作者KirR (欧欧福米!)
看板Hearthstone
标题[情报] 更新档1.0.0.4217版:成为传奇!
时间Thu Dec 12 15:27:54 2013
我们最新的《炉石战记》更新档已经出炉了!本次更新修改许多错误并新增许多功能,现
在玩家有能力每天放弃一个任务、所有金卡通通都有动画效果,还会新增史诗摇滚乐团精
英牛头大佬的卡片!除此之外,我们推出全新的排名对战系统,让玩家可以挑战各阶级,
成为《炉石战记》的传奇!请阅读以下的排名对战说明,还有完整的更新档说明内容!
排名对战
首先,我们强化排名对战和非排名对战(改称为「休闲模式」)的标示图像,所以玩家可
以马上认出自己正在进行的对战模式,让大家拿出最好的牌组挑战敌手。
第一次进入全新排名对战的玩家通通都会是排名第25阶的「愤怒的鸡」,玩家在排名对战
会挑战等级相似或接近的对手。对战双方都可以看到对方的排名等级,如果玩家战胜对手
,就可以在徽章上面加上星星。每次胜利都可以获得星星,只要收集足够的星星,玩家就
会晋级到第24阶的「麻疯地精」!排名系统总共有25种阶级,从最底端的「愤怒的鸡」到
最顶端的「旅馆老板」。
玩家在排名系统提高排名的同时,会继续挑战阶级相同或接近的对手。如果玩家取得连胜
,将会得到更多星星。玩家一旦高於第20阶,在排名对战败北将丧失星星,所以千万要小
心!在第1到第5阶的玩家将没有连胜的星星奖励,所以高阶玩家必须重视每一场对战。
只要玩家抵达第1阶的「旅馆老板」,并在徽章上添加五颗星星後,下一场胜利将让玩家
进阶到特别的「传奇」阶级!「传奇」阶级的排名展示方式是带有数字的橘色法力水晶,
数字会显示玩家在这个地区的排名。如果数字是300,那麽你就是区域排名第300名的《炉
石战记》玩家。
传奇阶级和配对分数
传奇阶级的玩家会有隐藏的配对分数(MMR),确保他们能与实力相当的对手进行对战。
配对分数的一般规则相当简单:
配对分数会跟着胜负来增减
配对分数增减的数量取决於对手的配对分数
系统只会显示区域排名前10000名的传奇阶级玩家。若你的橘色传奇水晶没有显示数字的
话,表示通往王者之路的试炼才正要开始,只要能赢得一场场的颠峰对决,将能成为傲视
群雄的传奇王者!
第一测试赛季开始了
说明完排名系统後,本次更新将会是排名对战模式的第一测试赛季。在目前的封测阶段中
,系统可能仍存在一些问题,我们希望大家能将发现的问题张贴到论坛,并参与本次更新
档的相关讨论。
通常排名对战的「赛季」长度为一个月,而且在每个赛季末排名都会重新计算,不过由於
本次赛季开始的时间比较晚,所以大家可能会有点无法适应。「休闲模式」并不会像排名
对战一样重新计算,会继续提供跟完家实力相当的对手。我们会持续关注系统内容,并视
情况做出必要的调整。
虽然第一季的测试赛季不会颁发排名对战的奖励(卡背花色和英雄金卡),不过我们希望
在不久的将来所有参与测试活动的玩家人都可以有机会赢取排名对战的奖励。我们由衷地
感谢大家热情地参与和协助,并期盼《炉石战记》封测能尽早圆满结束。让我们继续携手
打造为大家带来无尽欢乐的游戏!
请阅读以下的更新档内容说明,然後再来场《炉石战记》吧!
《炉石战记》更新档内容
一般
你现在每天可以放弃一个任务。当你放弃任务时,你会收到一个新的随机任务来取代它。
新功能:最近的对手 – 若你最後一个遭遇的对手不是Real ID或BattleTag的好友,你的
好友名单现在会显示他的名字。若你刚刚与某个玩家进行了一场精采的赛局,你现在可以
把他加入好友,在未来进行更多的切磋!
新功能:附近的玩家 – 你现在可以选择在好友名单上看到其他在区域网路中的炉石玩家
了。
家长监护设定现在可以关闭游戏内的商店交易。
你现在可以选择让游戏在背景执行时继续播放音效。
现在起每天最多只能从对战模式赢得100个金币。这个上限并不影响透过任务、竞技场或
成就获得的金币。当达到这个上限时,游戏会给予提醒。这个上限是为了对抗某些违反服
务条款的赚钱方式。公平对战的精神对我们来说非常重要,我们会继续监控赚取金币的方
式,确保每个人都能享受有趣、公平的游戏环境。
排名系统
排名系统已经完全重新设计。
现在有了以月为单位的赛季,在每个月底会进行重置。
现在有新的阶级,而且每个阶级都会显示相对应的手下图像。
你每次的胜利都会获取一颗星星,每次败战都会失去一颗星星。你的星星数量将会决定你
的阶级。
攀升到最高的传说阶级,并进入前一万名的玩家会显示他们在该地区的实际名次。
将来,若进行排名模式会得到额外的奖励,但在本次修正中尚未实施。
竞技场
在竞技场中可以赢得的胜场数量增加为12场(原本是9场)。
竞技场的奖励机制已经重新调整。
游戏内容
一般
现在全部的金卡都有动画了。
有些卡片的视觉效果已经改良。
「伊瑟拉」现在会从翡翠梦境直接召唤她的梦境卡!
