作者zonemaster (无)
看板HwangYih
标题Re: [讨论] 东方26
时间Mon Jul 20 16:00:24 2009
※ 引述《roson (roson)》之铭言:
: 医生理论比喻得不错
: 问题就是
: 我不是医生
: 大家讲的问题我也不是没有感觉
: 但就是不知道怎麽去修正
: 要不然也就不会一路写到现在了
: 说没有中boss
: 每一篇也都有中boss存在
: 不过照大家的回答来看
: 就是boss没有存在感了
boss 真的是没有存在感
域外篇是目前被批没进展最大的, 前面和尚庙起码大boss武皇帝,中boss银统领
一个有气势, 一个有心机. 现在这边的 boss 每个都蒙面, 出来也不会喊喊话
给读者建立一下印象, 结果心眼宗出来的大中小boss唯一一个给我比较记得住
的只有最新出场会碎碎念的狼祭司. 至於其他几个把他们换成纯粹出来当打手的
机器人法宝好像也没什麽差?
另一个感觉不到进展的, 就是大家说没 boss 拿来练等
讲明确一点, 这个从风姿时代就开始的问题, 每次正反派火拼有95% 以上的状况
是两边各几个人轻重伤, 然後谜样的天之声在後面叙述「如果不是XXX练的是XXX
功穿XXX甲,中这一下必死无疑」。这种叙述不是不能用, 但几乎每次都在用给读者
看多了就没感觉, 反正有武戏也知道基本跟霹雳差不多, 大家打一打就整丛好好的
全体带队收工回家. 有什麽重伤都没差, 反正下一档武戏到时一定有办法可以继续
打. 统计一下域外篇跑了这麽多本, 到现在两边死了几个出场有名字的角色? 除了
没名字的跑腿杂兵跟生化改造狼, 有在剧情(含回忆)中给死亡画面的我只记得太阳
王跟那位刀圣. 这样子读者自然感觉不到进度. 每次战斗被对方大绝打中的正反派
角色全都会这麽刚好的被打到剩一滴血没死, 造成战斗场面常常看了都很闷
东方的法宝系统取自封神演义漫画, 回忆漫画情节就知道, 剧情砍人砍得多快, 更
多角色根本是出来打一场就退的免洗. 虽然我不是推荐东方也要放这麽多免洗角色
, 但目前的剧情却是不但几乎没有半个出来给主角练等用的免洗, 根本就是一堆洗
到没感觉的固定几只角色在那边, 既杀不了主角这边的人又不给主角们杀. 举个例
来说好了, 心眼宗几个祭司很强剧情(未来的)也很重要不能随便领便当, 起码也可
以给他们安排几个副手还是徒弟可以出来给人砍.
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◆ From: 220.128.66.129
1F:→ mib1:明明之前七大高手就死了一个...有安排杂鱼给主角杀啊 07/22 16:22