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相关文章会放置於下列网址: http://info.sayya.org/~cnoize/im/ 感谢有读者愿意提出问题. 改编之後的问题和答案如下: Q: 制作动机? A: 这是我自己需要的输入法, 所以最後做出来的成品会以我个人 的需求为准, 并不需要考虑别人的想法. 我的需求: 盲打(不用选字)、三码出字、常用简体字、常用日文、 常用香港字、快速选词. 输入法已有数千种, 没有特色的输入法没有必要制作. 我的输入法特色就是 "常用的编码无重码(跟一般的输入法常用字 无重码不同)"、"字根数量最多"(最多并不代表最难学习) Q: 字根多会造成学习困难? A: 网友 picmemory 先生制作了下列网页: 图像记忆法 - http://home.kimo.com.tw/picmemory/ 学习方法研究会 - http://tw.club.yahoo.com/clubs/study_study 有遇到困难的人可以利用上述资料学习. 我个人从小到现在研究的是: 速算、心算、速读、速记、速听术、 记忆术、读书法、静坐、气功及各种提升能力的技术. 虽然只了解 基本的理论, 不过根据我的专业知识判断, 这个输入法并不会比其 他的技术困难. Q: 字根过多会让大脑多花时间来处理字, 让输入的时间变长? A: 我的理论是 "按键输入所需的时间跟输入法学习的难度相关系数低". 输入法是否易学跟是否易用也无关, 字根数量多也不代表不易学习. Q: 字根过多键盘无法容纳? A: 这个输入法的学习方法是以字为主, "字 -> 字根 -> 键位", 字根之间并无关联性, 不需要考虑这类问题. Q: 作者只分析了约两万常用字, CCCII/Unicode 五万字以上的部分 如何处理? A: 三码标准字的选字区 "5 ~ 0" => 6*26*26*26 = 105456 的空位 将会容纳这些较不常用的字. 我可以再增加一万个字根来让这些字 尽量平均分配, 不会让某一个按键顺序出现超过十个待选字的状况. 同时这些选字的顺序也是固定的, 我的输入法也把标准字的选字顺序 当成一种无重码的手段. 无重码只是为了可以盲打而已, 并不会造成 设计上的负担. Q: "其他特色 -> 无省略字形" 怎麽相反, 如何全取? A: "不但不省略, 字形还常常重复使用" 这一段的意思有两个方面: 以 "品" 为例 1. U+54C1 : 品 (口) <口> # 品 (b5) "(口)" 是品右下角的 "口", "<口>" 是首码, 是上面的 "口". 2. 虽然 "品" 已经是字根了, 但是 "喿" 仍然是字根, 它包含了 "品" 这个字形. U+55BF : 喿 (木) # 喿 (b5) 这边还有一种状况, "衣" 一个字根, 但是它的部分字形 "衣下" 也是一个字根(副根). U+8881 : 袁 (衣下) # 袁 (b5) 参考 "Google 搜寻: 说文输入法 字形 损耗率" 说文输入法 - 中文输入法大势评议 http://shuowen.net/DaShiPingYi.htm "字形损耗率   研究输入法的人还提出一个理论,叫做「字形损耗率」。它的意思是:将一 个字拆开成几个部件,而将每一个部件赋予一个编码,如果所采取的部件极小, 例如小至最极端的笔划,那麽一个字将会包含很多个部件,亦即其编码会很长。 为了减少编码,一般输入法会订立一些规则 ,例如只取「头三尾二」,中间的 笔划不要,这就做成了极大的字形损耗率,亦说明为什麽一个字取五码之多而仍 然有相当多的重码字,因为字形损耗率越大,就越不能表现每一个字的特徵。   上举仓颉输入法的「顺」字是一个例子:仓颉采用的是小部件,所以是众多 输入法中字形损耗率较高的,例如「顺」字中「页」的上及中没有采纳作编码。 反观理想的输入法将「顺」分成「川」和「页」两个部件,将整个字涵盖,因此 字形损耗率为零。" 我的输入法正好字形损耗率为 100% 为零, 还可以提出一个新名词叫做: 字形的 "重复使用率", 例如 "一"、"口"、"十" 等等都是常常被使用的字形. 字形全取的方法当然是增加字根, 2002-02-10 的文章就写了: ""X X 输入法" 有一个概念是 "字字皆字根", 意思是每一个字可能 本身就是一个字根, 或是包含着 "完整的字根". 另外的意义是, 每个字的每一个部分, 都是某个字根所包含的范围. 