作者rronbang (Ron1)
看板IdolMaster
标题[MLTD] 请问活动点数最高效率做法?
时间Sat Nov 21 18:14:38 2020
如题
日文看不懂,刚刚才在巴哈补了游戏机制
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当游玩活动乐曲时,将会使「フィーバーゲージ(Fever Gauge)」增加,
而增加的量与难度或歌曲等级无关,固定为+4 (2倍消费等除外)
当计量到达一定值时,并进行活动乐曲,获得的活动pt值将会乘以10
另外,「フィーバーゲージ(Fever Gauge)」随着出现次数的增加,填满计量表的值也会相应上升。
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有课一些体力,
目前走到25步才有fever
Gauge之前5倍都只用一火打,
看起来效率很差?
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问题1.
5倍要用一火打还是2火打?
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问题2.
10倍和5倍差太多了
是不是现在都不要打,自然耗体
等後半10倍可以3火再打?
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原本拼一下排名,
不过算数字有点烦
而且没有auto券了,讨厌....
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1F:→ Xavy: 10倍拖到後半太久了,你又没办法跳过十倍 11/21 18:32
2F:→ Xavy: 除非你每日4000pt都打普通歌,只是这样更没效率 11/21 18:32
忘记每日pt这点
3F:推 itema: 1和2感觉在问一样的事 会造成同道具下的分数差异也如你所说 11/21 18:33
4F:→ itema: 但是另一方面 活动还有时间限制和每日奖励这些情形在 11/21 18:34
5F:→ itema: 最後变成看你目标订在哪 有多少资源 在意哪些东西lost掉了 11/21 18:34
6F:→ leonh0627: 没有auto就打2或4简单模式就好 反正点数一样多 11/21 18:49
7F:→ leonh0627: 5倍或10倍时 11/21 18:49
8F:推 Nautilidae: 这次有两首歌又有Fever 5倍後几乎都跟着10倍 道具2倍 11/21 19:20
9F:→ Nautilidae: 烧的情况下 常常道具没了还在5倍10倍 11/21 19:20
10F:→ Nautilidae: 至於auto券见底...别忘了去商店买 11/21 19:21
一火用完了
11F:推 BANDITCS: 没有在算,因为有时候fever加成不太一定,再加上5倍随机 11/21 20:13
12F:→ BANDITCS: ,不好估。我没有要拼2500所以还是5倍*1 10倍*2 11/21 20:13
多领两天8火就会觉得5倍*1消不完了
※ 编辑: rronbang (118.165.51.183 台湾), 11/21/2020 21:34:14
13F:推 yohanekawai: 应该囤物效率会比较好没错,可是最多也只能99物,因 11/22 01:15
14F:→ yohanekawai: 为我就是囤满了现在还是要消 11/22 01:15
15F:推 md01yo30: 5倍打一般曲存道具就能累积,10倍只能打活动歌啊,存到 11/22 02:33
16F:→ md01yo30: 後半反而会道具屯太多吧每天还送8个。 11/22 02:33
17F:推 hanainori: 咸鱼玩家不管怎样都2倍消耗尻下去 11/22 11:12
18F:→ yulis: 前半咸鱼5*1 10*2 多的等後半开战 11/22 13:43
19F:推 miname: 五倍就二火或三火下去,一火是1*4(+5)三火是3*4(+5)拆 11/22 22:52
20F:→ miname: 成三次打效率一样 11/22 22:52
算了之後才发现一样。
不过如果只差1火10倍的话还是会一火打,怕浪费
※ 编辑: rronbang (111.250.25.206 台湾), 11/24/2020 04:01:18
21F:推 miname: 精算是最後一天才需要的 11/24 11:39