作者Ostertag (看着落叶飘下)
看板HwangYih
标题Re: [讨论] 大家有看过哪一部不错的网游吗@@:
时间Sun Dec 19 04:53:32 2004
※ 引述《Ostertag (看着落叶飘下)》之铭言:
: 网游小说这个题材有他自己的优势跟劣势,就像网路游戏当中各个职业有其优劣一样。
补一句:
只要作者能善用这个体裁的优势而合理的把劣势隐蔽起来...
: 我想假以时日我们将会看到一些很有魅力的作品出现。
: 下面附一篇我觉得写的不错的评论大家可以搭配着看...:)
: http://big5.cmfu.com:9080/www.cmfu.com/readchapter.asp?bu_id=472571&bl_id=18150
至於何谓优势...
比如说上文中的第五点有提到....
"游戏里面一个人生,外面一个人生,你想重点写那个都可以,
也可以两个都写成重点,
唉,一个人的双面性完全可以在两个不同的世界里描写出来,
省得什麽穿越古今那麽麻烦!"
的确,在网游小说这个体裁中,
你不需要去奇怪为什麽只要戴上眼镜,
大家就不认识你是克拉克肯特。
你也不需要白天在城堡理当贵族,
晚上还要赶场去森林理当侠盗罗宾汉。
你可以完全写虚拟世界,
不过这其实就像是那些去异世界的小说一样,
不容易写出特点,但我觉得现在有出实体书的网路人生写的还蛮中规中举的。
(另外还有一部特技者游戏也是完全进入虚拟世界出不来的,
不过这部不太能归类到网游小说里面。)
也可以采用虚拟跟现实 2:1 的方式来描写....
也可以采用现实生活占一半或是超过一半的比例...
在这个定义下"小兵传奇"其实也可以视为网游小说....
其实换个角度想,飘邈之旅也很可以想成那种完全描写虚拟的网游小说...
只要想像整个修真界是一个游戏公司做出的虚拟实境系统...
然後李强做的是有唯一性的影藏任务....
从凡人到修真到修神的过程就是一转到二转三转....
不过这个游戏不流行打怪升级...
比较流行作任务然後得到宝物的方式...
其实话说回来,
萧潜原本就是作网路游戏的设计人员。
我满期待他在结束飘邈之後会怎麽写"秒杀"
(他的另一部作品,体裁是网游小说,目前网上可以找到第十八章为止的章节。)
※ 编辑: Ostertag 来自: 218.167.42.121 (12/20 00:44)