也就是说, 在 "X X 输入法" 并没有被省略的笔划、字形, 这一点 也跟其他的拆字输入法不同." Q: "U+4E5C # 乜 (b5) 随意编成 'EXS'" 是独立出来的「特殊字」? A: 我的输入法基本上是查表法, 并没有规则上未列出的例外字, 会有各项的统计资料显示每个字根的投资报酬率. Q: 重复字的影响并不大? A: 请参阅下列网址, 主要是 unicode 字数多延伸出的问题. 重复字也会在不同的系统产生选字顺序不同的状况, 这方面的影响 很大. http://www.ideographer.com/article/panthercangjie2.php http://www.ideographer.com/article/panthercangjie.php http://www.array.com.tw/BOX/BOX2.htm "因此规定罕用字需加按「I」键" 我的输入法处理这类字元的方法是: 有 "简彦" 的就应该不是 big5, 而 gb2312 的字根包含的是 "简页". U+984F: 彦 页 (贝) # U+9854 U+989C # 颜 (b5) U+9854: 简彦 页 (贝) # U+989C U+984F # 涌 (jp) U+989C: 简彦 简页 (人) # U+9854 U+984F # 晇 (gb) Q: 新的输入法没有办法随处安装? A: 请参考 telnet://ptt.cc IME 版的 "伪.虾米" 程式, 它是应用软体层级的输入法系统. 我在 2002-09-13 写的文章也早已提出这个概念: "有时候会看到中文讨论区内提到输入法内建的问题. 他们的论点是: 1. 作业系统不内建, 需要另外购买. 2. 公司为了防毒, 不允许安装软体. 3. 费用问题, 公司不肯购买输入法软体. 其实, 这些全部不是问题, 只要用点小小的技巧即可解决: a. BBS 内建输入法. b. Editor 内建输入法. c. WWW Java 网页内建输入法. d. 应用程式内建输入法. e. 写个使用 ncurses 函式库或其他工具的输入法小程式. (非完整的 editor) 使用 unix 的人, 这一项应该很容易写. 用 Perl/C/Shell script 等等, 很快就可以写出来. a 项有一个相关的事件我记得很清楚, 记得以前 woju 发展 sob maple bbs 时, ve 有提供注音输入的功能, 我还以为他有跟我相同的 idea, 结果 仔细一看, 只是输入注音的功能而已. 不过, 要让 sob bbs 的 ve 支援完整 的输入法功能其实是非常简单的, 只是一些英数等切换方式要改用 ESC-E 之 类的方式而已. (( sob.twbbs.org post => ve => (ESC-P) 切换注音直接打模式 )) (( 只要用用看就知道, 做成一个 BBS 式的输入法很简单 ))" 依照目前流行的趋势, 把输入法做进跨平台的 BBS 软体例如 "PCMan/BBMan" 即可解决大部分的输入法使用问题. (http://pcman.ptt.cc/) 再把输入法做进跨平台的编辑器 vim, 就可以解决 90% 以上的中文输入需求了. (http://www.vim.org/) Q: 访客的输入法概念. (http://free.tnc.edu.tw/modules/news/article.php?storyid=1746) A: 混合式的输入法很多. 注音 + 大易 - 盛兴输入法 http://input.cpatch.org/input/dasn/w95chusn.txt 拼音方式(简体) - 模糊元码输入法 http://www.mhym.com/y3.htm 自动学习程式 - 得意输入法 http://www.smartinside.com.tw/ 游标组合成字 - 冲锋输入法 http://jedi.org/blog/archives/003182.html Q: 行列三十就够用了? (发问的读者很少需要选字.) 我用的中文系统基础是 linux 里面的 yact. ARRAY30.tit (中文【行列30】, yact tit 格式表格, \040 表示空白键) q\040 七 # ---> 1^ 0 q\040 工 # ---> 1^ 0 k\040 人 # ---> 8- 0 k\040 入 # ---> 8- 0 k\040 八 # ---> 8- 0 输入 "k ", 系统会提示 "1人 2入 3八", 此时必须要输入 "1/2/3" 选字. 这是行列标准原始模式的输入法, 这十分令我困扰. 同时这些字都是常用字, 所以时常感觉使用行列时需要选字. 所以我就参考呒虾米的方法, 改出了一个【行列++】, "k " 会输出 "人", "k2" => 入, "k3" => 八. 