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如题,小弟最近玩毒瘤++圣有点腻 转头回去玩一下触生战 结果神奇的事情发生了 我圣骑士…近40场只碰到两场疫病dk 转头玩战士 ,十场碰到七场 我不夸张,我ㄧ转回圣骑 Dk马上排不到,连续十场都没碰到 转回战士马上连碰五场 有闲着没事的朋友可以一起来测看看吗..活见鬼了 ----- Sent from JPTT on my iPhone --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.51.120.66 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Hearthstone/M.1711252513.A.E77.html
1F:推 feitieng : 我也觉得...偶尔有种被规则制裁感 03/24 12:07
2F:推 linshuhui : 本来就有 直接配对克星给你 03/24 12:09
3F:推 MoneyBlue : 课金或是合成传奇可以有效降低这种现象(误 03/24 12:12
4F:→ MoneyBlue : 当你想抓人,别人也想抓你(O 03/24 12:12
5F:→ MoneyBlue : 我猜是根据牌组有分组啦 03/24 12:13
6F:→ MoneyBlue : t1的配到t1/t2配t2之类 03/24 12:13
7F:→ MoneyBlue : 关键反而是你要玩该分组胜率最高的而不是整体胜率 03/24 12:14
8F:→ MoneyBlue : 最高的 03/24 12:14
9F:→ MoneyBlue : 另外游玩时间也有差 03/24 12:15
10F:→ MoneyBlue : 吃饭时间比较会有不是强势牌组出现在对面。 03/24 12:16
11F:→ MoneyBlue : 白天通常都是比较专业的玩家 03/24 12:16
12F:推 MoneyBlue : 总之这个游戏的平衡基本上很多时候是9:1开啦,但是 03/24 12:19
13F:→ MoneyBlue : 藉由各种调整让整体偏向55开,照顾不想玩主流牌组 03/24 12:19
14F:→ MoneyBlue : 的玩家,我猜的。 03/24 12:19
15F:推 MoneyBlue : 也有一种可能是有一群玩家在该积分区间玩家数偏少 03/24 12:22
16F:→ MoneyBlue : 的状况下刻意调整进游戏的时间并且即时互相分享对 03/24 12:22
17F:→ MoneyBlue : 战玩家情报,借此调整总是康特其他玩家的牌组。 03/24 12:22
18F:→ MoneyBlue : 只要可以掌控相对多数玩家的牌组情报就可以选择该 03/24 12:23
19F:→ MoneyBlue : 时间胜率最高的牌组 03/24 12:23
20F:→ keydiablo : 各位朋友,我其实是想点出这个不合理的动作 03/24 12:48
21F:→ keydiablo : 卡牌职业的平衡不该是用这种粗暴方式去操盘啊.. 03/24 12:48
22F:→ keydiablo : 我他妈合了一套可以跟各职业激烈碰撞的,你系统强制 03/24 12:48
23F:→ keydiablo : 配天敌劝退真的很恶心啊… 03/24 12:48
24F:→ keydiablo : 哪有这种玩法,这样胜率看起来当然好看..好像真的平 03/24 12:48
25F:→ keydiablo : 衡 03/24 12:48
26F:→ keydiablo : 但事实上根本就不是这麽一回事啊 03/24 12:48
27F:推 lovesleep68 : 我也感觉是用职业区分,改版前用圣骑难爬,换德鲁伊 03/24 12:59
28F:→ lovesleep68 : 直接连胜达到我要的目标,对手程度也有差别 03/24 13:00
29F:推 MoneyBlue : 毕竟游戏公司也是要赚钱的啊,怎麽可以让你抄一副牌 03/24 13:08
30F:→ MoneyBlue : 爽整季,这样你怎麽会去课预购 03/24 13:08
31F:→ MoneyBlue : 所以就要设计各种超模强白卡,逼你合成该牌组的紫卡 03/24 13:09
32F:→ MoneyBlue : 橙卡,然後砍烂白卡,换一个职业然後loop 03/24 13:09
33F:推 MoneyBlue : 要嘛乖乖课预购,要嘛你尘超多,要嘛後面补卡包( 03/24 13:11
34F:→ MoneyBlue : 最亏 03/24 13:11
35F:推 MoneyBlue : 最优秀的玩家当然是课好课满全部金卡,我看到这种 03/24 13:12
