作者BoXeX (ほわん)
看板IdolMaster
标题[SC] 新模式
时间Fri Oct 22 01:31:58 2021
只能说失望
一点都不有趣
看到这种走格子方式
感觉是想学习Rogue like的游戏方式
但玩起来一点Rogue like的感觉都没有
就单纯是冗长又无聊
首先是主要打歌曲的部份
就是最传统的玩法
老玩家都知道这玩法有多腻又有多烦躁
都新模式了不想想其他玩法吗
然後走格子
长长的地图
几乎都是普通的格子
特殊格超少
更不用说特殊格设计无聊
基本上毫无让人选择的感觉
玩法一看就知道是尽可能的踩特殊格
就算是没用的宝箱
也至少能少打一场省点时间
然後打完一场的点数兑换也没什麽有趣的东西
不过很多Rouge like这部份都没做好
所以就算了
总之这模式就是
叫你练好几个队伍
然後一直不断打几百场FES
无聊到爆炸
高山还是乖乖负责剧情人设音乐那些
找个人来负责游戏性吧
浪费那麽多精力做出这种结果
亏我当初还稍稍微有一点点点点的期待
--
有什麽地方做不好,一定会改进的......
所以,请不要抛弃凛世......
https://i.imgur.com/uX9ztKC.png
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.34.183.12 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/IdolMaster/M.1634837519.A.F25.html
※ 编辑: BoXeX (1.34.183.12 台湾), 10/22/2021 01:33:01
1F:推 WongTakashi: 高山(笑 10/22 01:38
2F:→ BoXeX: 如果说剧情美术音乐人设之类的 是由高山做决策 10/22 01:41
3F:→ BoXeX: 那他这部份真的做得还不错 10/22 01:42
4F:→ BoXeX: 但游戏性 营运 真的都是烂的可以 10/22 01:42
5F:推 Erishcross: 想咸鱼拿满活动卡打到快睡着 10/22 02:08
6F:→ Erishcross: 然後还没拿完 吐了 10/22 02:08
7F:推 p21077: 头好痛,酝酿这麽久做成这样 10/22 03:35
8F:→ Xavy: 事件格我都吃负面 XD 10/22 07:17
9F:→ sudekoma: 只是想拿一张あさひ也要打40场 10/22 07:18
10F:→ Xavy: 其实是因为活动时间有20天,你慢慢打就好 10/22 07:18
11F:→ sudekoma: 这种设计对团员不满五人的组别太亏了 10/22 07:19
12F:推 robo3456: 超级无聊 但是衣服放在480层...真的很靠北 10/22 07:50
13F:推 md01yo30: 如果是累积,当然可以慢慢打阿,但他不是是要突破, 10/22 08:28
14F:→ md01yo30: 队伍烂连拿第一张あさひ都打了一个下午才摸到,心累。 10/22 08:29
15F:→ ghost6022: 没差啊 拿1张剩下靠金叶月或是等开放用兑换券换 10/22 15:17
16F:推 AirPenguin: 说真的手游这种类似的系统一堆能抄还作成这样真的无言 10/22 19:20
17F:→ AirPenguin: 一般类似的系统都是战斗中就越打越强还有夥伴能加入 10/22 19:21
18F:→ AirPenguin: 然後一轮10~15分钟就差不多了 SC这弄的又臭又长 10/22 19:22
19F:→ AirPenguin: 都知道无聊弄AUTO了还要玩家打几百场真的不懂在想啥 10/22 19:24
20F:→ AirPenguin: 打下来比原本的FES还花时间 10/22 19:24
21F:→ sudekoma: 勉强耐着性子拿了一张あさひ 10/24 08:55
22F:→ sudekoma: 以後都这样的话我乾脆等一年靠复刻券领偶像就好 10/24 08:55
23F:→ Xavy: 我觉得死掉惩罚太高了 10/24 08:56
24F:→ BoXeX: 死掉惩罚应该是学 Rogue like 让你BUFF丢光光 10/24 12:52
25F:→ BoXeX: 但人家Rogue like 游戏通常不会做到那麽冗长+无聊啊 10/24 12:53