作者Sahaquiel (萨哈魁尔)
看板Hunter
标题Re: [心得] 奇犽的能力颇析(雷)
时间Mon Oct 6 12:16:00 2008
这篇主要是讨论物理,不过我会尽量用易懂的方式说明~
※ 引述《ozjucka (JACK)》之铭言:
: 喜欢武侠小说的人应该都知道一句话
: 不然功夫也有提过
: 「天下武功,无坚不破,唯快不破。」
这句话虽然是从武侠小说里看到的
不过比起漫画,我想这句话还是比较贴近现实
现实中,人体是很脆弱的,所以打中敌人是比较重要的
假设现在拳击赛改拿刀子
用刺拳的方式迅速地刺敌人一刀有用?还是用大动作钩拳的方式贯穿敌人有用?
当然是先迅速刺一刀,降低敌人行动能力,然後再慢慢料理...
但现在大家在讨论的「破坏力」,比较接近原本不拿刀的拳击赛的状况
因为漫画中有念可以保护肉体,所以比起「打中敌人」,「破坏力强不强」就更重要了
「破坏力」怎样才会比较强呢?
我觉得很多人都把「速度」和「加速度」的重要性搞混了
「破坏力要比较大,力量就要比较大
力量要比较大,根据F=MA,加速度就要比较大」
这样的想法虽然不是完全不对,但是已经有某种程度上的误解了
先说结论,我认为用来打人的拳头,破坏力到底多强?
是要看「速度」而不是「加速度」
「破坏力」的大小,转换成物理量来描述时
到底是力?动量?冲量?还是能量呢?
我认为应该是能量,而不是力或动量或冲量
举一个简单的例子,我用左手和右手分别给你的左脸和右脸一拳
这两拳的破坏力会不会抵消?我们都知道应该是加成,而不是抵销
所以具有方向性、可以互相抵销的力和动量和冲量,都不可能代表破坏力
能量才可以
照理讲要知道破坏力多大,应该要看被打的人受到多大伤害才对
但是打人不是弹性碰撞,就是局部的能量不守衡、能量会损失的意思
能量到底损失多少我们不知道;用被打的人的哀号大小来判断破坏力大小,也不准
所以简单来想,我们只考虑拳头的能量就好了
拳头的能量越大,就是破坏力越大
拳头的能量和拳头的质量、拳头的速度平方有关
再简化一次,我们只考虑拳头的质量和速度就可以了
拳头的质量越大,破坏力越大,这点没有争议
另一个结论出来了,「拳头的速度越大,破坏力越大」
还不相信的人,让我举一个例子
陨石是从地球以外往地上飞的石头
当陨石通过大气层时,不会被地心引力无限加速
而是透过和空气摩擦,会达到一个固定的「终端速度」
达到终端速度之後,加速度就是零了!
请问加速度是零的陨石,打到人会不会痛呢?
然而,有人也许会说,拳头速度要快,不就是加速度要快的意思吗?
不对喔,我又没有限制你要用多少时间加速
假设你站在原地可以挥出时速90km/h的拳头
一个小孩在斜坡上往下跑,用助跑的方式加速,说不定也可以达到90km/h的速度
这两种拳头打到人是差不多痛的
不过,「要用多少时间加速」,在实战中就是重要的了
讲到这里终於可以解释,为什麽刺拳比重拳弱了
我们说刺拳的「速度快」,指的是「加速所需要用的时间」比较短
而不是拳头本身的「移动速度」快
假设刺拳只要花一秒钟,就可以将拳头的速度提升至90km/h
而重拳要花两秒钟,将拳头的速度提升至120km/h
加速度是刺拳比较好,但拳头的末速是重拳比较好
单讲破坏力的话,应该考虑拳头的末速,而不是加速度,所以重拳的破坏力较强
回到猎人
既然速度越快,破坏力越强,那奇犽应该无敌强了呀?
这就是影响破坏力的另一个因素「质量」的关系了
让我再举一个例子
大家应该学过大气温度的分布图,高度对温度的关系,有一个横向W的那个图
在某个层的地方温度很高,但我的大学物理教授说
如果你真的到那个地方去,你不会热死,反而会冷死!
因为决定温度的因素是气体分子的速度,那里的气体分子速度很快
但那里的空气很稀薄,打在你身上的气体分子很少
即使一颗气体分子的速度超级快,它整体撞在你皮肤上,带给你的能量仍然很少
所以你会很冷
「分子比较少」也就是「质量比较小」的意思
总之结论是,奇犽要再变强的话,就只能增胖啦 XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.126.176.79
1F:推 allfail:你的物理教授应该教错了... 10/06 12:29
2F:→ allfail:在那里温度比较高就真的是比较热啊 10/06 12:30
3F:→ jengjye:奇犽都可以推动好几吨的门了... 10/06 12:44
你是反对最後一句吗?最後一句是开玩笑啦 XD
4F:推 yuanwu:加速度是刺拳比较好,但拳头的末速是刺拳比较好 <--笔误^^ 10/06 13:11
已更正,感谢!
5F:推 dionysus7788:温度那段 与其用速度 不如用密度跟质量 10/06 13:32
6F:→ dionysus7788:虽然单位分子所含得热量高 但因为分子数量极为稀少 10/06 13:34
7F:→ dionysus7788:所以还是会冷死 10/06 13:34
嗯...我就是这个意思啊~
※ 编辑: Sahaquiel 来自: 140.126.176.79 (10/06 14:06)
8F:→ pmgodie:还有动量吧 P=MV ?? 我物理忘光了 10/06 16:23
9F:推 killua0:纯推用心 10/06 16:53
10F:推 TYPE90:力量越大 责任越大(无误) 10/07 15:40
11F:→ bogy1102:F=Ma可以解释,其中的a是快速的拳头,打到身体的-加速度 10/07 16:42
12F:→ bogy1102:因为毕竟你说的能量=F(向量)*D(施力距离,向量) 10/07 16:43
13F:→ Sahaquiel:我的意思是,a只是像工具一样的东西,真正重要的结果是v 10/08 16:07
14F:→ Sahaquiel:只要末速v一样,不管你怎麽加速都一样 10/08 16:08
15F:→ Sahaquiel:所以陨石打到人有多痛,我根本不用管它是怎麽加速的 10/08 16:09
16F:推 weirdlight:回应ALLFAIL~温度高人并不一定会感觉比较热~这跟气体 10/09 00:31
17F:→ weirdlight:的稀薄程度有关系 10/09 00:32
18F:推 williamer4:嗯....空气太稀薄的时候...若在阴影处,你会冷死,若是 10/11 03:42
19F:→ williamer4:你向阳,会热死,不过在这之前,搞不好还会先爆掉XD 10/11 03:44
20F:推 williamer4:补充一下..会爆掉是突然置於环境下...慢慢来就不知了XD 10/11 03:49
21F:推 williamer4:再补充...(对不起我很多话~...)气温学测考过...结果... 10/11 03:57
22F:→ williamer4:送分XD 10/11 03:57
23F:推 williamer4:更正..非气温..是人感受的温度~(对不起我真的很多话..) 10/11 04:04
24F:推 john50710: 推 05/18 18:18