作者gavinlin06 (北冥鲲)
看板Hunter
标题[闲聊] 变化系能力还能怎麽设计?
时间Sat Nov 15 10:48:26 2025
如题,觉得变化系能力特别难设计,即使在原作,变化系在发的运用也是相当少,不晓得
大家有没有其它不同於原作中变化系能力的创意?
原作里出现过的变化系是比司吉、玛奇、西索、奇犽、尤匹,一般来说变化系是专精念气
的形状或性质的变化,但考虑到尤匹的部分,有些人认为包含肉体变化也要包含进去,这
点姑且不论,先以原作确定的设定为准。
变化系的旁边是具现化系和强化系,并没有放出,要练出在其它世界烂大街的冰或火其实
难度很高,难以离体之外,还得和奇犽一样,用能力伤人前得先习惯被自伤。
而单纯把气变坚硬、尖锐又很鸡肋,因为旁边就是强化系,随便拿个武器加上周的技巧都
比自己练要强。
原作里看起来也只有西索和玛奇是比较常规的变化系能力,让气变得有高弹性、黏性,还
有坚韧、细小。
倒是比司吉的精油效果好像也是变化系变来的,代表变化系其实比较适合变一些增益效果
的性质?
因为案例少限制多,感觉变化系的想像空间特别小,远不如其它千奇百怪的念系。
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1F:推 holybless: 世界是这样运作的 首先变化系 = 恒河水 飞行蛋白质11/15 11:31
2F:→ holybless: 违生素 再加上破伤风生锈小刀切出来的洋葱 鹰嘴豆 11/15 11:31
3F:→ holybless: 姜黄 辣椒粉 印度抹茶 左手抓抓附魔手汗盐 右手 11/15 11:31
4F:→ holybless: 降魔杵捣烂成泥 具现化系再变出脆脆球 一人一颗11/15 11:31
5F:→ holybless: 轻则上吐下泻 重则谢谢再见 早进晚出 早食进晚屍出11/15 11:31
6F:→ holybless: 送尼姑和尚各一念经 撑过24小时还有抽奖 11/15 11:31
7F:→ GGing: 楼上是维基小哥猎人? 11/16 08:31
8F:推 hbc56: 变化系难以离体这件事现在设定有点微妙 西索在跟团长打 有11/16 14:02
9F:→ hbc56: 用离体的气黏观众 复活後也有黏住玛奇 11/16 14:02
10F:→ hbc56: 可以固定住玛奇 并远离到让她追不上自己去杀侠客库哔的距11/16 14:02
11F:→ hbc56: 离 跟当初设定感觉有点抵触11/16 14:02
12F:→ hbc56: 如果排除难离体的限制的话 应该会好设计很多 11/16 14:04
仔细想想,确实西索的口香糖常常离体...但他不会像蜘蛛人那样把人绑住,应该可以确
定他的气一旦离体确实强度会大降。
13F:→ bbbing: 让气离手只要练放出系就行,离手不远,或者愿意承担高消耗11/17 09:32
14F:→ bbbing: 就能用,战斗中甚至可以拉细线来规避11/17 09:33
※ 编辑: gavinlin06 (118.231.168.8 台湾), 11/17/2025 13:48:56
※ 编辑: gavinlin06 (118.231.168.8 台湾), 11/17/2025 13:50:22
15F:→ scarecrow112: 变化系跟操作系设计的很烂 硬凑的11/18 04:36
16F:→ scarecrow112: 强化具象化放出 三角形就能定位大部分念能力11/18 04:36
17F:→ scarecrow112: 再加一个特质就好11/18 04:37
操作系设定很好啊,现在又多了三种操作类型,先手必胜的念系,规则杀,操作系强迫整
个作品勾心斗角。
倒是变化系很难设计是真的。
我看了看网上的创意,有变成风的,加制约能离体的、不伤自己的,变成各种buff效果的
,其实也不少,只是说变化系做为打击系,却很难有可以造成直接伤害的能力有点诡异,
一般都辅助型。
18F:→ cashko: 觉得後期已经变成先有能力再找特徵套用系别了11/18 14:00
※ 编辑: gavinlin06 (118.231.168.8 台湾), 11/18/2025 15:51:32
19F:推 km612tw: 把气变化铀235,甘舒上位版 11/18 18:05
20F:→ bbbing: 具现化系跟变化系的差别很妙,差在视觉上 11/19 13:43
21F:→ bbbing: 变化系把气变成有口香糖的特质,具现化系真的变出口香糖 11/19 13:44
22F:→ bbbing: 轻薄的假象又能变出外观跟质感,让变化跟具现更像 11/19 13:46
23F:推 witnessg: 炸弹魔 11/20 12:01
24F:推 theash: 想做什麽复杂的事情都还是依赖具现化/操作。变化系真的相 11/22 00:37
25F:→ theash: 对太普通了。只能做性质的话太局限於想像范围11/22 00:38
论技能复杂度理论上应该是特质系>具现化系>操作系=放出系>变化系>强化系
但以目前出现过的变化系来看,强化系可能都比变化系复杂......
※ 编辑: gavinlin06 (27.247.99.129 台湾), 11/22/2025 01:22:57
26F:→ bbbing: 到头来是气量的对决,九王子靠群体气量成就最强远程操作 11/24 12:38
27F:推 toulio81: 变化系最差的是操作气的能力吧?放出系虽然也不擅长, 12/04 17:48
28F:→ toulio81: 但至少也有60% 12/04 17:48
29F:→ bbbing: 有些要看作者想怎麽创作,用电流控制对方可以吗 12/05 19:03
30F:→ bbbing: 西索把橡皮筋拉成人工肌肉等等的暴力控制法 12/05 19:04