修改之後的行列一级简码区是正常的, 不过: /rr\040 蛙 # ---> 0v4^4^ 4 /rr\040 罣 # ---> 0v4^4^ 0 /rr\040 螼 # ---> 0v4^4^ 0 "/rr" => "蛙 1罣 2螼" (选字顺序已经变了.) "中文【行列30】" 则是 "1蛙 2罣 3螼 4罫 5蛲" "Window98 内建行列" => "1蛙 2罣 3螼" 也就是我目前使用的输入法已经不再是真正的行列了, 除了前文 提到的我只练了常用字一千字的问题之外, 我修改过的程式无法 输出 "zz" 开头的三、四码字. 例如: "zza" -> "震". 总之问题 很多, 我早点把自己的输入法做好才会对自己有帮助. Q: 字根太多? A: 常见的拆字输入法, 如果能利用 "辅助字形"、"简速字根" 来帮助学习, 就能事半功倍或提升速度. Google 搜寻: "辅助字形" 字母辅助字形表 http://www.scj2000.com/cjstudy/new_page_10.htm [PDF] 仓颉输入法教与学心得相似的辅助字形 http://www.ied.edu.hk/cj/tal/signs.pdf 初学者园地‧第四讲 简速字根 http://liu.twbbs.org/chapters/chapte04.htm 简速字根总表 http://www.liu.com.tw/speeds.htm 参阅前述的 说文输入法 - "字形损耗率"、"部件拆分" 议题, 使用者 在利用某些输入法拆字时会遇到许多困难. 而我的输入法是将 "辅助字形"、"简速字根"、"所有字形" 直接并入字根 之中, 并且利用使用者的记忆力换取拆字简便, 这是取舍的问题. 用我的 输入法完全学会日後 Unicode 4.x 的所有七万以上的中文字绝对会比用 仓颉输入法来得快. Q: 简码(词库)会不会跟输入法本身冲突? A: 网路上有人提出一种说法, 内容大致是: 词库只放常用词, 以避免 字词冲码, 反而造成输入速度下降. 另一种状况是找不到词, 必须改用字. (有大词库的拼音输入法会有这种现象). 我认同这类的看法, 所以输入法本身并不针对词库做特别处理, 只会 放置一些个人常用词让使用者参考, 要修改也很简便. 精简的词库并 不会造成太大的记忆困扰. 这个输入法主要是三码(包含选字区)出字, 一、二、四及其他码出词 (也会放一些字、符号的简码). 使用时也会利用类似行列的预视预选 模式, 例如按 "G" 可能就有提示 "1 好 2 好人 3 游戏王 4 将帅本 无种,男儿当自强 5 绝体绝命 6 ..." 而系统强制规定的部分只有标准的三码字(及其选字), 因此不会有冲突. Q: 输入法比赛可以使用词库. A: 参阅: 中文输入法世界 - 真的“打单字绝对是比打词快”吗? http://inputclub.foruto.com/cgi-bin/Forum/UltraBoard.cgi?\ action=Read&BID=6&TID=14505&SID=8180 大新仓颉,已荣登输入界竞速冠军(一分钟 220字的记录) http://inputclub.foruto.com/cgi-bin/Forum/UltraBoard.cgi?\ action=Read&BID=6&TID=14440&SID=17022 "看到第12楼的贴文“的确是不能打词库,一律用单字作比赛的标准。” 台湾中打检测的规定仍然没变:台湾中打检测中打只能打字,不允许 打词。(众所周知“打词”与使用“联想字词”是两回事) 由於上面列出的比赛都不允许打词,因此,所说“有一个事实,那就是 打单字绝对是比打词快,历次前几名的选手,没有一个是字、词并打的 ,要打字词的选手就已注定无法进入决赛,这是不争的事实。”--是一个 很风趣的说法。 显然“无法进入决赛”不是“打单字绝对是比打词快”所致,而是比赛 规定所致。" Q: 内码输入法一字一码,不用选字? A: 内码输入法是 16 进位, 键盘 26 键([a-z]) 是 26 进位. 能够 记住所有内码, 并且在输入时用心算把 16 进位即时转换成 26 进位 的人, 我个人是十分佩服的. 如果只使用 0 ~ 9, A ~ F 的 16 进位内码来输入, 每个字需要 4 个 按键, 比我的输入法多一键. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 编辑: cnoize 来自: 140.113.22.98 (03/07 01:31)







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