36F:→ MoneyBlue : 都是respect 直接投降 03/24 13:12
37F:推 smallpig0903: 我从封测断断续续玩到现在,原po说的这件事真的不 03/24 14:30
38F:→ smallpig0903: 是体感了,用app纪录对战会发现真的有这个现象,它 03/24 14:30
39F:→ smallpig0903: 们肯定有什麽配对对战的隐藏机制。 03/24 14:30
40F:推 MoneyBlue : 我觉得是因为卡牌设计的要足够吸引人玩=超模,然後 03/24 14:39
41F:→ MoneyBlue : 平衡又变得非常困难,所以就会有各种调整,然後手游 03/24 14:39
42F:→ MoneyBlue : 课金游戏加入一点pay to win不过分吧,如果一个不 03/24 14:39
43F:→ MoneyBlue : 太会打牌的课长加入被老毒瘤不再课金的玩家用蓝白卡 03/24 14:39
44F:→ MoneyBlue : 打的满头包这样对公司的营运来说绝对是不能发生的吧 03/24 14:39
45F:→ MoneyBlue : ? 03/24 14:39
46F:推 MoneyBlue : 如果两个玩家都用一样牌组,一个系统评测大概不会 03/24 14:44
47F:→ MoneyBlue : 课金,一个刚课好课满,你是游戏公司要给谁赢呢? 03/24 14:44
48F:→ virnux : 跟mtga一样吧 你的牌组有隐藏评分 如果牌组里面放的 03/24 14:48
49F:→ virnux : 都是热门卡就会碰到都是放热门卡的对手 03/24 14:48
50F:推 jy760517 : 配对一直都这样==,不过你如果不管,继续硬打让隐分 03/24 14:48
51F:→ jy760517 : 掉下来的话就会比较平均了 03/24 14:48
52F:→ virnux : 不过特地排康特给你不太可能 03/24 14:49
53F:→ virnux : 我玩圣骑倒是常常打疫病dk 03/24 14:49
54F:→ rufjvm12345 : 那不就是我选DK可以遇到战 有这麽好的事== 03/24 14:53
55F:推 MoneyBlue : 可是我看国外实况主rk1-3位数的也没有出现一直被康 03/24 15:09
56F:→ MoneyBlue : 特的情况 03/24 15:09
57F:→ MoneyBlue : 应该v大讲的有道理,会有一个隐藏积分+牌组分数做一 03/24 15:10
58F:→ MoneyBlue : 个分数做为标准来配对 03/24 15:10
59F:推 Jotarun : 那样匹配超级复杂 怎麽可能... 03/24 15:41
60F:→ Jotarun : 不用一直幻想啦 就是运气 03/24 15:41
61F:→ JohnShao : 就单纯隐分跟流行牌组而已,你觉得小印度公司有这 03/24 16:01
62F:→ JohnShao : 种时间搞这些吗(? 03/24 16:01
63F:推 biohazardg4 : 如果真的有课金比较好赢的机制,他大可以直接公布出 03/24 16:42
64F:→ biohazardg4 : 来刺激买气啊,哪有搞盈利机制还要躲躲藏藏的 03/24 16:42
65F:推 nutta : 太阴谋论了啦!支持小印度公司说法 03/24 18:29
66F:推 ex990000 : 不是课金比较会赢 真要有这种隐藏机制 目的是延长所 03/25 00:24
67F:→ ex990000 : 有人的在线时间 实际作用很复杂 单纯赢也不会增加课 03/25 00:24
68F:→ ex990000 : 金者黏着度 03/25 00:24
69F:→ ex990000 : 搞这个很重要 不管怎麽改版都能适用 03/25 00:25
70F:推 Hooz : 就很玄阿 03/25 08:54
71F:推 robby368 : 我玩轮盘术连遇三场法伤萨 转回++圣根本遇不到 真是 03/25 10:28
72F:→ robby368 : 莫名其妙 03/25 10:28
73F:→ square4 : https://i.imgur.com/RcGoUZH.jpg 03/25 11:30
74F:→ Qoo1213855 : 故意设计成这样,玩家才会一直按一直按,让玩家对 03/27 03:55
75F:→ Qoo1213855 : 游戏上瘾,在这环境待一阵子後,玩家就会不自觉的 03/27 03:55
76F:→ Qoo1213855 : 跑去课金了 03/27 03:55







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