作者chingoops ()
看板JOJO
标题[问题] DIO为何不在时间暂停里确实的击中对手?
时间Thu Jan 19 14:42:58 2012
一直以来的一个疑问:DIO为何不在时间暂停里确实的击中对手?
从第三部的时候就这样。
好像只有打花京院是时间暂停里确实的击中,
另外就是DIO初次面对承太郎的时候,暂停中打死一只猫,
还把一个游客後脑勺撞到椅背上,其他好像就没了。
打承太郎扔刀子,都是扔到马上击中的位置,
为何不在时间暂停里直接扔刀子插进身体,这样对方根本没得躲:
为何要舍弃100%命中的途径,选择对方有可能防御或者躲避部分攻击的方式?
打花京院时间暂停中打穿已经证明时间暂停里确实可以击中对手,
而不必等到时间再次开始,而且扔刀子马上击中的时候突然停下的原理是什麽?
我最奇怪的就是这一点,
按照惯性来说,也不可能速度很快的物体到了对方身体前突然就停住了。
但屡次出现这种情况,而且也不是时间不够用,没时间把刀子插进去了
(好几次DIO扔完刀子之後还在悠闲的计数)
是不是时间暂停这种替身有个默认规则,
就是本体和替身以外的攻击,时间暂停内强制不成立,
攻击方式(或者效果)只能无限接近对方?
如果说打承太郎有戏弄对手,对承太郎实力蔑视的成分存在,
但在桥上打乔尼的时候,
迪亚哥已经深知无限回旋的威力,为何时间暂停後扔不在暂停里确实击中,
左轮手枪好像还出了点问题浪费了时间,
替身世界在乔尼背面那一拳也没於暂停里打到,
按说那个距离绝对是射程内,暂停里世界从後面一拳打碎乔尼脑袋不就都解决了麽?
还有乔尼那个替身似乎在暂停里能动?
虽然只有那麽一段小剧情,後面再也没提,
但动了那一下没砍断乔尼胳膊,也为後面埋下了伏笔。
可能还有个最重要的原因,那就是主角光环,这就不是剧情所能解释的了:P
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作者 backtrue (咖啡冰沙去冰) 看板 Gossiping
标题 Re: [新闻] 被批WIFLY龟速 北市:收发信 浏览网页绰 …
时间 Fri Mar 18 15:59:26 2011
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推 yoyodiy:为什麽不装3G 速度是512kb的6000倍耶 搞个慢速网路浪费钱 03/18 16:09
那个说3G是512k一千倍的.....要不要我帮你修推文,免得被人家做成签名档唷
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.88.233
1F:→ chingoops:上篇没打完就发错了,已自D。 01/19 14:44
2F:→ chingoops:抱歉罗,推文的coolpinpin holabear hirabbitt Barry911 01/19 14:48
3F:推 hirabbitt:人都有犯傻的时候 完美的思考是不可能存在的 没有理由时 01/19 14:54
4F:→ hirabbitt:不用特别为他找理由 01/19 14:54
5F:→ hirabbitt:至於你说的飞刀的物理问题 你有没有想过当时间停止时 空 01/19 14:55
6F:→ hirabbitt:气与光波也是停止的 照「理」来说 迪奥应该看不见也动不 01/19 14:55
7F:→ hirabbitt:了(这点在人造人009就有较完美的呈现) 若硬要在JOJO的 01/19 14:56
8F:→ hirabbitt:世界观来解释的话 就是迪奥身边有一部份的时间 是可以流 01/19 14:57
9F:→ hirabbitt:动的 如此一来 迪奥才有可能在不被空气固定的情况下移动 01/19 14:57
10F:→ hirabbitt:而这也造成了飞刀丢出去一段距离後 脱离此范围 而被时间 01/19 14:58
11F:→ hirabbitt:所暂停 这是我个人对飞刀的解释 01/19 14:58
很有意思的想法
谢谢你的提议,我会去看看人造人009这部作品
想想世界跟克里姆王能力都可以想成对於其他时间轴的
不过一个是添加,一个是删去
想想国中电脑课学作FLASH动画时间轴例子应该比较能理解。
12F:推 poliman2:SBR里的世界破坏力又不大,暂停时间打乔尼也只能打到落马 01/19 15:17
13F:推 deerdriver:SBR中乔尼猜出暂停时间长度就有保持距离了吧 01/19 15:25
14F:推 jix:平行世界中的两个DIO应该视为不同人 01/19 15:27
有啊,我文章有特别点出迪亚哥。
15F:推 shadowomega:因为他惹火了承太郎(结案)( 01/19 17:20
16F:推 HERHER:刀停在眼前比较帅啦~ 01/19 18:09
17F:→ F7:第三部迪奥真的很犯规,随便一拳可以打穿整个人... 01/19 18:54
18F:→ alone1974:他想看对方被他"玩"得很惨的模样吧 01/19 19:00
嗯,真的,平行世界的第七部那场景JOJO也是吓得半死。
19F:推 TabrisXVII:DIO真的是玩太凶被反杀~ 01/19 20:01
20F:推 pengpluto:让飞刀停留在空中,看对手惊慌失措的样子让人觉得兴奋 01/19 21:46
不能同意你更多!
21F:→ pengpluto:把人从楼梯上搬到楼梯下,这就是调皮的迪奥真正的样子 01/19 21:47
22F:推 windfeather:因为有点调皮、高傲又会老马的Dio才是真正的Dio 01/19 22:20
23F:推 Ricrollp:第三部的DIO不敢靠近承太郎 第七部是射程较弱 01/19 23:38
24F:推 LODIKA:你不懂猫戏耗子的心情啊!!!! 01/19 23:42
25F:→ LODIKA:这能力这麽让人绝望却还没让对手感到绝望就杀了对方,无趣! 01/19 23:43
26F:推 melzard:Dio大人当然是想享受看着猎物绝望崩溃还有含恨而死的画面 01/19 23:46
27F:→ melzard:只是...你知道的 因为遇到的对手是膝盖没有中箭的主角... 01/19 23:47
28F:推 Tabrith:老马(完ww 01/20 02:33
29F:推 sillymon:DIO也曾经是会赢的 直到膝盖中了承太郎一拳... 01/20 03:09
30F:→ sillymon:至於刀子在时间暂停里可以飞多远 我觉得这只是为了表现手 01/20 03:10
31F:→ sillymon:法 刀子极近画面才有张力 荒木其实根本没去设定这种细节 01/20 03:11
真的,是我太想。
32F:→ macrose:我觉得DIO是太爱玩了,如果在时间暂停中给对手致命伤,就 01/20 10:42
33F:→ macrose:享受不到对手眼看就要中招却又无法逃避的惊恐感,对性格恶 01/20 10:43
34F:→ macrose:劣的DIO来说那一点都不有趣啊,当然不太会这麽做,相较之 01/20 10:44
35F:→ macrose:下第六部的老板就实际多了,直接在时间能力中解决布拉加提 01/20 10:44
※ 编辑: chingoops 来自: 125.232.90.186 (01/20 12:34)
36F:→ shadowdio:竟然在出现时间暂停的漫画里讲惯性 01/20 23:11
37F:推 hirabbitt:迪奥出现了!!!! 没差啦第八部都有摩擦 01/21 10:18
38F:推 KKero:DIO也是老马王之一啊,Fate Stay Night里的英雄王败北也一样 01/25 14:43