「克洛许王」现在会有恐龙现身的出场效果!
「『驭风者』奥拉基尔」现在会乘着风暴进入战斗!
猎人
「放狗」已经改动,现在的功能是「(4) 召唤相当於敌方手下数量并有冲锋的1/1猎犬」
。
这张卡片原本的版本能让猎人原本场上没有手下的情况下一回合翻盘。这个新的版本能给
猎人一些有趣的新卡片组合,并提高他们造成范围伤害的能力。
暂时增加了分解「放狗」的魔尘数量,使其相当於原本合成「放狗」的魔尘数量。
「饥饿的秃鹫」现在的数值改为 2/1 (原本是 2/2)。
在某些阶级之中,猎人对法师、德鲁伊及盗贼的优势太大。这个对「饥饿的秃鹫」的改动
能让那些职业对上猎人时能公平一点。
牧师
「精神控制」的法力消耗现在是10点(原本为8点)。
「精神控制」对付起来非常令人沮丧。玩家好不容易召唤出强大的手下,却不只是失去他
而已,还在下一个回合就让同一个手下杀死。这个改动将会让大家的「拉格纳罗斯」多风
光两个回合。
术士
「烈焰小鬼」的战吼现在改为造成3点伤害(原本是2点)。
这项小改动应该可以把术士的初期优势稍微降低。我们仍在观察其他会让术士的初期优势
过强的卡片。若有需要,会在未来的修正档中进行进一步调整。
暂时增加了分解「烈焰小鬼」的魔尘数量,使其相当於原本合成「烈焰小鬼」的魔尘数量
。
中立手下
「银白指挥官」现在是4/2 (原本是4/3)。
「银白指挥官」现在被使用的频率高於我们所预期,所以我们稍微降低了他的能力来让其
他的卡片有出头之日。
暂时增加了分解「银白指挥官」的魔尘数量,使其相当於原本合成「银白指挥官」的魔尘
数量。
「破碎之日教士」现在是3/2 (原本是3/3)。
「破碎之日教士」帮助了生物快攻套牌免於被许多的范围法术清场。降低「破碎之日教士
」的生命值1点,能让它在变得较为脆弱的情况下仍保有其用处。
参与过BlizzCon 2013,或购买了虚拟门票的玩家,牌库里面已新增了金卡版本的「精英
牛头大佬」。
若这张卡片没有在牌库里面,请将BlizzCon门票礼包中的数位物品卡片背面序号,或购买
虚拟门票时附上的序号输入你的Battle.net帐号中进行兑换。
使用者介面
已改良聊天介面。
你的玩家阶级(头像及数字)现在会显示在好友名单、对战画面及游戏内的BattleTag上面
。
键盘上的PrintScreen按键现在会替游戏进行截图,并储存到你的桌面。
在牌库中的每一个职业已新增了自订的美术图。
休闲模式及排名模式之间的切换现在已经更为明确了。
箱子及卡牌包开启过程的美术已更新。
错误修正
当「雅立史卓莎」的技能将目标的生命值提高到15点时,不会再算成是治疗效果,而把目
标的生命值降低到15点时也不再会影响到护甲值。
修正「真银勇士剑」在一次攻击时有机率触发两次的问题。
「无面操纵者」现在会正确地复制手下的全部增益效果。
修正当「贾拉克瑟斯领主」取代你的英雄时会算是有手下死亡的问题。
修正当有多个全体增益效果在场上时施放「群体驱魔」并没有正确更新数据的问题。
修正使用「追踪」时会碰到的数个问题。
修正当疲劳伤害触发了「寒冰屏障」会使客户端当机的问题。
在「斗殴」动画仍在播放时召唤手下不再造成客户端的问题。
冻结现在会正确地使受到影响的手下或英雄错过下一次的攻击阶段。
修正若干使卡片回手的机制上出现的相关问题。
当手下藉由复活效果回到场上时,不会再触发秘密。
修正观看制作人员名单时造成的一些问题。
现在可以从游戏选单多次观赏片头动画了。
修正一些铃铛般的音效重复播放的问题。
使用「<」或「>」命名套牌时不会再造成客户端的问题。
幸运币在进入你手中时现在会显示正确的亮光。
分解卡片的警告讯息现在应该会在正确的时候出现了。
环绕手下的绿光现在会正确地更新了。
在竞技场中获得的金卡现在会在奖励画面呈现正确的边框了。
修正若干卡片描述中的错误。
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来源:
http://ppt.cc/Dr7S
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.161.15.145
1F:→ DM1984 :目前为法师战记 12/12 15:29
2F:推 abcdeffg :我是法师 法师战记 法师世界 12/12 15:30
3F:→ Aggro :这次天梯的排名应该就有监别度了O,O 12/12 15:30
4F:推 DM1984 :列个最常用职业XD 12/12 15:35
5F:→ linceass :希望有个全职业胜率统计 12/12 15:38
6F:推 axiz711 :韩国人术士要爽打全职业了 12/12 15:38
7F:推 Bluetyreal :快趁现在拆放狗喔 可惜我之前抽到4、5张 多出来的早 12/12 15:39
