作者tosaint (贤琴艺致)
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标题[心得] 贤谈乐器创作
时间Wed Feb 28 04:07:11 2007
综观艺术的发展演进
每当有重大科技的革新
往往都能带动想法上的转变
科技不单指狭隘的工具
以科技表现艺术
这样的延革并非突如其来
其实就是工艺
以工显艺.道不离器
自古我们便认为科技与艺术是密不可分
说文:工,巧饰也
说文:工,巧也,善其事也.凡执艺成器以利用,皆谓之工
人类面对周周的种种疑难
绞尽脑汁运用各种资源
制造工具用以解决生活困难
由眼耳鼻舌身五种感官
透过不同的传播方式
发送-介质-接收-回馈
色声香味触眼.看听闻嚐摸
产生了不同感知
这五种觉受相互为用
继而纪录抒发情感
此因造就艺术的无限可能
考工记:知者创物,巧者述之守之,世谓之工
百工之事,皆圣人之作也,铄金以为刃,凝土以为器
要知道铄金以为刃,凝土以为器
那都是非常不简单的科技
当然
相信古人要是知道有打火机
肯定就不会去钻木取火
一个浩劫重生的广告
https://www.youtube.com/watch?v=XvX7ovvf-LI
如同最近故宫展出的北宋瓷器
展至2007年3月25日
http://www.npm.gov.tw/exh95/grandview/index.html
http://tech2.npm.gov.tw/juware/
遥想古人有如此能耐
精密控制1千多度的升温曲线
这烧成技术
是工艺还是科技?
西班牙的古根汉美术馆
https://www.youtube.com/watch?v=xxVgz3np7AM
是由Frank O. Gehry建筑师所设计
他藉由数位工具
新颖的材料:钛金属
以精准科技表现人类原始粗糙的制作
就像小孩子捏泥巴.涂鸦般的随性
讽刺了不少自以为是
以科学蒙骗世人的诡诈
因为科技进步一日千里
早已非吾人所能想像
透过
2D影像处理软体我们可编修数位图片
3D软体可造形.动画不存在的实体
影音编辑软体可混音.剪辑.作曲
创作工具由软体取代了硬体
入门门槛大幅减低
科技带给了人们便利
相对的
也造成新的时代问题产生
此时
我们仍须回归到人性最根本的思考
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贤琴艺致
http://tosaint.com
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1F:推 TousyRoom:如果软体没有取代硬体,那麽音乐真的就变成有钱才玩的起 03/12 17:20