/02 20:44
43F:推 adca1827 :原来如此 我是查wiki 但是查到楼主的说法 sorry 12/02 20:50
44F:→ spellcaster :打脸罗~ 12/02 20:52
※ 编辑: willfall 来自: 1.168.175.66 (12/02 20:56)
45F:→ KeyFSN :其实近年还有一个新的CV值...表示Cost/Value 12/02 21:00
46F:→ KeyFSN :Sony为了打自家广告提出来的 一样的缩写方式 12/02 21:01
47F:推 ray1478953 :帮补血~ 12/02 21:16
※ 编辑: willfall 来自: 1.168.175.66 (12/02 21:19)
48F:推 bluesky5021 :都不懂是在吵什麽意思的 看得懂就好不是吗 12/02 21:19
49F:→ dennisgreat :潜行应该是小怪吃一点 大怪两点 可以参考1c鱼人 12/02 22:04
50F:→ dennisgreat :鱼人种族也是吃一点 12/02 22:05
51F:→ dennisgreat :不吃一定不对 这样其它有效果的不就神卡? 12/02 22:06
52F:→ dennisgreat :很多公式都怪怪的 套不同怪就看得出来 12/02 22:07
请举例 谢谢 我觉得你一直再把我的观点套在你文上面....
53F:推 yuanjeff :拜托推文不要偏掉,事实上我觉得本文的讨论挺有趣的 12/02 22:09
※ 编辑: willfall 来自: 1.168.175.66 (12/02 22:47)
54F:→ aq12ws :有个论点是特例:放狗是一拳给你死的 12/02 23:20
55F:→ jack4019 :那个算式算出来是3吧... 12/03 01:56
56F:→ willfall :多项式 先乘除後加减 12/03 07:59
57F:推 plnex :基本上 我认为还需要看整体卡牌的性质 例如四点血的 12/03 11:05
58F:→ plnex :生物 在低水晶来说 是较难处理的 低水晶的卡牌通常 12/03 11:06
59F:→ plnex :攻击力为三 还有牧师的暗言术 只打3点以下 或 5点以 12/03 11:06
60F:→ plnex :上的怪 所以攻击力4点的怪在某方面来说就比较容易生 12/03 11:06
61F:→ plnex :存 所以有许多小细节的卡片的实用程度 有时候也不完 12/03 11:07
62F:→ plnex :全看卡牌的cp值而定。 可能这就需要在琢磨了。 12/03 11:07
63F:→ jack4019 :你也知道先乘除後加减怎还会算错... 12/03 11:28
看来您数学老师请假了...
※ 编辑: willfall 来自: 61.224.129.25 (12/05 08:33)