作者evilkiss (evilkiss)
看板Hunter
标题Re: [问题] GI卡片的问题
时间Mon Apr 28 23:01:26 2008
老实说我绝得这个游戏的功能太过於虎滥
很多卡片的功能过於梦幻
连世界上找不找的到这样的念能力者都有问题
念能力的养成有两种可能
1.天生具备 念能力依恋成就自动拥有的
像凯特那种 应该算是念能力一练成就有那东西的
或是像天使的自动铅笔
2.是後天慢慢养 像小杰 奇犽 库拉皮卡
自己定好目标 慢慢加强养成
但不知道每条链子的功能是不是自己决定的@@
游戏里的功能看起来像是後天弄成的
我猜想是利用GI里面瞬间移动的的咒文
有点像是魔法阵的方式 达成特殊功能
至於什麽怪物之类的 强一点的具现化系应该都做得到
不然除了咒文再加上制约应该可以达成结果
以我自己看的感觉
制约好像是可以明确的得到自己想要的功能
类似死亡笔记本那样 只要契约定成
你想要的功能一定有 只是威力强不强
但制约要有 附带的牺牲条件
以库拉皮卡为例 他是赌上性命才有那样的威力
那像GI这样 就算有咒文加持 应该至少也得定下接近生命的赌注
硬要讲的话我猜是 没人破关前自己不能离开某个地区
且离开的画会丧命 或是把自己跟游戏结为一体
整个游戏崩毁 或是自己没照游戏规则也会丧命
但总共也才十几个人
就算他们都是超强的念能力者 且命都赌上了
要有这样多样 强大的功能
我想外围的咒文大概得有:
1.博博博博士等级的论文难度
2.文字量大概得跟外里长城一样长
3.系统复杂度要跟打劫的毛线球一样难解吧
总之 我觉得过於虎滥
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.221.80
1F:推 hamasakiayu:其实我想在猎人的世界中搞不好那些东西都是真实存在的 04/28 23:03
2F:→ hamasakiayu:只是金与其朋友们的收集品而已,这样就无关念的问题了 04/28 23:04
3F:推 hokl:搞不好其中有个念能力者的念能力就是建构出游戏世界.. 04/28 23:08
4F:→ hokl:像幽游白书里面那个很喜欢玩电玩的小孩... 04/28 23:09
5F:→ evilkiss:但他的游戏是实际已经存在的游戏耶 04/28 23:21
6F:推 realestate:那就先做一个游戏在PS2上面 再把这游戏具现到真实世界 04/28 23:57
7F:推 JK47:推楼上,我想应该也是这样:) 毕竟它是以游戏为媒介 04/29 00:01
8F:→ scores:我绝得可能是某些东西原来世界都有 金只是把东西卡片化保存 04/29 01:02
9F:→ observerslee:楼上跟我想的一样耶~~ 这样比较合理对吧~ 04/29 02:26
10F:推 nosidenus:凯特的能力应该不是天生的吧 应该也有训练过 04/29 10:07
11F:→ nosidenus:只是没有画出训练过程 04/29 10:08
12F:→ evilkiss:我推6F的想法 实现的可能性颇大 04/29 11:49
13F:→ j022015:推六楼的 04/29 11:59
14F:推 cettce:呃~ 应该是天使的自动笔记 不是自动铅笔 = = 04/29 22:41
15F:→ vzerov:6F是不可能的 不能用想像出不可能的东西再具现出来这种方法 04/30 20:32
16F:→ vzerov:不然要具现出什麽都能砍断的刀只要画一把什麽都能砍断的刀 04/30 20:33
17F:→ vzerov:再具现出来就好 或画一个"无敌的超级武器"再具现出来就好 04/30 20:34
18F:→ vzerov:要具现游戏也要游戏中的东西都有办法单独具现才行 04/30 20:35
19F:推 ForestGreen:你也太认真了= = 我觉得这样就失去游戏趣味了 08/14 21:48