8F:→ Bluetyreal :变魔尘了 要是存下来的话都能换几张精良卡了.... 12/12 15:40
9F:推 s3864308 :问一下 如果等级升到20以上在失去星星会掉阶吗? 12/12 15:41
10F:→ s3864308 :还是跟以前一样只要升了就不会降阶呢? 12/12 15:41
11F:推 mfkk3 :牌要怎麽看有没有超过2张阿= = 我每次都只能用自动拆 12/12 15:44
12F:→ mfkk3 :根本不知道拆了什麽 12/12 15:44
13F:→ Aggro :自动拆就是超过两张帮你拆掉阿 12/12 15:44
14F:推 ym010273 :法师 12/12 15:48
15F:推 mfkk3 :我的意思是有办法像blue说的一样留四五张下来 12/12 15:49
16F:→ mfkk3 :等要patch再拆吗 12/12 15:49
17F:推 Aggro :应该是可以 如果你愿意等的话XD 不过这样你要自己开 12/12 15:50
18F:→ Aggro :卡本慢慢拆 12/12 15:50
19F:推 pilimovies :靠 排名模式好硬 打了6场都是惜败T_T 12/12 15:51
20F:推 ff760725 :传奇以下都会掉阶 12/12 15:51
21F:→ mfkk3 :问题是我开卡本也不知道是哪张有多 12/12 15:51
22F:→ linceass :你不拆不就留着了 12/12 15:52
23F:→ Aggro :下面不是就有数量吗 12/12 15:53
24F:推 JOHNJJ :更新後我觉得画质变好了耶 是我的幻觉吗? 12/12 15:53
25F:→ evachicken :卡本里面每张卡片下面都有数量不是? x3以上就是多的 12/12 15:53
26F:推 DM1984 :被逆转 但觉得对面蛮强的w 12/12 15:54
27F:推 mfkk3 :是喔 我每次看都只有X2...可能我眼花了 12/12 15:55
28F:→ linceass :不都说明了专家卡两张 传说卡一张 怎麽会不知道 12/12 15:55
29F:推 pilimovies :一胜难求orz 我一直想说赢一场就要去忙了 没想到... 12/12 15:55
30F:推 DM1984 :手牌点不到的BUG还在啊 干 12/12 15:59
31F:推 zeldazefac :推楼上那个bug 我遇到两次了XD 12/12 16:12
32F:推 abcdeffg :哈哈 接了任务以後赢不了半场 连6颗水晶都撑不到 12/12 16:14
33F:→ jasperlove :点不到真的很干...好不容易快赢的东西..... 12/12 16:19
34F:→ mikelim :你妹的休闲模式一点都不休闲 我只是要解个每日阿 12/12 16:25
36F:→ sate5232 :本来就是不是吗 12/12 16:29
37F:推 omanorboyo :等它变成30点法力再来说... 12/12 16:30
38F:推 dearjohnn :炉石版冲冲冲~ 12/12 16:33
39F:→ li042127054 :已改良聊天介面~ 我怎麽还是看不到好友的阶级@@? 12/12 16:39
40F:推 axiz711 :重叠的话往他原本的位置点看看 12/12 16:43
41F:推 octboy1978 :不好意思...要怎麽用出20点魔力? 12/12 16:53
42F:→ octboy1978 :我查到使用方法了... 12/12 16:54
43F:→ Jackalxx :你可以多花几秒钟读他的说明文字XD 英雄少1血-1魔 12/12 16:54
44F:推 mayday90856 :看清楚卡片叙述 12/12 16:54
45F:→ aya0128 :看不懂效果吗.... 12/12 16:56
46F:推 g1409 :术士都被砍了 要爽打最好用法师 12/12 16:57
47F:推 ym010273 :法师唉...对到法师真的只想挂网,手下跟挂网一样 12/12 17:13
48F:推 ilohoo :真银剑bug还没改好 今天放两个陷阱(爆炸和误导) 12/12 17:16
49F:→ ilohoo :对面用真银剑砍我 血从1变-1 又补两次变三 然後被误 12/12 17:18
50F:→ ilohoo :导到打我手下 只耗耐久1 12/12 17:19
51F:推 lesnaree2 :排名模式传奇满场飞 12/12 18:31
52F:推 jacky3838 :猎人...................... 12/12 19:31
53F:推 HeySASASA :法牧OP 其它洗洗睡 12/15 18:44